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【2308】ロボットとパイロットについて

名前
 へのへのもへじ
投稿日時
 - 2008年08月07日(木) 22時43分 -
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どうも、いまさらですが意見をば。

>ダイモス(前期型)
>ダイモスアーツ,      1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

>ダイモス
>7200, 230, 1400, 85
HPは前のようにコンVより低くしていいかと思います。

>AABA, DMS_Dimos.bmp
>スネークロック,      1500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 格実P
攻撃値を落として縛属性をつけていいかなと。
あとチェーンシャークもつけてください。

>ダイモスアーツ,      1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
>ダイモスアーツ,      1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ダイモスアーツの攻撃値が前期・後期とで違いますが、
ほかの武器のことを考えて1600に統一していいかと思います。

>双竜剣,          1800, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
>三竜棍,          2000, 1, 1, +15,  -, 10, 100, AAAA, +15, 武
双竜剣はアーツに比べて命中率が大幅に低いので無消費でいいかと。

>バトルブレイク,      2200, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武
>ダイモシャフト,      2400, 1, 1,  +5,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武

バトルブレイク、ダイモシャフトはもう少し命中率とか
気力制限とかにメリハリをつけてもいいと思います。
バトルブレイク,      2200, 1, 1,  +5,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 武
ダイモシャフト,      2400, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
って感じで。

ダイモキックは必殺技のバリエーションの一つとして外していいかと。

ダイモスが気力制限武器が多いですので、
一矢にSP高成長をつけてもいいかと思います。

いろいろかいてしまいましたが、どうか御一考を。

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