当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>カレル=マサリク
>ウォレン=トレイス
>マルチナ=クランスキー
>エリシャ=クランスキー
>ガンイージ
>ガンブラスター
>ジャベリン
>ランスチャージ
>HOLICさん
>>耐ビームコーティング
>>アーマーLv8=耐ビームコーティング B
>
>アサルトパーツはIフィールドもセットなので、これでビーム兵器の威力を抑え込んでIフィールドが効きやすくなるのは、原作的にもちょっと違い、ビーム主体に対してだけ強すぎだと思います。
>ちょうど実弾に対しても吹き飛ばされていたので、ダミーの方がらしいと思うのですがいかがでしょうか。
>クレッシュドさん
>ボトムアタックの他、スパロボDで出た「トップ・ボトムアタック」もあるといいかもしれないですね。ただ、同時射出が同じ条件では面白みが無いので、技量や気力の制限を厳しくなどの工夫が必要かもしれません(ブーツ・ハンガー同時なので、連L2にするのも有効であるような気がします)
>V2アサルト
>V2バスター
>V2アサルトバスター
>武器:光の翼
>それぞれ換装で行っていますし、光の翼が使えるので、パーツ分離は不要かと思われます。
>V2バスター
>V2アサルトバスター
>武器:マイクロミサイル、メガビームキャノン
>マイクロミサイルとメガビームキャノンをそれぞれMAP兵器として扱うのは如何でしょうか?特にメガビームキャノンはメガバズーカランチャーやG−B.R.Dと似ている部分はありますので、合わせた方がよさそうです。
>◎パイロット
>カテジナさん(壊)
>私見でありますが、底力があっても言いかと思われます。
>仮にもラスボスの扱いですので、そこそこに強いほうがいいかと
>ぶれーかーさん
>空移動について
>あと、これは別の話になりますが、後半用のファラさんが強化人間ではなくNTになってるようですが、もとからこうでしたっけ?
>彼女は強化人間の方が設定的にも描写的にも近いような・・・
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