当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>原作機体のGセイバーが最大火力不足でボス戦参加は望めそうに無いのに、パイロットにザコ駆逐用のSPが無いのは相性的にキツいので集中あたり突っ込めませんか。
>あと魂よりも決意だと低い火力のGセイバーでも有用で嬉しくなれる気がします。
>アルさん
>レイブン(MA)
>レイブン, MS, 1, 2
>空, 5, M, 8000, 200
>特殊能力
>ビームシールドLv3
>変形=変形 レイブン(MS)
>4400, 230, 1400, 120
>A--A, GSVR_Raiven(MA).bmp
>ビーム砲, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>突撃, 2100, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 突
>
>強化型ジ・Oみたいなスペックですが最終を名乗るならやはり最低でもビーム砲は射程5
>欲しいのでは? ビームライフルじゃなくて砲ですから1多くてもいいような。
>あとG-3系は別にアイテムスロット2でいいんじゃないでしょうか?V2に比べて特別
>オーバースペックではないですし。火力が心許ないです。
>クレッシュドさん
>うむむ;こちらもGセイバーの情報は不明なのですが
>時代がU.C.0223である事を除けば、共闘対象の幅がVガンのみなのは寂しいですね。
>Z(劇場版)や閃光のハサウェイも共闘の視野に入れてみてはいかがでしょうか?
>
>と、迂闊に動いていれば管理者にマークされそうなので、この辺で
>咲岡さん
>>マーク=カラン
>原作機体のGセイバーが最大火力不足でボス戦参加は望めそうに無いのに、パイロットにザコ駆逐用のSPが無いのは相性的にキツいので集中あたり突っ込めませんか。
>>サーカスモーションアタック
>カッコイイ動きならカッコイイ感じにCT補正思いっきり上げませんか。
>射程1、気力制限、低弾数と揃っているので、その辺りファンネル野郎に遠慮してはいけないと思うのですよ。
>あと解説の
>>##ランダムに動きながら突撃し、ライフルを乱射。周辺に爆風を発生させる。使用中は無敵。
>を見る限りでは切り払われる突属性は付かず、むしろ射B属性になりそうな気がするのですが。
>ちゃあしゅうさん
>>マーク=カラン
>>リード=フォックス
>
>OT主役という事で明確にNTに劣る分
>3倍SPが早い「以外で」ある程度他NTに無いウリが欲しいかなと。
>
>・心眼
>・忍耐+集中
>・神速
>・みがわり
>・回避-10+底力
>・ガッツ+ド根性
>・耐久技能
>
>あたりのどれかで如何でしょう。
>・回避-10+底力
>・ガッツ+ド根性
>
>それにしても
>魂が早いのは乗り換えアリ機体では避けるべきって
>何回も何回も他データで指摘した気がするんですがー
>
>ザコ戦主体の機体が乗機という事で回避は高めでないと辛いのでは。
>160以上は必要かと思います。
>>G3セイバー強行戦闘モード
>
>>#バスター砲はダッシュ時、ハンドビームガンは歩行時の武器なので、2P武器としては逆の方がイメージに近いのですが
>>#SRC的にはちょっと違うかなという事で
>
>そういう事でしたらハンドビームガン、バスター砲共に2Pでもいいかもしれません。
>2P主体の主役機、という事で特徴になりますし、折角の換装なんでおもいっきり性能が変化した方が
>面白いんでは、と。
>130の運動性が強くなりすぎないのもひそかにオイシイかと。
>>#前述しましたが、このゲームは地上オンリーなので、この機体が宇宙で使えるかどうかよく分かりません
>>#少なくともローラーダッシュの恩恵が受けられないのは確かなんですが
>>#宇宙Bにするとか、地上でだけ運動性や移動力が上がるようにするとかいう手もあるんですが、そんな面倒なことするよりサクッと宇宙適応削っちまえと
>
>との事ですが
>
>>#脚部ローラーダッシュ(実は移動自体は背中のブースター使ってるんですが)を展開することで、無限にダッシュし続けられる
>
>で、あるなら、別に宇宙で使えない理由もないんじゃ
>普通に宇宙Aでいいと思います。
>後半機であるならややこしい制限は面倒なだけですし。
>
>オケサスケさん
>>30mm頭部機関砲, 500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>>バルカン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
>改訂中のVガンダムほか現在の宇宙世紀MSのフォーマットでは、
>バルカン系統の武器の弾数は10発になっているので合わせたほうが良いと思います。
>それと先属性が付いていません。
>>G3セイバー
>>4400, 00, 1300, 120
>エネルギーがなんかダブルオーになっちゃってます。
>>G3セイバー重攻撃モード
>細かいところですが、他の形態に比べてこいつだけ経験値が10多いです。
>>スピアヘッドC
>>ビーム砲, 1800, 1, 4, -10, -, 6, -, AA-A, +10, B
>これは弾数6の間違いでしょうか?
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