当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ゾイドメガデスザウラーHPがネオグランゾン化してるんですが仕様でしょうか。
>メガデスザウラー, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, L, 10000, 230
>特殊能力
>EN回復Lv1
>80000, 280, 2000, 105
>-AC-, ZOIDS_MegaDeathSaurer.bmp
>小口径レーザー機銃, 900, 1, 1, +30, 15, -, -, AACA, -10, B射連L10
>小口径対地レーザー機銃, 1300, 1, 2, +5, 20, -, -, AACA, +10, PB連L6
>地対地ミサイルポッド, 1300, 2, 4, +25, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
>2連装パルスレーザーガン, 1700, 1, 2, -5, 8, -, -, AACA, +0, BP
>AEZ20mmビームガン, 1800, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +10, BP
>TEZ20mmリニアレーザーガン, 2000, 1, 3, +0, 6, -, -, AACA, +10, B
>ハイパーキラークロー, 2000, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
>16連装ミサイルランチャー, 2100, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
>加重力衝撃テイル, 2100, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 突Q
>Hキラーバイトファング, 2200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
>大口径荷電粒子ビーム砲<M>, 2500, 1, 5, -10, -, 60, 120, AA-A, +10, BM扇L2
>大口径荷電粒子ビーム砲, 2800, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +20, B
>ゾイドエレファンダー(ノーマルタイプ)換装先指定からゾイドが抜けてます。あと正確にはステルス無効化ですね。
>エレファンダー, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>ハードポイントLv1=CPユニット
>換装=エレファンダー(コマンダータイプ) エレファンダー(ファイタータイプ) エレファンダー(スカウタータイプ)
>バリアLv3=Eシールド
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン, 1200, 1, 2, +15, 8, -, -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ60mmHレーザーガン, 1300, 1, 3, +15, 8, -, -, AACA, +0, B
>AZ105mmリニアガン, 1300, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン, 1400, 1, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
>ストライクアイアンクロー, 1600, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突
>AZ144mmレールガン, 1600, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
>ツインクラッシャータスク, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
>
>
>ゾイドエレファンダー(コマンダータイプ)
>エレファンダーC, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>換装=エレファンダー(ノーマルタイプ) エレファンダー(ファイタータイプ) エレファンダー(スカウタータイプ)
>バリアLv3.5=Eシールド
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン, 1200, 1, 2, +15, 8, -, -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ60mmHレーザーガン, 1300, 1, 3, +15, 8, -, -, AACA, +0, B
>AZ105mmリニアガン, 1300, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン, 1400, 1, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
>AZ144mmレールガン, 1600, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
>ストライクアイアンクロー, 1700, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突
>強化型Tラッシャータスク, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
>
>
>ゾイドエレファンダー(ファイタータイプ)
>エレファンダーF, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>換装=エレファンダー(ノーマルタイプ) エレファンダー(コマンダータイプ) エレファンダー(スカウタータイプ)
>バリアLv2=Eシールド
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン, 1200, 1, 2, +15, 8, -, -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ105mmリニアガン, 1300, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン, 1400, 1, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
>AZ144mmレールガン, 1600, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
>ツインクラッシャータスク, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
>ESCSユニット, 2000, 1, 1, +20, -, 25, -,AAAA, +15, 突
>
>
>ゾイドエレファンダー(スカウタータイプ)
>エレファンダーS, ゾイド, 1, 2
>陸, 3, M, 5400, 130
>特殊能力
>換装=エレファンダー(ノーマルタイプ) エレファンダー(コマンダータイプ) エレファンダー(ファイタータイプ)
>ステルス無効
>4100, 130, 1600, 90
>-AC-, ZOIDS_GenoBreakerLCB.bmp
>45mmマシンガン, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AABA, +10, 連L8
>45mmビームガン, 1200, 1, 2, +15, 8, -, -, AA-A, +10, BP連L4
>AZ105mmリニアガン, 1300, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +5, -
>AZ115mmパルスレーザーガン, 1400, 1, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, B
>AZ105mmビームガン, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
>AZ144mmレールガン, 1600, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
>ツインクラッシャータスク, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
>ゾイドワイツウルフ特殊能力がゾイドワイツタイガーのままです。
>ワイツウルフ, ゾイド, 1, 1
>陸, 4, M, 7000, 160
>特殊能力
>分離=分離 ゾイドワイツウルフ ゾイドサビンガ(モモンガ形態)
>3700, 140, 1100, 110
>-AC-, ZOIDS_WhitzTiger.bmp
>2連装テイルキャノン, 1000, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
>208mm2連装Sキャノン, 1400, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, -
>ストライクザンクロー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
>Eバイトファング, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
>Eハイパーキャノン, 1900, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +5, -
>ゾイドサビンガ(モモンガ形態)ステルス無効止まり。
>サビンガ, ゾイド, 1, 3
>空, 4, S, 2000, 80
>特殊能力
>ステルス無効
>変形=変形 ゾイドサビンガ(ムササビ形態)
>合体=合体 ゾイドワイツタイガー ゾイドワイツウルフ
>2200, 90, 900, 80
>A---, ZOIDS_Savinga(A).bmp
>ウイングスラッシャー, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 突
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