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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【2575】全アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年12月26日(金) 20時52分 -
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## 兵装セット ##############################################################

## 一応、弾数は銃の数と予備弾倉を参考に、以下の計算+調整で決めています。
## 36mm弾数 =(突撃銃の数 + 予備弾倉)×4/二挺=2 四挺=3
##  二挺=威力+100 四挺=威力+300
## 120mm弾数=(突撃銃の数 + 予備弾倉)×2/四挺=2
##  四挺=威力+200
## 支援突撃砲 = 予備弾倉×2

## 帝国軍

突撃前衛用兵装
突撃前衛用兵装, すとーむばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
リアクティブアーマー,    1200, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA,  +0, 突
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2,  +0, 18,  -, -, AABA, +10, P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1600, 1, 4,  +0,  6,  -, -, AABA, -10, -
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武JL2
*74式近接戦闘長刀×2/87式突撃砲/92式多目的追加装甲

## 36mm突撃機関砲の射程を1-3から1-2Pに。命中+10、CT+10。
## 長刀、短刀命中+10。
## 長刀追加。二刀長刀EN10。EN消費が付いたので、基本性能は落ちていません。
## 予備弾薬:36mm・4/120mm・2


強襲前衛用兵装
強襲前衛用兵装, すとらいくばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=二挺突撃機関砲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
二挺突撃機関砲,       1400, 1, 2, +10, 12,  -, -, AABA, +10, P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, AABA, -10, -
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武JL2
*74式近接戦闘長刀×2/87式突撃砲×2

## 長刀が二本になりました。
## 二挺突撃機関砲の射程を1-3から1-2Pに。命中+10、CT+10。
## 予備弾薬:36mm・4/120mm・2


強襲掃討用兵装
強襲掃討用兵装, がんすいーぱーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=四挺突撃機関砲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
四挺突撃機関砲,       1600, 1, 3, +10, 16, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1800, 2, 4,  +0,  8, -, -, AABA, -10, -
*87式突撃砲×4

## 予備弾薬:36mm・8/120mm・4


迎撃後衛用兵装
迎撃後衛用兵装, がんいんたーせぷたーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
リアクティブアーマー,    1200, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA,  +0, -
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
*74式近接戦闘長刀/87式突撃砲/92式多目的追加装甲

## 予備弾薬:36mm・8/120mm・2


打撃支援用兵装
打撃支援用兵装, らっしゅがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=二挺突撃機関砲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, -5, 0
二挺突撃機関砲,       1400, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, -
87式支援突撃砲,       1400, 2, 5, -10, 12, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA, -10, -
*87式突撃砲×2/87式支援突撃砲
*運動性-5

## 予備弾薬:36mm・4/120mm・2/支援・12
## 計算どおり支援砲を24発にすると弾が多すぎるので、データでは半分にしています。


砲撃支援用兵装
砲撃支援用兵装, いんぱくとがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=87式支援突撃砲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
87式支援突撃砲,       1400, 2, 5, -10, 24, -, -, AABA,  +0, -
*74式近接戦闘長刀/87式支援突撃砲

## 予備弾薬:支援・12


制圧支援用兵装
制圧支援用兵装, ぶらすとがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
不必要技能=武御雷・紫
不必要技能=武御雷・青
不必要技能=武御雷・赤
不必要技能=武御雷・黄
不必要技能=武御雷・白
不必要技能=武御雷
兵装装備=非表示
0, 0, 0, -10, 0
リアクティブアーマー,    1200, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
自律制御型多目的ミサイル,  1800, 3, 5, -10,  2, -, -, AABA,  +0, 実HM投L1
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv4=重金属雲 B", 4, 1, -, -, M投L1
*87式突撃砲/92式多目的自律誘導弾システム
*92式多目的追加装甲/運動性-10/武御雷装備不能

## 自律制御型多目的ミサイルの威力+200、弾数-1。
## 予備弾薬:36mm・2/120mm・2


73式地対地狙撃砲兵装
73式地対地狙撃砲兵装, 73しきちたいちそげきほうへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, -10, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 14, -, -, AABA,  +0, -
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
73式地対地狙撃砲,      1900, 3, 6, -10,  5, -, -, BABA,  +0, -
*74式近接戦闘長刀/87式突撃砲/73式地対地狙撃砲
*運動性-10

# フィギュアでの装備。原作中に使用されたものではありませんので使用注意。

## フィギュアの装備、73式地対地狙撃砲の装備一式。試作1200mm超水平線砲を小型化
## したもの。
## 弾数は分からないので、適当に。


基本兵装・帝国軍
基本兵装・帝国軍, きほんへいそうていこくぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA,  +0, -
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA, -10, -
===
弾倉交換, 解説=機関砲と滑空砲の弾数を全回復させる。気力-5 装填=36mm突撃機関砲 装填=120mm滑空砲, 0, 2, -, -, 気L1Q
*74式近接戦闘長刀/87式突撃砲
*弾倉交換


## 米国軍

##  米軍のポジションと兵装が帝国と同じかどうかわかりませんので、装備はボークス
## のフィギュアに合わせて基本以外は強襲前衛と強襲掃討のみ作成しています。
##  ポジション名称は違うかもしれませんが、一応あわせています。

強襲前衛用兵装・米軍
強襲前衛用兵装・米軍, すとらいくばんがーどようへいそうあめりかぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン×2
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン×2,    1400, 1, 2, +10, 12,  -, -, AABA, +10, P
CIWS−2,        1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, AABA, -10, -
CIWS−2×2,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武JL2
*CIWS−2×2/AMWS−21×2


強襲掃討用兵装・米軍
強襲掃討用兵装・米軍, がんすいーぱーようへいそうあめりかぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン×4
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン×4,    1600, 1, 3, +10, 16, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲(AMWS-21),    1800, 2, 4,  +0,  8, -, -, AABA, -10, -
*AMWS−21×4


基本兵装・米軍
基本兵装・米軍, きほんへいそうあめりかぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン×2
兵装装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン×2,    1400, 1, 3, +10, 12,  -, -, AABA,  +5, -
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 1, 4, -10,  4,  -, -, AABA, -10, -
===
弾倉交換, 解説=チェーンガンと滑空砲の弾数を全回復させる。気力-5 装填=36mmチェーンガン×2 装填=120mm滑空砲, 0, 2, -, -, 気L1Q
*AMWS−21×2
*弾倉交換

##  フィギュアのF-15ACTVアクティヴイーグルに付属している装備。
##  本来基本用の装備ではないですが、帝国あわせで基本としています。


## 特殊兵装 ################################################################

高性能爆弾S-11
S-11, えすいれぶん, 固定, S−11
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
S-11投擲,       2100, 2, 2, +10, 1, -, 130, AAAA, +0, 爆共CM投L2P
S-11,         2600, 1, 2, +10, 1, -, 110, AAAA, +0, 爆共瀕自M全
*戦術核に匹敵する威力の高性能爆弾
*自決用だが、取り外して爆弾としても使用できる

# ハイヴ内で凄乃皇が使った"ラザフォード場で爆発に指向性を持たせてBETAを
# 一掃した"攻撃はイベント再現でお願いします。


補給コンテナ(ML)
補給コンテナ, ほきゅうこんてな, 汎用(凄乃皇四型専用), 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
補給コンテナ, 解説=ENと弾薬を全回復させる。気力-10 補給Lv100 装填, 1, 3, -, -, 援脱Q
*凄乃皇に取り付けられる補給コンテナ
*隣接するユニットのENと弾数を全回復 気力-10 使用回数3回

# 劇中、凄乃皇四型に取り付けられた補給コンテナ再現用アイテムです。


試作1200mm超水平線砲
試作1200mm超水平線砲, しさく1200みりちょうすいへいせんほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
兵装装備=非表示
0, 0, 0, -20, -2
1200mmOTHキャノン,  2800, 4, 7,  +0,  3, -, -, AABA, +0, -
*極長距離からハイヴを攻撃するためのOTHキャノン
*運動性-20 移動力-2

# ULで使われた極超長距離精密狙撃用武装。
# 基本的にイベント用ですので、使用は注意してください。


## アイテム ################################################################

新型OS(ML)
新型OS, しんがたおーえす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv2=新型OS
回避強化Lv2=新型OS
CT率強化Lv1=全
新型OS=解説 個々のパイロットに適化するシステムの初期型。命中・回避+10、武器のCT率+5%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した初期型高性能CPUセット
*命中・回避+10、武器のCT率+5%


XM3(ML)
XM3, えくせむすりー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv4=XM3
回避強化Lv4=XM3
CT率強化Lv2=全
XM3=解説 個々のパイロットに適化する制御系等のシステム。命中・回避+20、武器のCT率+10%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した高性能CPUセット
*命中・回避+20、武器のCT率+10%


皆琉神威
皆琉神威, みなるかむい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
格闘強化Lv2=皆琉神威
技量強化Lv1=非表示 (冥夜 or 武)
0, 0, 0, 0, 0
*御剣家の宝刀
*格闘+10 持つべき人物が装備すると、さらに技量+5

##  なるべく冥夜か武にもってほしいな、ということで追加効果。


極太付け眉毛
極太付け眉毛, ごるごまゆげ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射撃強化Lv1=極太付け眉毛
命中強化Lv1=非表示
極太付け眉毛=解説 某スナイパーに酷似した極太の付け眉毛。;射撃・命中+5
0, 0, 0, 0, 0
*某スナイパーに酷似した極太の付け眉毛
*射撃・命中+5

#  08/02/29の誕生日イベントにて純夏から壬姫へとプレゼントされた。
#  その際、千鶴に嫌味と受け取られ、軽く衝突しかかってしまった。


おひげピロピロセット
おひげピロピロセット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=おひげピロピロセット" (!壬姫 or !神宮司まりも(衛士強化装備))
おひげピロピロセット=解説 ピロピロして遊ぶための付け髭。;初期気力+5 (!壬姫 or !神宮司まりも(衛士強化装備))
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=おひげピロピロセット" (壬姫 or 神宮司まりも(衛士強化装備))
おひげピロピロセット=解説 父のものに似たピロピロして遊ぶための付け髭。;初期気力+10 (壬姫)
おひげピロピロセット=解説 念願かなって入手したピロピロして遊ぶための付け髭。;初期気力+10 (神宮司まりも(衛士強化装備))
0, 0, 0, 0, 0
*ピロピロして遊ぶための付け髭。ある人物のお気に入り
*初期気力+5 特定人物は+10 他の初期気力上昇技能とは重複しない

#  08/02/29の誕生日イベントにて父から壬姫へとプレゼントされた。
#  その際、それを見たまりもがどこで購入できるのかと訊ねている。


謎の栄養ドリンク(ML)
謎の栄養ドリンク, なぞのえいようどりんく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
謎の栄養ドリンク,  SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, 気L2(アイテム !伊隅みちる(衛士強化装備) or !風間梼子(衛士強化装備))
謎の栄養ドリンク,  SP回復Lv7 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム 伊隅みちる(衛士強化装備) or 風間梼子(衛士強化装備))
*とても不味い栄養ドリンク。SP50回復。気力10低下。使い捨て
*ただし、特定の人物には効果が増し、気力の低下が起こらない


ヤキソバパン(ML)
ヤキソバパン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤキソバパン,  SP回復Lv3 再行動, 0, 1, -, -, -
*合成パンに合成ヤキソバを挟んだ一品
*SP30回復。使い捨て


マンガ肉(ML)
マンガ肉, まんがにく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マンガ肉,  SP回復Lv200 気力増加Lv1, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*あの伝説の肉。使い捨て
*SP全回復、気力+10

# EXからの出展。


## 特殊/戦術機 ############################################################

新型OS(ML)(固定)
新型OS, しんがたおーえす, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv0.3
経験値修正Lv1
命中強化Lv2=新型OS
回避強化Lv2=新型OS
CT率強化Lv1=全
新型OS=解説 個々のパイロットに適化するシステムの初期型。命中・回避+10、武器のCT率+5%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した初期型高性能CPUセット
*命中・回避+10、武器のCT率+5%

# 推奨装備機体:吹雪(・不知火)

XM3(ML)(固定)
XM3, えくせむすりー, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv0.5
経験値修正Lv2
命中強化Lv4=XM3
回避強化Lv4=XM3
CT率強化Lv2=全
XM3=解説 個々のパイロットに適化する制御系等のシステム。命中・回避+20、武器のCT率+10%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した高性能CPUセット
*命中・回避+20、武器のCT率+10%

# 推奨装備機体:撃震・不知火・武御雷(・陽炎)
# (中盤以降の国連軍と斯衛第19独立警護小隊の戦術機全て、
#  後半からの帝国軍戦術機一部〜全て)

# 固定のOSアイテムは、OS開発段階に応じて機体に装備させてください。


戦術機米軍仕様
米軍仕様, べいぐんしよう, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=ファントム (撃震)
ユニット画像=ML_Phantom(Full).bmp (撃震)
愛称変更=イーグル (陽炎)
ユニット画像=ML_StrikeEagle(UN)(Full).bmp (陽炎)
愛称変更=イントルーダー (海神)
ユニット画像=ML_Intruder(Full).bmp (海神)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:撃震(ファントム)・陽炎(イーグル)・海神(イントルーダー)


戦術機国連軍仕様
国連軍仕様, こくれんぐんしよう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ML_Gekishin(UN)(Full).bmp (撃震)
ユニット画像=ML_StrikeEagle(UN)(Full).bmp (ストライクイーグル)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:撃震・ストライクイーグル


戦術機帝国軍仕様
帝国軍仕様, ていこくぐんしよう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ML_Fubuki(Full).bmp (吹雪)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:吹雪


戦術機富士教導隊仕様
富士教導隊仕様, ふじきょうどうたいしよう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ML_Shiranui(Fuji)(Full).bmp (不知火)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:不知火
# 正確には露軍迷彩仕様。
# 帝国の不知火に装備すると、制圧支援用兵装装備時にアイコンが変化します。


戦術機アフリカ連合仕様
アフリカ連合仕様, あふりかれんごうしよう, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=ファントム (撃震)
ユニット画像=ML_Phantom(Desert)(Full).bmp (撃震)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:撃震

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