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【2545】Re(2):勇者特急マイトガイン改訂 初項

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年11月30日(日) 00時11分 -
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引用なし
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BEM(2).lzh ファイルサイズ: 45.6KB
ご意見ありがとうございます。


>マイトガイン


劇中では舞人がメインパイロット扱いだったため、サポートクラスではなく、
一人乗り可能の仕様に変更したいと思います。
以下の仕様の通りです。


マイトガイン
マイトガイン, 勇者特急隊ロボ(ガイン専用), 2, 2
陸, 4, M, 5500, 140
特殊能力
1人乗り可能
変形=チェンジ ロコモライザー
合体=グレートダッシュ グレートマイトガイン マイトカイザー
シールド=マイティシールド
合体技Lv0=ダブル動輪剣 ブラックマイトガイン
合体技Lv0=インパルスアタック マイトカイザー
パイロット愛称=マイトガイン (!旋風寺舞人)
パイロット画像=BEM_MightGaine.bmp (!旋風寺舞人)
合体BGM=グレートマイトガイン GreatDash.mid
武器BGM=縦一文字斬り Dourinken.mid
武器BGM=ダブル動輪剣 Dourinken.mid
5600, 180, 1300, 65
CABA, BEM_MightGaineU.bmp
マイティディスチャージャー, 1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
マイティバルカン,      1300, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AABA, -20, 連L10
マイティスライサー,     1400, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AABA, +20, P格実永
マイティキャノン,      1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
動輪剣,           1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
シグナルビーム,       2000, 1, 3,  +5,  -, 20, 110, AA-A,  +0, B
インパルスアタック,     2100, 1, 1,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突合
縦一文字斬り,        2700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
ダブル動輪剣,        3200, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AABA, +20, 武合

これだと、浜田が乗ったマイトカイザーと合体するとバグが起こるんですが、
あれはcreateコマンド使ったイベント仕様と考えます。


>ダブル動輪剣(単)

あれはイベント臭い技なので、アイテムの方で用意します。


ダブル動輪剣(単)
ダブル動輪剣, だぶるどうりんけん, 固定, 追加武器
特殊能力
必要技能=マイトガイン
0, 0, 0, 0, 0
ダブル動輪剣(単),       3000, 1, 1, +0,  -, 60, 130, AAAA, +25, 武JL2(旋風寺舞人)

#マイトガイン専用。
#最終話で見せた動輪剣を二つ合わせた状態の再現。

これだと前期マイトガインでも使えますが、後期型との違いは1人乗りか2人乗りかぐらいなので、さほど問題ないかと。


>ミフネ

悲しいけど、射程1じゃどんなに頑張っても弱いのよね…

そもそも原作でも動輪剣使わずシグナルビームとか使ってれば楽に勝てた気もしますが、それは勇者らしくないですね。

切り払いをLv7、技量を174まで上昇させます。

ショーグン・ミフネ
ミフネ, 男性, ミフネロボ, AABA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 36, Lv7, 43
155, 113, 147, 131, 174, 155, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, ひらめき, 6, ド根性, 11, 熱血, 23, 鼓舞, 33, 気迫, 36
BEM_ShogunMifune.bmp, Mightgaine.mid

あとはbossrankつけてやればそれなりに強い…はずです。

以下、修正点です。

後期型マイトガインも2人乗りできるようになったので、ダイアログを対応できるように変更。
回避(マイトガイン(前期型)→回避(マイトガイン)といった具合です。

ダブル動輪剣(単)用のダイアログとアニメの追加。


ダブル動輪剣(単)
旋風寺舞人(気合), 今だガイン! 残る力を振り絞れ!!
マイトガイン, 了解っ!!;どおぉぉぉうりんけぇんっ!!!
ダブル動輪剣(単)(命中)
旋風寺舞人(気合), 正義の…力ぁぁぁぁぁっ!!!
マイトガイン, うぉぉぉっ!! でぇぇぇぇいっ!!!!

ダブル動輪剣(単)(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 54 Swing.wav;煙 白 Drill.wav 対象ユニットID;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 54
ダブル動輪剣(単)(命中), 超斬撃

ショーグン、ケンゴー、ヤッコー(ロボット形態)、妖風ロボット、魔風ロボットの
空適正をBにして、武装のJ属性を無くすか、下げる。

投稿は一週間後に延期します。

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