当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>MGさん
>ストーク
>クロスボーン版でSP60なら同じでいいんじゃないでしょうか。
>特に大きな変化が見られるわけでもない同じキャラに、色々パラメータの違いがでているとややこしいです。
>あと、名前がグレイ=ストーク(V2)とあるとわかりやすいかも知れないです。
>ファラ
>スパロボではNTであるのに、GジェネではOTのキャラなどがいます。また、その逆の例も。それならば判断は難しいところです。
>しかし、ファラはGジェネでもスパロボでもNTではなく強化人間扱いであったはずです。それも、クロノクルのように、シリーズの何作かだけNTであるというわけではなく、シリーズ通して強化人間に統一されていたと記憶しています。
>(最近のシリーズは手付かずなのでどうなっているのかは知りませんが)
>
>このように、強化人間であることが定着しているキャラクターですので、100%そうであるとの証拠が無くてもいいのではないでしょうか。
>極端な話、100%の証拠でないのはウッソも同じですし。
>カテジナ
>一応ラスボスですので、もうちょっと強くてもいい気がします。
>味方で使う(改心)にも強化人間が欲しいぐらいですが、イメージにそぐわないならば、その強化分を素の命中回避に上乗せして欲しいところです。
>序〜中盤はノーマル敵カテジナを使えばあまり怖くないですし。
>(改心)にはNTをつけるとか。
>ガンプ
>クレッシェドさん
>彼ら3人のNTLv限界を引き上げたほうが良さそうな感じがします。
>スパロボ視点ではありますが、ウッソは終盤になると高くなってきているので、6限界はちょっと……と思えますね(トビアが7限界ですので)
>Gジェネスピリッツの覚醒値で見ると、ファーストのアムロ・シャアを少し越えているので、限界は8でいいと思います。ただ、スパロボだとシャアよりもNT成長が遅いのでそのようにお願いします。(大器晩成を表現できれば文句無くです)
>カテジナさん
>ユニット
>これらの機体BGMを「V Gundam_OP2.mid」(Don't stop carry on)に変更を希望します。この辺りが出るタイミングは後半・終盤ですからね。
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