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【3745】宇宙世紀ガンダムシリーズ前半戦闘アニメ他改訂計画

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年08月21日(土) 23時41分 -
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引用なし
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UC1st.zip ファイルサイズ: 245.9KB
久方ぶりの討議立てになります。

メインは戦闘アニメの個別記述です。
戦闘アニメは基本的に同じフォルダのanimationテキストを参照するのですが、ダンジョン系シナリオなどで一緒くたにされてもオッケーのようにしたく。
さらに「メガ粒子砲」などと共通の武装名で書かれているものでも、個別のアニメ(色や砲門の数など)を指定しやすくなります。
他のメリットはリストアップ化です。「コレのアニメはこうで、アレはああなっている」などとわかりやすくなります。
また記述抜けや誤植などのピックアップにも実際役立ちました。量が膨大且つ共通の武装名が多い分、少なからずありました。全く抜けがなかった優等生フォルダもありましたが。

デメリットはフォノンメーザー砲みたいな他になさそうな奴や全機種で共通のアニメ(60mmバルカン砲やザクマシンガンなど)、同じメカの別形態の武装なども全部書き出したため、animationテキストが今まで以上、場合によっては四倍に容量が膨れ上がったフォルダもあります。
また耳コピならぬ小生の眼による主観的な色判断を元にしているので「こいつはこの色だよ」的な意見も出てくるかもしれません。
容量のデメリットが地味に大きいため、場合によっては実体系武器はユニットクラスMSの下にまとめることも視野に入れてます。

きっかけは戦闘アニメでビームの色指定が気になったことではじめました。他に細かなバグもある程度抜き出しました。
その他いくつかのメッセの取得や誤字訂正、パックに収録済みのノンパイロットの追加なども行っています。

最後に念を押しておきますが、スペシャルパワーがどうのユニットの性能はどうのとかには今回ノータッチを貫くつもりなのであしからず。

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