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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【4311】修正animation

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2012年09月13日(木) 21時48分 -
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# 使用アイコン
# EFFECT_GRV_Choujuuken.bmp
# EFFECT_GRV_Choujuuken(S).bmp
# EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp
# EFFECT_GRV_GravityCrescent.bmp
# EFFECT_GRV_GravityCrescent(2).bmp
# EFFECT_GRV_SolGravitonSCPunch.bmp
# EFFECT_GRV_GravitonLancer.bmp
# GRV_GodGravion(Chojuken).bmp
# GRV_SolGravionCharge.bmp
# GRV_UltimateGravionFullCharge.bmp

#### アースガルツ #####

## ゴッドグラヴィオン -------------
ゴッドグラヴィオン
グラヴィトンソード(攻撃),_
    @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ゴッドグラヴィオン,"グラフィック")) FlyBy.wav 速 黒
グラヴィトンブレイカー(攻撃),_
    @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ゴッドグラヴィオン,"グラフィック")) FlyBy.wav 速 黒
超重剣(準備),_
    @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 クライン=サンドマン;_
    会話 クライン=サンドマン "グランナイツの諸君! 今こそ未来を切り開く牙となれ!" 固定;_
    振る武器転送 EFFECT_GRV_Choujuuken.bmp 64;_
    瞬間変形 GRV_GodGravion(Chojuken).bmp;_
    光大噴出 ホワイト Charge.wav
#    振る武器 EFFECT_GRV_Choujuuken.bmp 64
超重剣(準備),_
    @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 クライン=サンドマン;_
    会話 クライン=サンドマン "超重剣、招来!" 固定;_
    振る武器転送 EFFECT_GRV_Choujuuken.bmp 64;_
    瞬間変形 GRV_GodGravion(Chojuken).bmp;_
    光大噴出 ホワイト Charge.wav
#    振る武器 EFFECT_GRV_Choujuuken.bmp 64
超重剣(攻撃),_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ゴッドグラヴィオン,"グラフィック"));_
    旋風 Storm.wav 発光
超重剣(命中),_
    @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ゴッドグラヴィオン,"グラフィック")) FlyBy.wav 速 黒;1;_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    振る武器突撃 EFFECT_GRV_Choujuuken.bmp 64 斬撃;唐竹割り Crash.wav
超重剣(とどめ), 縦分割
真・超重斬(準備),_
    変形 GRV_SolGravionCharge.bmp Charge.wav 反映 $(Partner(1));3;_
    変形 GRV_GodGravion(Chojuken).bmp Charge.wav 反映;3;_
    @戦闘アニメ_急降下攻撃 $(Partner(1));_
    @戦闘アニメ_透明化 $(Partner(1));_
    @戦闘アニメ_急降下攻撃;3;_
    @戦闘アニメ_透明化
真・超重斬(攻撃),_
    @戦闘アニメ_透明化 解除;_
    @戦闘アニメ_透明化 解除 $(Partner(1));_
    瞬間変形 GRV_GodGravion(Chojuken).bmp;_
    瞬間変形 GRV_SolGravionCharge.bmp $(Partner(1));_
    同時振り下ろし;_
    MAPビーム オレンジ

## Gドリラー -------------
Gドリラー
パイルトルネードアタック(攻撃),_
    透明化 反映;_
    ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Drill01.bmp;_
    ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Drill01.bmp
パイルトルネードアタック(命中), ロケットパンチ;爆発
パイルトルネードアタック(とどめ), 貫通穴

## ソルグラヴィオン -------------
ソルグラヴィオン
超重剣(準備),-
超重剣(攻撃),_
    @戦闘アニメ_超重剣ソル変形準備 EFFECT_GRV_Choujuuken(S).bmp 64 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64 transform.wav;_
    光大噴出 レッド Charge.wav 対象ユニットID;3;_
#    @戦闘アニメ_超重剣ソル準備 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64;_
    旋風 Storm.wav 発光
超重剣(命中),_
    @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ソルグラヴィオン,"グラフィック")) FlyBy.wav 速 黒;1;_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    超重剣ソル突撃 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64 斬撃;唐竹割り Crash.wav
超重剣(とどめ),_
    @戦闘アニメ_超重剣ソル準備 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64;_
    @戦闘アニメ_超重剣ソル突撃攻撃 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64 刺突;_
    3;@戦闘アニメ_大刺突命中 Crash.wav;_
    6;会話 天空侍斗牙 "超重剣! エルゴストォォォム!!" 固定;_
    @戦闘アニメ_旋風命中 Storm.wav 発光;_
    @戦闘アニメ_変形 -.bmp Explode(High).wav 相手ユニットID;_
    @戦闘アニメ_透明化 相手ユニットID 反映;_
    6;会話 天空侍斗牙 "エルゴ・エンド……!" 固定
超重炎皇斬(準備),_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "グランナイツの諸君! 最終合神を行う!" 固定;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "斗牙! エルゴフォームだ!" 固定;_
    会話 天空侍斗牙 "エルゴ・フォォォォムッ!" 固定;_
    @戦闘アニメ_フラッシュ準備 レッド Charge(High).wav;_
    @戦闘アニメ_透明化 反映;@戦闘アニメ_透明化 反映 $(Partner(1));_
    6;Transform.wav;3;Transform.wav;3;Transform.wav;3;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "最凶合神!!" 固定;_
    瞬間変形 -.bmp;_
    変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", アルティメットグラヴィオン,"グラフィック")) AntiAirMissile.wav;6;_
    会話 天空侍斗牙 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 ミヅキ=立花 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 城琉菜(攻撃) "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 エィナツヴァイ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 リィル=ゼラバイア "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 紅エイジ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定
超重炎皇斬(準備),_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "グラヴィオン最終進化の形! その眼に焼き付けたまえ!" 固定;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "斗牙! エルゴフォームだ!" 固定;_
    会話 天空侍斗牙 "了解! エルゴ・フォォォォムッ!" 固定;_
    @戦闘アニメ_フラッシュ準備 レッド Charge(High).wav;_
    @戦闘アニメ_透明化 反映;@戦闘アニメ_透明化 反映 $(Partner(1));_
    6;Transform.wav;3;Transform.wav;3;Transform.wav;3;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "最凶合神!!" 固定;_
    瞬間変形 -.bmp;_
    変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", アルティメットグラヴィオン,"グラフィック")) AntiAirMissile.wav;6;_
    会話 天空侍斗牙 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 ミヅキ=立花 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 城琉菜(攻撃) "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 エィナツヴァイ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 リィル=ゼラバイア "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 紅エイジ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定


## Gグラディウス -------------
Gグラディウス
突撃, スーパータックル ピンク

## Geoジャベリン -------------
Geoジャベリン
パイルトルネードアタック(攻撃),_
    透明化 反映;_
    ロケットパンチ EFFECT_GRV_SolGravitonSCPunch.bmp;_
    ロケットパンチ 赤
パイルトルネードアタック(命中), ロケットパンチ 赤;爆発
パイルトルネードアタック(とどめ), 貫通穴

## ゴッドΣグラヴィオン -------------
ゴッドΣグラヴィオン
グラヴィトンソード(攻撃), @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ゴッドΣグラヴィオン,"グラフィック")) FlyBy.wav 速 黒
超重炎皇斬(準備),_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "グランナイツの諸君! 最終合神を行う!" 固定;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "斗牙! エルゴフォームだ!" 固定;_
    会話 天空侍斗牙 "エルゴ・フォォォォムッ!" 固定;_
    @戦闘アニメ_フラッシュ準備 レッド Charge(High).wav $(Partner(1));_
    センタリング;_
    @戦闘アニメ_透明化 反映;@戦闘アニメ_透明化 反映 $(Partner(1));_
    6;Transform.wav;3;Transform.wav;3;Transform.wav;3;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "最凶合神!!" 固定;_
    瞬間変形 -.bmp;_
    変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", アルティメットグラヴィオン,"グラフィック")) AntiAirMissile.wav;6;_
    会話 天空侍斗牙 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 ミヅキ=立花 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 城琉菜(攻撃) "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 エィナツヴァイ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 リィル=ゼラバイア "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 紅エイジ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定
超重炎皇斬(準備),_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "グラヴィオン最終進化の形! その眼に焼き付けたまえ!" 固定;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "斗牙! エルゴフォームだ!" 固定;_
    会話 天空侍斗牙 "了解! エルゴ・フォォォォムッ!" 固定;_
    @戦闘アニメ_フラッシュ準備 レッド Charge(High).wav $(Partner(1));_
    センタリング;_
    @戦闘アニメ_透明化 反映;@戦闘アニメ_透明化 反映 $(Partner(1));_
    6;Transform.wav;3;Transform.wav;3;Transform.wav;3;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "最凶合神!!" 固定;_
    瞬間変形 -.bmp;_
    変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", アルティメットグラヴィオン,"グラフィック")) AntiAirMissile.wav;6;_
    会話 天空侍斗牙 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 ミヅキ=立花 "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 城琉菜(攻撃) "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 エィナツヴァイ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 リィル=ゼラバイア "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定;_
    会話 紅エイジ "アルティメェェェット! グラヴィオン!!" 固定


## ソルΣグラヴィオン -------------
ソルΣグラヴィオン
超重剣(準備),-
超重剣(攻撃),_
    @戦闘アニメ_超重剣ソル変形準備 EFFECT_GRV_Choujuuken(S).bmp 64 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64 transform.wav;_
    光大噴出 レッド Charge.wav 対象ユニットID;3;_
    @戦闘アニメ_超重剣ソル準備 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64;_
    旋風 Storm.wav 発光
超重剣(命中),_
    @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ソルΣグラヴィオン,"グラフィック")) FlyBy.wav 速 黒;1;_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    超重剣ソル突撃 EFFECT_GRV_Choujuuken(S)(2).bmp 64 斬撃;唐竹割り Crash.wav
超重剣(とどめ), 縦分割
真・超重斬(準備),_
    変形 GRV_SolGravionCharge.bmp Charge.wav 反映;3;_
    変形 GRV_GodGravion(Chojuken).bmp Charge.wav 反映 $(Partner(1));3;_
    @戦闘アニメ_急降下攻撃;3;_
    @戦闘アニメ_透明化;_
    @戦闘アニメ_急降下攻撃 $(Partner(1));_
    @戦闘アニメ_透明化 $(Partner(1))
真・超重斬(攻撃),_
    @戦闘アニメ_透明化 解除;_
    @戦闘アニメ_透明化 解除 $(Partner(1));_
    瞬間変形 GRV_SolGravionCharge.bmp 反映;_
    瞬間変形 GRV_GodGravion(Chojuken).bmp 反映 $(Partner(1));_
    同時振り下ろし;_
    MAPビーム オレンジ


## アルティメットグラヴィオン -------------
アルティメットグラヴィオン
超重炎皇斬(準備), -


グランディーヴァ
## ゴッドグラヴィオン・ゴッドΣグラヴィオン ----------------
グラヴィトンミサイル, 小型ミサイル 5
Gプレッシャーパンチ, ロケットパンチ Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)04.bmp
Gプレッシャーパンチ(解説), $(ユニット)はグラヴィトンプレッシャーパンチで攻撃をかけた。
グラヴィトンソード(準備), -
グラヴィトンソード(命中),_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Sword03.bmp 32 斬撃
グラヴィトンブレイカー(命中),_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 64 斬撃
グラヴィトンアーク, 超ビーム パープル チャージなし
グラヴィトンライフル, ビームライフル パープル
Gトルネードパンチ(準備), ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Drill01.bmp
Gトルネードパンチ(攻撃), ドリルミサイル
Gトルネードパンチ(命中), ドリルミサイル
Gトルネードパンチ(とどめ), 貫通穴
Gトルネードパンチ(解説), $(ユニット)はグラヴィトントルネードパンチで攻撃をかけた。
グラヴィティクレッセント(攻撃), 回転投擲武器 EFFECT_GRV_GravityCrescent(2).bmp 64
グラヴィティクレッセント(命中), 回転投擲武器 EFFECT_GRV_GravityCrescent(2).bmp 64
真・超重斬(命中), 大ビーム オレンジ
グラヴィトンヴァイパー, 鞭
グラヴィトンクラッシュ(攻撃), 打撃突撃 Whiz.wav
グラヴィトンクラッシュ(命中), 強打;_

## ソルグラヴィオン -----------------
ソルグラヴィトンキャノン, 2連中ビーム レッド
ソルグラヴィトンミサイル(Sol), 小型ミサイル 5
ソルグラヴィトンアーク, 超ビーム パープル チャージなし
#ソルGクラッシャーパンチ(準備), ロケットパンチ EFFECT_GRV_SolGravitonSCPunch.bmp
#ソルGクラッシャーパンチ(攻撃), ロケットパンチ EFFECT_GRV_SolGravitonSCPunch.bmp
#ソルGクラッシャーパンチ(命中),_
#    ロケットパンチ EFFECT_GRV_SolGravitonSCPunch.bmp;_
#    大爆発
ソルGクラッシャーパンチ(準備), ロケットパンチ レッド
ソルGクラッシャーパンチ(攻撃), ロケットパンチ レッド
ソルGクラッシャーパンチ(命中),_
    ロケットパンチ レッド;_
    大爆発
ソルGクラッシャーパンチ(解説), $(ユニット)はソルグラヴィトンクラッシャーパンチで攻撃をかけた。
ソルGスパイラルCパンチ(準備), 両手ロケットパンチ EFFECT_GRV_SolGravitonSCPunch.bmp
ソルGスパイラルCパンチ(攻撃), 旋風 ピンク Drill.wav
ソルGスパイラルCパンチ(命中),_
#    ドリルミサイル;_
    旋風 ピンク Drill.wav;_
    大爆発
ソルGスパイラルCパンチ(とどめ), 貫通穴
ソルGスパイラルCパンチ(解説), $(ユニット)はソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチで攻撃をかけた。
ソルグラヴィトンブリンガー(準備),_
    突く武器 EFFECT_GRV_SolGravitonSCPunch.bmp TransForm.wav
ソルグラヴィトンブリンガー(攻撃), スーパーパンチ レッド Drill.wav
ソルグラヴィトンブリンガー(命中),_
#    スーパーパンチ レッド Drill.wav;6;_
    ドリル;_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    突く武器突撃 刺突
ソルグラヴィトンセイバー, スーパーブーメラン ピンク
ソルグラヴィトンノヴァ, 巨大ビーム レッド
Gグラディウスアタック(攻撃),_
    バルカン;_
    2連光弾;_
    ミサイル;_
    小ビーム パープル;_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", Gグラディウス,"グラフィック"));_
    1WAY射出;3;_
    スーパータックル ピンク
Gグラディウスアタック(命中),_
    バルカン;_
    2連光弾;_
    ミサイル;_
    小ビーム パープル;_
    スーパータックル ピンク;_
    3;会話 天空侍斗牙 "たああああっ!" 固定;_
    @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", グランカイザー,"グラフィック"));_
    スーパーキック;_
    @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", グランカイザー+Gグラディウス,"グラフィック"));_
    ダメージ;_
    
## ゴッドΣグラヴィオン ---------------------
グラヴィトンランサー(準備), -
グラヴィトンランサー(攻撃),_
    @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ゴッドΣグラヴィオン,"グラフィック")) FlyBy.wav 速 黒;6;_
    会話 ジーク=エリクマイヤー "グラヴィトン・ブレイクッ!!" 固定
グラヴィトンランサー(命中),_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    突く武器突撃 EFFECT_GRV_GravitonLancer.bmp 80 斬撃;_
    決め文字 Σ ピンク;_
    放電;_

## アルティメットグラヴィオン ---------------------
超重炎皇斬(攻撃), スーパータックル イエロー
超重炎皇斬(命中),_
    @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映;_
    振る武器突撃 -.bmp 斬撃;_
    唐竹割り Crash.wav
超重炎皇斬(とどめ),_
    縦分割;_
    @戦闘アニメ_透明化 相手ユニットID 反映;_
    @戦闘アニメ_超爆発命中;_

## グランディーヴァ -------------------------
グラヴィトンバスター(攻撃), 2連光弾 Beam.wav
グラヴィトンバスター(命中), 2連光弾
グラヴィティマイン, 投下爆弾
グラヴィティカッター, 斬撃突撃
グラヴィトンレーザー, 小ビーム パープル
突撃, タックル
ソルグラヴィトンミサイル(GG), 小型ミサイル 5
ソルグラヴィトンミサイル(Ja), 小型ミサイル 5
ソルグラヴィトンミサイル(Ca), 小型ミサイル 5
ソルグラヴィトンバスター(攻撃), 2連光弾 Beam.wav
ソルグラヴィトンバスター(命中), 2連光弾
ソルグラヴィティマイン, 投下爆弾
ソルグラヴィティカッター, 斬撃突撃
ソルグラヴィトンレーザー, 小ビーム パープル


#### EFA ####

グラントルーパー(フェイ機)
ライトニングデトネイター, 超ビーム ピンク
ライトニングデトネイター(単)(準備),_
     左右別武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",グラントルーパー(アレックス機),"グラフィック")) - - ("Unit\" & Info("ユニットデータ",グラントルーパー(ジョゼ機),"グラフィック")) - - Whiz.wav;3;_
    左右別武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",グラントルーパー(イワン機),"グラフィック")) - - ("Unit\" & Info("ユニットデータ",グラントルーパー(ハンス機),"グラフィック")) - - Whiz.wav;3;振る武器 -.bmp -.wav
ライトニングデトネイター(単)(攻撃), 超ビーム ピンク
ライトニングデトネイター(単)(命中), 超ビーム ピンク


グラントルーパー
グラヴィトンミサイル, 小型ミサイル 5
ライトニングデトネイター, 超ビーム ピンク $(Partner(1));_

## フェイ機 -------------------------
グラヴィティラング, スーパーブーメラン ピンク
グラヴィティアロー(準備), ビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp
グラヴィティアロー(攻撃),_
    ビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp;_
    ビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp
グラヴィティアロー(命中),_
    ビームライフル ブルー;_
    ビームライフル ブルー;_

## アレックス機 -------------------------
グラヴィトンビーム, 光弾銃 パープル Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;光弾銃 パープル Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp;
グラヴィトンビーム<照射>, スラッシュビームガン パープル Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グラヴィトンビーム<マシンガン>, ニードルレーザー連射 イエロー;_

## ジョゼ機 -------------------------
グラヴィトンメテオシュート, 蹴り飛ばし武器 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Green)04.bmp;_

## イワン機 -------------------------
Gストロングミサイル, 小型ミサイル 6
Gストロングミサイル(解説), $(ユニット)はグラヴィティストロングミサイルを発射した。
グラヴィティラプション, 拡散ビーム ブルー;_

## ハンス機 -------------------------
ドリル・ブリンガー, ドリル
ドリル・クラッシャー, ドリルミサイル


#### ゼラバイア #####

ゼラバイア
## ソルジャーゼラバイア -------------------------
レーザー, 2連小ビーム レッド;_

## ディクリール -------------------------
剣, 斬撃
槍ミサイル, ミサイル;ミサイル;ミサイル;ミサイル
円月輪, チャクラム;チャクラム;_

## ジュエッタル -------------------------
エネルギー弾, 光弾 レッド;_

## ヒュドゥエル -------------------------
短剣型ビーム, 拡散ビーム レッド
大剣, ソードブレイカー;_

## マグガルド -------------------------
## ザログロス -------------------------
ビーム, 拡散ビーム ピンク
分離攻撃(攻撃), 透明化;_
    4WAY射出
分離攻撃(命中), オールレンジ;_

## ゼラヴィオン -------------------------
ゼラヴィトンアーク, 超ビーム ブルー
ゼラヴィトンソード(攻撃), 必殺光線 ブルー
ゼラヴィトンソード(命中),_
    必殺光線 ブルー;_
    @戦闘アニメ_光剣準備 ブルー;_
    会話 ヒューギ=ゼラバイア "フハハハ! これで終わりだ!";_
    @戦闘アニメ_唐竹割り攻撃;_
    3;唐竹割り Crash.wav;_
    3;光柱 ブルー AntiAirMissile.wav
ゼラヴィトンソード(命中),_
    必殺光線 ブルー;_
    @戦闘アニメ_光剣準備 ブルー;_
    会話 ヒューギ=ゼラバイア "既に矢は放たれたのだっ!!";_
    @戦闘アニメ_唐竹割り攻撃;_
    3;唐竹割り Crash.wav;_
    3;光柱 ブルー AntiAirMissile.wav
ゼラヴィトンソード(命中),_
    必殺光線 ブルー;_
    @戦闘アニメ_光剣準備 ブルー;_
    会話 ヒューギ=ゼラバイア "セリアスとランビアスのようになっ!!";_
    @戦闘アニメ_唐竹割り攻撃;_
    3;唐竹割り Crash.wav;_
    3;光柱 ブルー AntiAirMissile.wav;_

## ゴーマ -------------------------
エネルギー波<Map>, MAP持続ビーム ブルー
エネルギー波, 巨大ビーム ブルー

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