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【2900】マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 15時16分 -
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引用なし
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>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>
>>風間翔児
>
>覚醒+必殺技連打が可能な事が複数乗りスーパー系の最大の利点であり、
>実際殆どの複数乗りスーパー系が可能な訳ですが
>今回の改訂でその利点を捨て去るって事でしょうか。
>
>まあ捨てても充分強いんですけど(笑)
途中で放置してますが自分はそういうプレイしません。スーパー系は幸運と熱血とひらめきと必中があればいいや。
ただし他の3人のSPに空きができたので、覚醒はそちらに回すことにします。

>>ビームバズーカ,      1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, 共B連L4
>>一斉射撃,         2500, 1, 4, -10,  6,  -, 110, AA-A,  +5, 共
>
>ここまで差があるとビームバズーカを使う意味が殆ど無いような。
>また改修型が後期だとすると、前期→後期で弱体化が激しいって問題無いでしょうか。
ノーマル→改修型で武器が減るのは原作通りです。
まあビームバズーカはショウが壊したので、もし壊さなければ?ということで一斉射撃と共に改修型にも残すようにします。
ただ一斉射撃は改修型ではミサイル他がなくなったせいで威力低下させてみます。

>以上です。では。
ありがとうございました。

>>ノーネームさん
>>HP消費Lv1=熱疲労
>コレ外しません?
>原作読んでも別に熱疲労で壊れていく描写はありませんし
>>咲岡さん
>どうも、咲岡です
>
>>>HP消費Lv1=熱疲労
>>コレ外しません?
>>原作読んでも別に熱疲労で壊れていく描写はありませんし
>
>外すのは没個性になりゃしないかと思いますが、HP消費以外への変更は希望しておきます。
>HP減ってもバリアがあって安全なので、うっかり撃破の危険無しに底力発動が可能という便利機能と化してますし。

ボディが熱でボロボロになるのは敵の手でシンクロナイズドスイミングさせられた時ですね。
HP消費の分、バリアが結構な数字のようですが。
ひとまず水中を必要技能とするHP消費に変更します。
もう一つくらい合体を維持することでデメリットが生じるようにしたいんですが、何か良い案はないでしょうかね。

>それでは失礼します。
お二方ともありがとうございました。

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