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【6455】Re(1):フルセイバーに関して

名前
 ソムヌス
投稿日時
 - 2018年12月10日(月) 23時54分 -
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引用なし
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ソムヌスです。
アルパカさん抜きで話をするのに少し抵抗がありましたが、
一応こちらの提案の意図も話しておこうと思い書かせていただきます。


・火力面
 Hi-νはファンネルとランチャー以外は目玉武装がないですが、
 ファンネルが12発使える、ランチャーはほぼEN装備がなく自由に使える、
 という化け物じみた性能を持ちます。
 また、トランザムとファンネルがほぼ同等の火力であるため、
 中間火力を充実させても、これを上回ることは難しいでしょう。
 最大火力も熱血ライザーソードより魂ファンネルが上回ります。

 対してクアンタは、上位の武装でENを大量に消費します。
 EN回復を考慮に入れれば長期的にはクアンタが上回ると思いますが、
 通常のマップではバスターライフルを10回も使えれば御の字で、
 ライザーソードなどを考えればさらに回数は下回ります。
 ビットくらいしか明確に強みになる武装はないのではないでしょうか。


・生存性能
 数値だけ見ればアムロが勝ち、ティエリア付きで同等か若干刹那が上と見ます。
 NTレベルで前後しますが、回避に26差があるため、集中タンクのティエリアを乗せ、
 超回避分とアムロの集中で拮抗する感じですね。

 Hi-ν  :回避478(NTLv8)・シールド・AフィールドLv4(近接無効)
 クアンタ:回避452・シールド・AフィールドLv2(!精)・超回避Lv2

 ただし、アムロはファンネルのアウトレンジ戦法が十分に機能するので、
 近接寄りの戦いを強いられるクアンタのほうが消耗が激しく、
 実働上の生存性能はHi-νのほうがティエリア込みでもずっと上でしょう。


これらの条件から、ティエリア込みでもHi-ν相応になるのは現状難しい、
という意図で基礎性能の向上を提案させていただきました。

ただし、これらの提案はあくまでフルセイバーが『隠しユニット』扱いであり
『Hi-νに近しい性能を得る』という目的の提案です。
Hi-νの頂点は崩さずにその下に収めるのが目的であれば強化の提案は取り下げます。

以上です。乱文・長文、失礼いたしました。

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