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【2183】pilot&item&anime

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年06月07日(土) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
※アーカイブのitem.txtに入ってる「ボルテージ」は消し忘れです。


テレオ=ラ=コース
コース, 男性, B―WING, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 32
SS―WING使用=非表示, 1
OB―WING使用=非表示, 1
OH―WING使用=非表示, 1
152, 147, 157, 143, 173, 162, 普通
SP, 70, 気合, 1, ひらめき, 1, 報復, 6, 集中, 9, 熱血, 12, 気迫, 20
BWING_TereoLaCourse.bmp, BWING.mid


#パイロット名は攻略本からとっています。


トランプスペード(B―WING)
トランプスペード, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トランプスペード,      補給Lv4,          0, 1, -, -, -
*1ターンを消費して、自分のENを200回復。
*1マップに1回使用可能。

トランプダイヤ(B―WING)
トランプダイヤ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
透過移動=トランプダイヤ
耐性=K吹
0, 0, 0, 0, 0
*壁等を含む全ての地形を、移動力消費1で通過可能に。
*また、【K吹】属性攻撃への耐性を得る。

トランプクラブ(B―WING)
トランプクラブ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ダミーLv2=トランプクラブ
0, 0, 0, 0, 0
*トランプクラブを身代わりにして、
*被弾を2回まで無かったことにする。

トランプハート(B―WING)
トランプハート, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トランプハート,      回復Lv10,          0, 1, -, -, -
*1ターンを消費して、自分のHPを5000回復。
*1マップに1回使用可能。


B―WING
ファイターカノン(攻撃), 小型ミサイル 速 Cannon.wav
ファイターカノン(命中), 小爆発
CANNON(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Cannon0" 48 Cannon.wav 発光 速
CANNON(命中), ダメージ 白 連続 Inori.wav
SterlingSilver(攻撃), BWING_実弾発射連続描画 "Anime\EFFECT_BWING_SterlingSilver0" 96 BeamShot.wav 発光 速 対象ユニットID 8
SterlingSilver(命中), 小爆発
C―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Cwing.bmp" Transform.wav
W―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Wwing.bmp" Transform.wav
M―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Mwing.bmp" Transform.wav
V―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Vwing.bmp" Transform.wav
S―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Swing.bmp" Transform.wav
A―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Awing.bmp" Transform.wav
H―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Hwing.bmp" Transform.wav
J―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Jwing.bmp" Transform.wav
D―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Dwing.bmp" Transform.wav
F―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Fwing.bmp" Transform.wav
SS―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_SSwing.bmp" Announce.wav;音再生 Announce(End).wav
OB―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_OBwing.bmp" Announce.wav;音再生 Announce(End).wav
OH―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_OHwing.bmp" Announce.wav;音再生 Announce(End).wav
FIRE(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 残像
FIRE(命中), 飛沫 黄 Explode(Far).wav
FIRE接射(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像;実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像;実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像;実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像;
FIRE接射(命中), 飛沫 黄 Explode(Far).wav
DYNA(攻撃), 実弾発射 Anime\Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp 64 AntiAirMissile.wav 発光
DYNA(命中), ダメージ 黄 Inori.wav
ボルテージ, 音再生 Gun.wav
MULTI(攻撃), 6WAY射出 Cannon.wav
MULTI(命中), ダメージ 白 Inori.wav
HUMMER(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Hummur.bmp 64 Beam(4Shot).wav
HUMMER(命中), ダメージ 黒 連続 Inori.wav
HUMMERアタック(攻撃), 振り回し Anime\EFFECT_BWING_HummurBarrier.bmp 96 Block.wav
HUMMERアタック(命中), ダメージ 黒 Inori.wav
攻撃無効化(HUMMER), BWING_自己中心回転武器防御 HUMMER Anime\EFFECT_BWING_HummurBarrier.bmp 96 Block.wav
連装カノン(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Anti0" 40 Cannon.wav 発光 速
連装カノン(命中), ダメージ 白 Inori.wav
ANTI(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Anti0" 40 Block.wav 発光 速
ANTI(命中), ダメージ 白 Inori.wav
JUMP(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Jump0" 32 Block.wav 発光
JUMP(命中), 爆発
WIDE(攻撃), 発射連続描画 Anime\EFFECT_BWING_Wide[01-05].bmp 96 3 1 AntiAirMissile.wav
WIDE(命中), ダメージ 赤 Inori.wav
WIDE弾幕(攻撃), 発射連続描画 Anime\EFFECT_BWING_Wide[01-04].bmp 96 2 4 AntiAirMissile.wav
WIDE弾幕(命中), ダメージ 赤 Inori.wav
カノン(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Heart0" 32 Block.wav 発光 速
カノン(命中), ダメージ 白 Inori.wav
SIDE(攻撃), 発射連続描画 Anime\EFFECT_BWING_Side[01-04].bmp 96 3 1 Block.wav
SIDE(命中), ダメージ 赤 Inori.wav

#MULTI弾幕
#VAN
#VAN弾幕
#

汎用
トランプハート, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Anime\Card\EFFECT_Card04.bmp" Transform.wav
トランプスペード, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Anime\Card\EFFECT_Card02.bmp" Transform.wav
ダミー(トランプクラブ), @戦闘アニメ_画像投下使用 "Anime\Card\EFFECT_Card05.bmp" Transform.wav

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