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【2176】Re(1):マルチレス2

名前
 虚空
投稿日時
 - 2008年06月01日(日) 11時34分 -
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どうも、虚空です。

イライジャジン改の肩は何故赤いのか不思議でなりません。
それはともかく、テストでちょっと動かして分かった事や前に書き忘れ点いくつかを。

>装甲と攻撃力

最近の傾向に合わせる形で、50刻みになってるものを100刻みに変更希望。
以前はHPが50少なめだったザブングル2も増えてたりしますし。

後、ルージュ同様にスナイパーパックのENは10か0を希望です。

>Nジャマーキャンセラー

う〜ん……。
ライフルやサーベルでEN使いますし、核動力機でもPS装甲にEN喰いますし、EN回復に賛成で。

ただ、ENが多いのと回復するので2重取りになるので、バッテリー機とのEN差は減らした方がいいと思います。
核動力機を減らすのか、従来機を上げるのか、その中間かはお任せします。

ただ、技能名がキャンセラーだとローエングリンランチャーをどうするかが問題ですね。
スパロボWじゃ普通に装備してましたけど。
ただ、これについてはちょっと後述で意見を。

>対ビームコーティングの剣

無属性あってもいいと思います。
劇中描写を見る限りエネルギーを張るものならなんでも切っちゃいそうですし。
後は、ハイペリオン等のアルミューレを使った攻撃も。

……実は、PS装甲にダメージを下げるフィールドがあったから控えていた意見だったり……。

>フォビドゥン

ニーズヘグとエクツァオーンの攻撃力入れ替え希望。
通常形態になると攻撃力が落ちすぎる感じがしますので。
フォビドゥンブルーのニーズヘグは1600あるわけですし。

>グラスパーの大型ビーム砲

機体の位置づけ的に考えて、消費10なら威力1600で十分かと思います。
後、ビーム砲の類なら命中−15のCT0〜10位が普通かと。

>ディアッカ

迎撃はいいのですけど、レベルが高すぎる気がしますね。
1〜6、要するに全体的に2レベル低下希望。

>ダコスタ

MSパイロットとしては弱すぎに……と、思ったのですが、MSに乗ったことありましたっけ?
ユニットクラスは戦艦関係だけでいい気がします。

>ミーティア

(MS(SEED)専用)が付いているのでエターナルが装備できません。
エターナルの2重付けに関しては、2連装ミーティアとかダブルミーティアとかそんな感じの武装を追加した方がいいかもしれませんね。
消費が増えるのは普通にデメリットですし。

なお、アイテムにこんなのをつければ2つ装備の制御が可能です

パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"

>ソードストライカー

投稿時には消す気がしますが、説明文が引属性ではなく低属性になっています。

>ブルーフレームセカンドG

公式イラストについてますし、アーマーシュナイダーは標準装備だと思います。
特に隠しアーマーシュナイダーは足に内蔵されているので、装備に関係ないはずです。

カナード相手に使ってるのにスナイパーパックにアーマーシュナイダーが無かったりしますし。

普通のブルーフレームもイラストやジオラマでアーマーシュナイダーが無くても、簡単に付けれるしかさばらないので標準装備で問題無い気がします。

>タクティカルアームズ(R)

これだとブルーセカンドの装備に関係なく使用可能になります。
セカンドG本体に

タクティカルアームズ(R), 2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武合(タクティカルアームズ装備 or ローエングリンランチャー装備)

こんな感じで入れれば狙い通りになるようです。
タクティカルアームズを使える装備が今後増えるようならダミー技能で制御するべきでしょうが。

ついでに、2体で敵を挟みうちにするのではなく、並んで繰り出すタイプだと思うので射程は2Pの方がいいかも。
射程1でも並んで出せるように設定できる機能が欲しいなぁ……

後、ブルーとレッドで攻撃力が違うことに理由はあるのでしょうか?

>ハイペリオン(AL)

全身をバリアで覆いつつ腕のも展開してる姿にちょっ違和感があったので。
腕部ALを両形態で維持なら、腕の武装化も両形態希望で。
ドレッドノートHを製作する際の参考になりそうですし。

>ミハイル

見極めを介抱に差し替え希望。
識別不能マップ兵器はローエングリンランチャーとマルチロックの無いミーティア位で、彼の想定機体ではないでしょう。
医者らしく病気(状態異常)を治すという事で。

>プレア

MIDIにテーマ曲の運命の子があったと思いますので、BGMに指定希望。
カナードもテーマ曲はありませんけど、この曲を指定してもいいかも。

>パワーシリンダー

150ガーベラの消費ENはパワーローダーと同じく70でいいと思います。
他の装備より攻撃力高めなのが売りですし、上がるEN量の問題で相対的に消費は重くなるはずです。

>ローエングリンランチャー

直接のENではなく、EN強化LV3で増やす理由は核エンジンがオマケであること示すためでしょうか?
装備の仕方はスーパーハイペリオンと一緒なのですが……。

ただ、個人的にはENを増やさずにランチャーの弾数制化を希望。
装備の仕方を見る限り、ブルーフレーム本体にはエネルギーを送らず、ランチャーだけのEN供給源に見えますので。

しかし、戦艦のローエングリンより威力が高いというのはいいとしても、MAP兵器版と撃ち分け可能は差がありすぎるような気がします。

>ライトニングストライカー

鎧を装備するみたいな感じになっていたと思うので、装甲に強化を希望。
代わりに重装備っぽいので運動性の補正は無しかマイナスにしてしまうとか。


以上です。それでは。

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