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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【2263】robot

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 16時52分 -
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引用なし
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#色々特殊な運用をしているデータなので、
#マップ上でCreateした場合、プレイヤーが困惑する危険性があります。
#「アビリティで複数のパーツを交換しつつ戦うユニットだ」という説明をすると良いでしょう。

#また、マップ上ではウイングの各効果を参照できません。
#なので「とりあえずCかHを選んでおけ」といった指針を、
#プレイヤーに示したほうが良いでしょう。

#なお、パーツをつけかえてもENは回復しないのでEN管理は重要です。
#また通常の補給装置・SP補給では、ウイングの弾数は回復しません。


FX―1
FX―1, えふえっくすわん, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
すり抜け移動=緊急システム
変形技=C―WING FX―1―C
変形技=W―WING FX―1―W
変形技=M―WING FX―1―M
変形技=V―WING FX―1―V
変形技=S―WING FX―1―S
変形技=A―WING FX―1―A
変形技=H―WING FX―1―H
変形技=J―WING FX―1―J
変形技=D―WING FX―1―D
変形技=F―WING FX―1―F
変形技=SS―WING FX―1―SS
変形技=OB―WING FX―1―OB
変形技=OH―WING FX―1―OH
変形=ウイングテスト FX―1―C FX―1―W FX―1―M FX―1―V FX―1―S FX―1―A FX―1―H FX―1―J FX―1―D FX―1―F FX―1―SS FX―1―OB FX―1―OH (+インターミッション)
ウイングテスト=解説 各種ウイングを装着し、その性能を確認できる。;インターミッション時のみ。 (+インターミッション)
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_MainFighter.bmp
ファイターカノン,    1400, 1, 3, -10, -,  -,  -, AACA, -10, 実
接射,          1800, 1, 1, +20, -,  -, 105, AACA, -10, 無失L2
WING再装填,      0, 1, 1, +0, 1,  -,  -, AAAA, -10, 変共L1(使用不可)
===
C―WING,      再行動 解説=使い勝手の良い無消費弾を装着,     0, 1, -,  -, 変共L1
W―WING,      再行動 解説=低威力・高命中の遠距離弾を装着,    0, 1, -,  -, 変共L1
M―WING,      再行動 解説=全方向に拡散するM兵器弾を装着,    0, 1, -,  -, 変共L1
V―WING,      再行動 解説=防御に優れた短距離ビームを装着,    0, 1, -,  -, 変共L1
S―WING,      再行動 解説=敵の盾をかわす側面ビームを装着,    0, 1, -,  -, 変共L1
A―WING,      再行動 解説=カウンター可能な背面弾を装着,     0, 1, -,  -, 変共L1
H―WING,      再行動 解説=バリアにもなる鉄球弾を装着,      0, 1, -,  -, 変共L1
J―WING,      再行動 解説=敵バリアを抜く無属性砲を装着,     0, 1, -,  -, 変共L1
D―WING,      再行動 解説=2P・切り払い可能な弾を装着,     0, 1, -,  -, 変共L1
F―WING,      再行動 解説=最も威力が高い火炎放射砲を装着,    0, 1, -,  -, 変共L1
ボルテージ,  装填=WING再装填 再行動 解説="通常WINGを即座に再装填", 0, 3, -, 110, AL5
SS―WING,     再行動 解説=防御強化型特殊WINGを装着,     0, 1, -, 130, 変共L2(SS―WING使用)
OB―WING,     再行動 解説=M兵器強化型特殊WINGを装着,    0, 1, -, 130, 変共L2(OB―WING使用)
OH―WING,     再行動 解説=特殊攻撃型特殊WINGを装着,     0, 1, -, 130, 変共L2(OH―WING使用)

#スタート時はウイングを1つしかつかえません。
#気力110以上でウイングの再装填が行え、130以上で特殊ウイングの使用が可能です。
#最大5回までパーツ分離が行えます。

#特殊ウイングの使用可否は、技能で制御してください。
#    SetSkill テレオ=ラ=コース SS―WING使用 0
#    SetSkill テレオ=ラ=コース OB―WING使用 0
#    SetSkill テレオ=ラ=コース OH―WING使用 0
#とすれば、特殊ウイングを封印できます。

#    SetSkill テレオ=ラ=コース SS―WING使用 -1
#    SetSkill テレオ=ラ=コース OB―WING使用 -1
#    SetSkill テレオ=ラ=コース OH―WING使用 -1
#とすることで、封印を解除できます。
#また
#    SetSkill pilot名 SS―WING使用 -1 非表示
#    SetSkill pilot名 OB―WING使用 -1 非表示
#    SetSkill pilot名 OH―WING使用 -1 非表示
#とすることで、
#コース以外のパイロットでの特殊ウイング運用を可能に出来ます。
#(pilot名 には、処理を行いたいパイロットの名称を記述してください)

#機体をDisableするだけでは、インターミッション時の変形を防げませんので
#注意してください。

FX―1―C
FX―1―C, えふえっくすわんC, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
迎撃武器=CANNON
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Cannon.bmp
CANNON,      1500, 1, 4, +10, -,  -,  -, AACA, -10, B実

#無消費強攻撃が魅力。普段はこれで。

FX―1―W
FX―1―W, えふえっくすわんW, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
迎撃武器=WIDE
パイロット能力強化=迎撃Lv2
ダミー特殊能力名=迎撃強化+2 このWINGでは迎撃技能が+2される。
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Wide.bmp
WIDE,        1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AACA, -20, B実
WIDE弾幕,      1500, 1, 2, +30, -,  5, 110, AACA, -10, B実

#広い範囲に攻撃が可能。迎撃も上昇する。

FX―1―M
FX―1―M, えふえっくすわんM, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
ダミー特殊能力名=迎撃不可 このWINGでは迎撃を行えない。
迎撃武器=なし
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Multi.bmp
MULTI弾幕,     1300, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA, -10, B実RM全
MULTI,       1700, 1, 4, -20, -, 10,  -, AACA, -10, B実連L9

#ちょっと使い勝手は悪いが、広範囲なM兵器を有する。

FX―1―V
FX―1―V, えふえっくすわんV, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
フィールドLv4=VAN 物 10
迎撃武器=VAN
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Van.bmp
VAN,         1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AACA, -10, B

#フィールドによる高い防御性能は魅力。ただし殲滅にはまったく向かない。

FX―1―S
FX―1―S, えふえっくすわんS, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Side.bmp
カノン,         1200, 1, 3, -10, -,  -,  -, AACA, -10, B実
SIDE,        1900, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, -10, B浸

#消費が大きいので連射は効かないが、シールド持ちを確実にしとめる火力を有する。
#状況限定で有力なタイプ。

FX―1―A
FX―1―A, えふえっくすわんA, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
ダミー特殊能力名=迎撃不可 このWINGでは迎撃を行えない。
迎撃武器=なし
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Anti.bmp
連装カノン,       1300, 1, 3, -10, -,  -,  -, AACA, -10, B実
ANTI,        1400, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, -10, B実先

#火力は低いものの、状況によっては先制攻撃で無敵に。

FX―1―H
FX―1―H, えふえっくすわんH, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
バリアLv3=HUMMER 物 10
ダミー特殊能力名=迎撃不可 このWINGでは迎撃を行えない。
迎撃武器=なし
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Hummer.bmp
HUMMERアタック,  1300, 1, 1, -30, -,  5, 110, AACA, -10, 実先連L2
HUMMER,      1600, 1, 4, -10, -,  5,  -, AACA, -10, 実

#使い勝手のいい武装とバリアで鉄板なウイング。
#ただしEN管理は厳しく、バリアもしょっちゅう突破される。

FX―1―J
FX―1―J, えふえっくすわんJ, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
ダミー特殊能力名=迎撃不可 このWINGでは迎撃を行えない。
迎撃武器=なし
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Jump.bmp
連装カノン,       1400, 1, 3, -10, -,  -,  -, AACA, -10, B実
JUMP,        2100, 2, 3, +20, -, 20,  -, AACA, -10, 無後P

#こちらもS同様、必要な相手を狙い定めて着実にしとめるタイプ。

FX―1―D
FX―1―D, えふえっくすわんD, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
格闘武器=DYNA
ダミー特殊能力名=切り払い可能 このWINGでは迎撃を行えないが、切り払いを行える。
迎撃武器=なし
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Dyna.bmp
DYNA,        1400, 1, 2, +20, -,  5,  -, AACA, +10, 実P

#通常ウイングの中では唯一切り払いが可能。
#2Pで使い勝手は良い。

FX―1―F
FX―1―F, えふえっくすわんF, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
3000, 130, 700, 95
A--A, BWING_Fire.bmp
FIRE,        1900, 1, 3, -20, -, 15,  -, AACA, -10, 火
FIRE接射,      2500, 1, 1, +20, -, 50, 110, AACA, -10, 火

#最大の攻撃力を持つウイング。
#何らかの特殊な火であろうと考え、「火」属性に。


//-----特殊ウイング-----//
//強力な戦闘力を持つウイング。

FX―1―SS
FX―1―SS, えふえっくすわんSS, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
必要技能=SS―WING使用
ダミー特殊能力名=【特殊WING】 高い能力を持つWING。;通常に比べHP+1500、装甲+500、運動性+15。
バリアLv3=HUMMER 物 10
4500, 130, 1200, 110
A--A, BWING_SterlingSilver.bmp
SterlingSilver,        1600, 1, 5, -10, -,  10,  -, AACA, +20, B

#防御強化型。

FX―1―OB
FX―1―OB, えふえっくすわんOB, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
必要技能=OB―WING使用
ダミー特殊能力名=【特殊WING】 高い能力を持つWING。;通常に比べHP+1500、装甲+500、運動性+15。
4500, 130, 1200, 110
A--A, BWING_OctBlaster.bmp
OctBlaster弾幕,        1300, 1, 3, -20, -,  30,  -, AACA, -10, 実PM全
OctBlaster,          1300, 1, 4, -10, -,  -,  -, AACA, -10, 実

#M兵器強化型。燃費も良好。

FX―1―OH
FX―1―OH, えふえっくすわんOH, B―WING, 1, 3
空, 4, M, 4900, 130
特殊能力
パーツ分離=ウイング分離 FX―1
ノーマルモード=FX―1 - 消耗なし
必要技能=OH―WING使用
ダミー特殊能力名=【特殊WING】 高い能力を持つWING。;通常に比べHP+1500、装甲+500、運動性+15。
格闘武器=OroraHarrier
ダミー特殊能力名=切り払い可能 このWINGでは迎撃を行えないが、切り払いを行える。
迎撃武器=なし
4500, 130, 1200, 110
A--A, BWING_OroraHarrier.bmp
OroraHarrier,         1900, 1, 4, +20, -,  10,  -, AACA, +10, B先浸

#先浸属性で様々な敵に対応する、特殊攻撃特化型。

#オーロラのスペルは本来「Aurora」ですが、攻略本中の略称OHを考慮し、
#「Orora」としてあります。

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