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【3001】Re(1):マジンガーZ改訂

名前
 ラブサバイブ
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 22時38分 -
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引用なし
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お疲れ様です。
真マジンガーは別物過ぎるというか、
今の段階で入れたらSSサイズ無双にしかなりませんし言及されることも無いでしょう。多分。

>全体
失礼ながら、変更点がどこなのかがいまいちわかりづらいかなと。
どこをどう変えたとかの簡単な一覧があるとありがたいです。

>マジンガーZ
JS版にも大車輪ロケットパンチ追加を希望します。
マジンガーZ後半のメインウェポンだった記憶があるので普通に使えても問題ないかと。
また、強化型のブレストファイヤーはキリの良いところで2500か2600で良いのでは。
全開の方も1800か1900で。

>マジンカイザー
ノーネームさんと概要は大体同じで。

マジンパワー以上にどういうものかもよくわかってない(はずの)神モードはアイテム扱いにするか、
文字通り真ゲッターと並ぶ強さの神モードカイザーを別に作った方が良いかと思います。

魔モードやカイザースクランダー無し版までは必要ないですかねえ。

>ゴッドマジンガー
小説中でもカイザーと呼ばれてはいなかったはずですし、
名称は「ゴッドマジンガー(マジンガーVSマジンガー)」で良いのではないでしょうか?
名称がカイザーで愛称がゴッドだとシナリオ製作時に混乱招く気も。

あと、アニメ(スーパーロボット小説)とユニット(マジンガーVSマジンガー)とで名称が異なってます。

>ボロット
せっかくですから、ボロットダイナミックスペシャル(ボロットDスペシャル?)の追加を希望。
DXパンチと被るとかアニメ作る手間が……とかありますので、あくまで消極的に。

今回は以上です。
要望が多くなってしまいましたが……データ改訂、がんばってください。

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