当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
><提案>
>空中移動をそのままユニットに持たせてdisableすると、ミノフスキークラフトを付けてもその空中移動もdisableの対象になりますが、ユニットの空中移動に普通は付けない別名を付けてそちらをdisableするとミノフスキークラフトを付けて空を飛べるようになります。
>代わりにdisableのタイミングをマップに配置した後にすると最初空中にいて、いきなり地上に移行することになりますが。
>それを活用すればSRWや原作で飛べたり飛べなかったりする量産型とブラックを、各1データで再現できるのですが、ややこしくてダメでしょうか?
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