当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>咲岡さん
>無未来さん
>>キラ
>無印版の魂が友情になってます。
>>アスラン
>無印版の格闘はもう少し上げていいのでは?
>さすがに2年で10アップは伸び方が急すぎる気もします。
>あとS防御の上昇が妙に遅いのでもう少し早めていいと思います。おおざっぱな調整ですが、習得レベルを一括で4早めるという形で修正してみましょう
>>フリーダムのAハルバート
>こちらは削らないのでしょうか。
>これだとストフリがフリーダムよりも格闘戦で劣る機体になっているような。
>>ジャスティスのファトゥム00
>最強武器なのにマップ兵器もあるフリーダムのバラエーナに完全に負ける形になってますがいいのでしょうか。
>消費をバラエーナ以下にして、射程を2Pにしてフリーダムとの差別化を希望です。
>>シンの回避
>上げる必要は無いと思います。
>上げなくても反応分アスランとの命中回避はほぼ互角ですし、
>キラの高回避は精神が微妙な分の補填ですし。
>>レイの精神正直なところ、決意を入れるとボスっぽくなるのかなぁ、という実感がいまいち…
>以前も言いましたが他に適当な精神が無いならボスっぽさを出すためにひらめき→決意希望です。
>>PS装甲系
>アーマーレベルを下げるなら消費は変えなくていいと思います。
>特にストライクやインパルスみたいなEN回復しない機体は消費が重くなると結構厳しいのではないかと。
>虚空さん
>>シン
>回避は155あれば十分な気も。
>コーディネーター修正で実質160ですし。
>キラやアスランに比べるとちょっと物足りなく見えるのはキャラ的にしょうがないかなー、と。
>>レイ
>心眼にするなら集中と習得順序を入れ替えてみるのはどうでしょうか?
>距離が開けばひらめきとの差別化もしやすくなるはずですし。
>>PS装甲
>通常のPS装甲は消費10のままでいい気がします。
>EN消費の特殊能力が無いという点でTP装甲の消耗を抑えてる設定は再現されてますし、VPSは消費が少ない色にできるってだけで同じ色なら普通のPS装甲を同じだけ消費しそうですし。
>回避重視とはいえ一発で15も持っていかれると辛いというのもありますが。
>>ブラストインパルス
>槍投げを弾数1で付けるならバランスはどんなものになりますかね。
>ファーストガンダムだってサーベル兼ジャベリンは2本のはずなのに1本しか投げない体制ですし。
>トマホーク投擲が弾1のザクウォーリアも2つ以上持っていそうな気はするけど……投げた後に振り回してるシーンがあるかどうかは覚えてない。
>>ザクファントム
>言いだしっぺな以上シールドの問題に触れてみます。
>武装のショルダーアタックとかも捏造名称なのでダブルシールドとかがダメってのは無いような気もするってのが一番の本音ですけど。
>大型シールド=両肩のシールド
>大型シールド=シールド×2
>説明臭い名前ですけど、逆に特定の名称にはなってない形なら大丈夫かな、と。
>他はシールドではなく装甲を+100する方向で差別化するとか。
>ついでに、もう少しザクウォーリアとの差別化のためにHPを100増やすのを希望。
>上位のグフとに300の間があるのでちょっとは増やす余地があるかと。
>>ドムトルーパー
>こっちはグフよりHPが低いのがちょっと気になったり。
>重MSで3機しか出てない機体ですし、300増やして4000位まで行ってもいいはず。
921 hits