SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【2167】ギャラクシーエンジェル

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月01日(日) 01時38分 -
設定
引用なし
パスワード
>>パイロット


ミルフィーユ=桜葉
ミルフィーユ, みるふぃーゆ, 女性, 紋章機 エンジェル隊, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 47
ミルフィー専用能力=非常識な強運, 1
非常識な強運=解説 通常ではありえないことが起きる。;武装のCT率及び特殊効果発動率に+100。, 1
戦術Lv6=非表示, 1
122, 148, 138, 139, 104, 160, 普通
SP, 65, 幸運, 1, 信頼, 3, 必中, 5, ひらめき, 10, 友情, 15, 激励, 31
GXA_MilfeulleSakuraba.bmp, GalaxyAngel.mid
===
CT率強化Lv20
特殊効果発動率強化Lv20

# 愛称は、各種ゲームでの会話ウィンドウ表記に従い『ミルフィーユ』とする。
# (『ミルフィー』と呼んでいるのはエンジェル隊の内輪とタクトぐらいですし)
# 『非常識な強運』で、クリティカルしやすく、クリティカルされやすいキャラに。

蘭花=フランボワーズ
ランファ, らんふぁ, 女性, 紋章機 エンジェル隊, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 46
154, 137, 144, 152, 163, 161, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 忍耐, 4, 加速, 8, ド根性, 12, 熱血, 21, 集中, 24
GXA_RanphaFranboise.bmp, GalaxyAngel.mid

# さすがに格闘能力はずば抜けて高いです。
# まああとは、乗機に合わせて回避能力を高めに設定するぐらいですか。

ミント=ブラマンシュ
ミント, みんと, 女性, 紋章機 エンジェル隊, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 40, Lv4, 62
114, 142, 150, 144, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 6, かく乱, 11, 直撃, 20, 感応, 28, 覚醒, 33
GXA_MintBlancmanche.bmp, GalaxyAngel.mid

# テレパス能力は反応の高さで表現。

フォルテ=シュトーレン
フォルテ, ふぉるて, 女性, 紋章機 エンジェル隊, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 33, Lv5, 49
135, 152, 148, 137, 173, 157, 強気
SP, 55, 根性, 1, 突撃, 5, 必中, 7, 鉄壁, 14, 気合, 22, 激闘, 32
GXA_ForteStollen.bmp, GalaxyAngel.mid

# やっぱしあねさん、破壊力高いです(笑)
# 乗機に合わせて回避能力が低いのもお約束(^_^;)

ヴァニラ=H
ヴァニラ, ヴぁにら, 女性, 紋章機 エンジェル隊, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 21, Lv2, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 35, Lv5, 52
106, 139, 146, 148, 157, 159, 普通
SP, 55, 努力, 1, みがわり, 7, 堅牢, 19, 絆, 27, 献身, 34, 補給, 46
GXA_VanillaH.bmp, GalaxyAngel.mid

# SPコマンドはサポート系を中心に。
# 所狭しと駆け回ってがんばっているので『努力』もつける。

烏丸ちとせ
ちとせ, ちとせ, 女性, 紋章機 エンジェル隊, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 40
126, 146, 154, 141, 166, 158, 普通
SP, 55, 必中, 1, 集中, 8, てかげん, 15, 気合, 17, 狙撃, 24, 心眼, 30
GXA_KarasumaChitose.bmp, GalaxyAngel.mid

# 機体同様癖の強いSPコマンド。
# 能力はフォルテからより命中精度に重点を置いた構成に。

タクト=マイヤーズ
タクト, たくと, 男性, 戦艦 紋章機, AAAA, 170
特殊能力なし
119, 143, 134, 131, 163, 153, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 応援, 3, 挑発, 10, 激励, 18, 幸運, 26, 鼓舞, 47
GXA_TactMayers.bmp, GalaxyAngel.mid

# もうまさにエンジェル隊のサポート(笑)
# 序盤は『応援』して、中盤は『激励』して、最後は『鼓舞』してください(爆)
# 代わりに戦闘系コマンドは副官のレスターに一任(^_^;)

レスター=クールダラス
レスター, れすたー, 男性, 戦艦 戦艦(タクト=マイヤーズ専属サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
124, 141, 138, 135, 167, 152, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 加速, 4, 必中, 11, 根性, 17, 鉄壁, 21, 気合, 35
GXA_ResterCooldaras.bmp, GalaxyAngel.mid

# というわけでタクトのお守り役(笑)
# また、タクトが乗船していない場合を想定して能力も付けました。
# ……タクトよりちょっぴり優秀なのがミソ(笑)

エオニア=トランスバール
エオニア, えおにあ, 男性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力なし
124, 148, 139, 133, 163, 152, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 6, 鉄壁, 9, 根性, 13, 必中, 18, 熱血, 29
GXA_EoniaTransbaal.bmp, GalaxyAngel.mid

シェリー=ブリストル
シェリー, しぇりー, 女性, 戦艦, AAAA, 160
特殊能力なし
114, 146, 136, 130, 160, 154, 強気
SP, 45, 信頼, 1, みがわり, 7, 加速, 12, 集中, 18, 熱血, 32, 愛, 40
GXA_SherryBristol.bmp, GalaxyAngel.mid

カミュ=O=ラフロイグ
カミュ, かみゅ, 男性, 暗黒紋章機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 41, Lv4, 57
ハンターLv1=(ミルフィーユLOVE) ミルフィーユ=桜葉, 1
131, 149, 149, 145, 168, 159, 強気
SP, 45, 愛, 1, ひらめき, 6, 集中, 9, 気合, 16, 熱血, 27, 覚醒, 36
GXA_CamusOLaphraig.bmp, GalaxyAngel.mid

ギネス=スタウト
ギネス, ぎねす, 男性, 暗黒紋章機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 46
ハンターLv1=(自称ランファのライバル) 蘭花=フランボワーズ, 1
150, 140, 148, 143, 155, 156, 超強気
SP, 45, 自爆, 1, ド根性, 4, 気合, 7, 鉄壁, 12, 熱血, 15, 必中, 28
GXA_GuinnessStout.bmp, GalaxyAngel.mid

リセルヴァ=キアンティ
リセルヴァ, りせるヴぁ, 男性, 暗黒紋章機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34, Lv4, 50
ハンターLv1=(自称高貴な生まれ) ミント=ブラマンシュ, 1
127, 145, 147, 149, 164, 160, 強気
SP, 45, 激怒, 1, 加速, 7, ひらめき, 11, 集中, 13, 狙撃, 16, 熱血, 33
GXA_RiservaChianti.bmp, GalaxyAngel.mid

レッド=アイ(GXA)
レッド, れっど, 男性, 暗黒紋章機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 40, Lv5, 53
ハンターLv1=(傭兵) フォルテ=シュトーレン, 1
124, 152, 145, 147, 170, 157, 強気
SP, 45, 威圧, 1, 加速, 4, ひらめき, 5, 集中, 8, 気合, 15, 熱血, 23
GXA_RedEye.bmp, GalaxyAngel.mid

# ベルモットもだけど、ハンターの別名でいい案を募集(^_^;)

ベルモット=マティン
ベルモット, べるもっと, 男性, 暗黒紋章機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 48
ハンターLv1=(小生意気な小僧) ヴァニラ=H, 1
120, 144, 142, 150, 151, 158, 強気
SP, 45, 足かせ, 1, 自爆, 6, ひらめき, 9, かく乱, 11, 隠れ身, 17, 補給, 51
GXA_VermouthMatin.bmp, GalaxyAngel.mid

『黒き月』の兵士(汎用)
『黒き月』の兵士, くろきつきのへいし, -, 暗黒紋章機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv4, 1
130, 150, 145, 145, 150, 160, 機械
SPなし
-.bmp, GalaxyAngel.mid
===
ユニット画像=GXA_DarkAngel(DW).bmp
パイロット愛称=カミュ (カミュマスク)
パイロット画像=GXA_CamusOLaphraig.bmp (カミュマスク)
パイロット愛称=ギネス (ギネスマスク)
パイロット画像=GXA_GuinnessStout.bmp (ギネスマスク)
パイロット愛称=リセルヴァ (リセルヴァマスク)
パイロット画像=GXA_RiservaChianti.bmp (リセルヴァマスク)
パイロット愛称=レッド (レッドマスク)
パイロット画像=GXA_RedEye.bmp (レッドマスク)
パイロット愛称=ベルモット (ベルモットマスク)
パイロット画像=GXA_VermouthMatin.bmp (ベルモットマスク)
武器強化Lv2=全
修理費修正Lv1
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
運動性強化Lv2=非表示

# ユニット能力も強化されるので見かけは強いですが、
# 代わりに性格が『機械』なので、状況次第ではむしろ上の面々より弱いかも。
# エオニア軍などが使う無人艦は汎用の人工知能などで対応してください。

# なお、原作の『黒き月がヘルハウンズ隊を乗っ取る』イベントは、
# 以下のようにすると上手く再現できると思われます。
#  ForEach 敵
#   Switch Pilot(対象ユニットID)
#   Case カミュ=O=ラフロイグ
#    ReplacePilot カミュ=O=ラフロイグ 『黒き月』の兵士(汎用)
#    SetSkill 対象パイロット カミュマスク -1 非表示
#   Case ギネス=スタウト
#    ReplacePilot ギネス=スタウト 『黒き月』の兵士(汎用)
#    SetSkill 対象パイロット ギネスマスク -1 非表示
#   Case リセルヴァ=キアンティ
#    ReplacePilot リセルヴァ=キアンティ 『黒き月』の兵士(汎用)
#    SetSkill 対象パイロット リセルヴァマスク -1 非表示
#   Case レッド=アイ(GXA)
#    ReplacePilot レッド=アイ(GXA) 『黒き月』の兵士(汎用)
#    SetSkill 対象パイロット レッドマスク -1 非表示
#   Case ベルモット=マティン
#    ReplacePilot ベルモット=マティン 『黒き月』の兵士(汎用)
#    SetSkill 対象パイロット ベルモットマスク -1 非表示
#   EndSw
#  Next


レゾム=メア=ゾム
レゾム, れぞむ, 男性, 戦艦, AAAA, 120
特殊能力なし
105, 138, 130, 131, 152, 151, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1, 偵察, 3, 根性, 10, 足かせ, 14, 気合, 27, 威圧, 38
GXA_RezomMeaZom.bmp, GalaxyAngel.mid

ネフューリア(GXA)
ネフューリア, ねふゅーりあ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
ハンターLv2=(ヴァル=ファスク) 紋章機 エルシオール, 1
119, 151, 140, 131, 162, 155, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 挑発, 7, 必中, 10, かく乱, 19, 熱血, 27, 報復, 35
GXA_Nepeulia.bmp, GalaxyAngel.mid

トランスバール皇国軍艦長(ザコ)
皇国軍艦長, こうこくぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 100
特殊能力なし
110, 130, 130, 125, 150, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
GXA_TransbaalCaptain.bmp, GalaxyAngel.mid


# アニメ出自キャラ

ノーマッド(GXA)
ノーマッド, のーまっど, -, エンジェル隊(ヴァニラ=H専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
戦術Lv20, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 10, 報復, 1, 足かせ, 1, 自爆, 1, かく乱, 1, 挑発, 1, 威圧, 1
GXA_Nomad.bmp, GalaxyAngel.mid
===
シールド=ノーマッドシールド (!紋章機)
パイロット能力付加=S防御Lv4 (!紋章機)
===
ノーマッドアタック,     10, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, -20, 固突(!紋章機)
ノーマッド投げ,         10, 1, 4, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 固実(!紋章機)

# 一部精神コマンドは全く役立たずですが、仕様です(爆)
# SP低成長も仕様です……むしろ全く成長させたくないのですが(爆)
# なお、ノーマッドは武器や防具にも使えます(爆)

マリブ=ペイロー
マリブ, まりぶ, 男性, 紋章機 ツインスター隊, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
戦術Lv1, 1
119, 140, 147, 145, 165, 157, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 集中, 1, 隠れ身, 9, 足かせ, 15, ひらめき, 18, かく乱, 28
GXA_MalibPeyrot.bmp, GalaxyAngel.mid

ココモ=ペイロー
ココモ, ここも, 男性, 紋章機 ツインスター隊, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
闘争本能, 1
124, 145, 142, 140, 165, 157, 超強気
SP, 45, 熱血, 1, 気合, 1, 加速, 9, ひらめき, 15, ド根性, 18, 突撃, 28
GXA_CocomoPeyrot.bmp, GalaxyAngel.mid


>>ロボット

# 紋章機+エルシオール

GA001・ラッキースター
1番機ラッキースター, 1ばんきらっきーすたー, 紋章機(ミルフィーユ=桜葉専用), 1, 2
空, 4, L, 5000, 130
特殊能力
小型シールド
他形態=GA001・ラッキースター(AW)
4200, 140, 900, 100
A--A, GXA_LuckyStar.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1300, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ハイパーキャノン,     2600, 1, 5, -10, -, 80, 115, AA-A, +0, BM直

GA001・ラッキースター(AW)
1番機ラッキースター, 1ばんきらっきーすたー, 紋章機(ミルフィーユ=桜葉専用), 1, 2
空, 4, L, 6000, 130
特殊能力
小型シールド
他形態=GA001・ラッキースター
紋章機AW=非表示
4600, 160, 1100, 110
A--A, GXA_LuckyStar(AW).bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1500, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1800, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ハイパーキャノン,     2800, 1, 5, -10, -, 80, 115, AA-A, +0, BM直

# 設定上は『強運の持ち主であるミルフィーユ以外にはまともに扱えない』うえ、
# 『ミルフィーの運によって極端に性能が変化してしまう』機体なのですが、
# SRC的には再現する意味合いが薄いと判断、オミットしました。
# 紋章機は基本的に各人の専用機体、AW展開時は2段階改造と同等の効果です。

GA002・カンフーファイター
2番機カンフーファイター, 2ばんきかんふーふぁいたー, 紋章機(蘭花=フランボワーズ専用), 1, 2
空, 5, L, 5000, 130
特殊能力
格闘武器=ワイヤーアンカー
他形態=GA002・カンフーファイター(AW)
3700, 140, 600, 110
A--A, GXA_Kung-fuFighter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ワイヤーアンカー,     1400, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +0, 格P実有
大型ミサイル,         1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アンカークロー,     2200, 1, 2, +0, -, 30, 115, AABA, +20, 格P実有吹L0

GA002・カンフーファイター(AW)
2番機カンフーファイター, 2ばんきかんふーふぁいたー, 紋章機(蘭花=フランボワーズ専用), 1, 2
空, 5, L, 6000, 130
特殊能力
格闘武器=ワイヤーアンカー
他形態=GA002・カンフーファイター
紋章機AW=非表示
4100, 160, 800, 120
A--A, GXA_Kung-fuFighter(AW).bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ワイヤーアンカー,     1600, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +0, 格P実有
大型ミサイル,         1700, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アンカークロー,     2400, 1, 2, +0, -, 30, 115, AABA, +20, 格P実有吹L0

# チーム最高の運動性と唯一の移動力5を持たせる。
# (ゲーム上のデータではラッキースター/ハーベスターより回避能力が低いのですが、
# あのデータはシールド込みで評価している、とのことです)
# アンカー系武器の『有』は、アイテムの射程延長能力の適応から外すための措置です。

GA003・トリックマスター
3番機トリックマスター, 3ばんきとりっくますたー, 紋章機(ミント=ブラマンシュ専用), 1, 2
空, 4, L, 5000, 130
特殊能力
ECMLv2
迎撃武器=フライヤー
他形態=GA003・トリックマスター(AW)
3900, 140, 700, 90
A--A, GXA_TrickMaster.bmp
フライヤー,         1400, 1, 5, +20, 20,  -,  -, AA-A, +20, 実誘
3連装ミサイル,     1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
フライヤーダンス,     2400, 1, 3, +10, -, 80, 115, AA-A, +0, 実誘識M投L2

GA003・トリックマスター(AW)
3番機トリックマスター, 3ばんきとりっくますたー, 紋章機(ミント=ブラマンシュ専用), 1, 2
空, 4, L, 6000, 130
特殊能力
ECMLv3
迎撃武器=フライヤー
他形態=GA003・トリックマスター
紋章機AW=非表示
4300, 160, 900, 100
A--A, GXA_TrickMaster(AW).bmp
フライヤー,         1600, 1, 5, +20, 20,  -,  -, AA-A, +20, 実誘
3連装ミサイル,     1700, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
フライヤーダンス,     2600, 1, 3, +10, -, 80, 115, AA-A, +0, 実誘識M投L2

# フライヤー&フライヤーダンスに『誘』属性。
# はっきり『ミントのテレパス能力でコントロールしている』と明記してますしね。

GA004・ハッピートリガー
4番機ハッピートリガー, 4ばんきはっぴーとりがー, 紋章機(フォルテ=シュトーレン専用), 1, 2
空, 4, L, 5000, 130
特殊能力
他形態=GA004・ハッピートリガー(AW)
4400, 140, 1000, 85
A--A, GXA_HappyTrigger.bmp
自動追尾型ファランクス, 1300, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
2連装レールガン,     1400, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
ミサイル,         1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ストライクバースト,     2800, 2, 4, -10, -, 70, 115, AACA, +20, B斉攻

GA004・ハッピートリガー(AW)
4番機ハッピートリガー, 4ばんきはっぴーとりがー, 紋章機(フォルテ=シュトーレン専用), 1, 2
空, 4, L, 6000, 130
特殊能力
他形態=GA004・ハッピートリガー
紋章機AW=非表示
4800, 160, 1200, 95
A--A, GXA_HappyTrigger(AW).bmp
自動追尾型ファランクス, 1500, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
2連装レールガン,     1600, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
ミサイル,         1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1800, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ストライクバースト,     3000, 2, 4, -10, -, 70, 115, AACA, +20, B斉攻

# 火力最高……紋章機の火力はこの機体が基準となるでしょう。

GA005・ハーベスター
5番機ハーベスター, 5ばんきはーべすたー, 紋章機(ヴァニラ=H専用), 1, 2
空, 4, L, 5000, 130
特殊能力
シールド
他形態=GA005・ハーベスター(AW)
4100, 140, 800, 105
A--A, GXA_Harvester.bmp
自動追尾型ファランクス, 1300, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
===
リペアシステム, 回復Lv4, 1, -, 10,  -, 援
リペアウェーヴ, 回復Lv4, 2, -, 80, 115, M全

GA005・ハーベスター(AW)
5番機ハーベスター, 5ばんきはーべすたー, 紋章機(ヴァニラ=H専用), 1, 2
空, 4, L, 6000, 130
特殊能力
シールド
他形態=GA005・ハーベスター
紋章機AW=非表示
4500, 160, 1000, 115
A--A, GXA_Harvester(AW).bmp
自動追尾型ファランクス, 1500, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ビームキャノン,     1800, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
===
リペアシステム, 回復Lv6, 1, -, 10,  -, 援
リペアウェーヴ, 回復Lv6, 2, -, 80, 115, M全

# 実はチーム第2位(ゲームではラッキースターと並んで1番)の回避能力を持つ。
# 目一杯回復に駆け回ってください。

GA006・シャープシューター
6番機シャープシューター, 6ばんきしゃーぷしゅーたー, 紋章機(烏丸ちとせ専用), 1, 2
空, 4, L, 5000, 130
特殊能力
他形態=GA006・シャープシューター(AW)
4000, 140, 800, 95
A--A, GXA_SharpShooter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1300, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
長砲身レールガン,    1500, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
フェイタルアロー,     2500, 4, 6, -10, -, 50, 115, AABA, +20, 攻

GA006・シャープシューター(AW)
6番機シャープシューター, 6ばんきしゃーぷしゅーたー, 紋章機(烏丸ちとせ専用), 1, 2
空, 4, L, 6000, 130
特殊能力
他形態=GA006・シャープシューター
紋章機AW=非表示
4400, 160, 1000, 105
A--A, GXA_SharpShooter(AW).bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1500, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
長砲身レールガン,    1700, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
フェイタルアロー,     2700, 4, 6, -10, -, 50, 115, AABA, +20, 攻

# 癖の強い狙撃屋ユニット。
# フェイタルアローは悩んだ末、現状では通常武器として扱います。
# 高性能の照準システムはオミット(ちとせの能力に含まれています)。

GA007・エンジェルスラップ
7番機エンジェルスラップ, 7ばんきえんじぇるすらっぷ, 紋章機, 2, 1
空, 4, LL, 8000, 150
特殊能力
他形態=GA007・エンジェルスラップ(AW)
9000, 220, 1000, 70
A--A, GXA_AngelSlap.bmp
クロノブレイクキャノン, 3500, 1, 5, -10, -, 200, 130, AA-A, +0, BM拡AL3(CBC装備)

GA007・エンジェルスラップ(AW)
7番機エンジェルスラップ, 7ばんきえんじぇるすらっぷ, 紋章機, 2, 1
空, 4, LL, 9600, 150
特殊能力
他形態=GA007・エンジェルスラップ
紋章機AW=非表示
ダミー能力=フィールドキャンセラー 特殊な波動を放出することにより、攻撃対象のバリア系能力を中和できる。
攻撃属性=無中
特殊効果発動率強化Lv20
9400, 240, 1200, 80
A--A, GXA_AngelSlap(AW).bmp
クロノブレイクキャノン, 3700, 1, 5, -10, -, 200, 130, AA-A, +0, BM拡AL3(CBC装備)

# フィールドキャンセラーはHALOシステムが全開になったときだけ使えるとし、
# AWモードにだけ『無中』の攻撃属性を付加することにする。
# なお、この機体を出す際にはエルシオールから
# アイテムのクロノブレイクキャノンを外してください。

エルシオール
エルシオール, えるしおーる, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 15000, 160
特殊能力
母艦
ユニット画像=GXA_Elsior(CBC).bmp (CBC装備)
16000, 280, 1200, 50
B--A, GXA_Elsior.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
クロノブレイクキャノン, 3500, 1, 5, -10, -, 200, 130, AA-A, +0, BM拡AL3(CBC装備)

# 大きさは微妙なところですが、生活空間の広さを考えてXLとします。
# (1kmを歩いて5分で移動できるのか、という疑問は考えないことにします(笑))
# 艦隊戦基準と異なり、母艦機能を付加。代わりに補給能力は削除しました。

# なお、クロノブレイクキャノンは以下の一文を入れることで使用可能となります。
# (エンジェルスラップ・エルシオール共通)
#  SetSkill タクト=マイヤーズ CBC装備 -1 非表示


# エオニア軍艦隊(ほぼ登場順)
# (一部は色違いで味方が使っているものもありますが、
# アイコンが用意され次第、ということで(^_^;))

バーメル級巡洋艦
バーメル級巡洋艦, ばーめるきゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 4000, 100
特殊能力なし
9000, 200, 1000, 65
B--A, GXA_BarmellCruiser.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

スパード級駆逐艦
スパード級駆逐艦, すぱーどきゅうくちくかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 2500, 80
特殊能力なし
8000, 160, 900, 75
B--A, GXA_SpardDestroyer.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ザーフ級戦艦
ザーフ級戦艦, ざーふきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 120
特殊能力なし
14000, 250, 1200, 55
B--A, GXA_ZarfBattleShip.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1700, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ゼム級戦闘母艦
ゼム級戦闘母艦, ぜむきゅうせんとうぼかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 120
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 55
B--A, GXA_ZemCarrierShip.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1700, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

# 戦闘『母艦』ということで母艦機能を付けてみました……蛇足ですかね?(^_^;)

ジゼル級ミサイル艦
ジゼル級ミサイル艦, じぜるきゅうみさいるかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 120
特殊能力なし
14000, 200, 1200, 60
B--A, GXA_GezelMissileFrigate.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
対艦ミサイル,         1900, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H

セラク級突撃艦
セラク級突撃艦, せらくきゅうとつげきかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 4000, 100
特殊能力なし
8500, 180, 1100, 70
B--A, GXA_SeracHighSpeedFrigate.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ステノ級高速戦艦
ステノ級高速戦艦, すてのきゅうこうそくせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, XL, 12000, 130
特殊能力なし
14000, 250, 1100, 65
B--A, GXA_StenoeBattleCruiser.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     2000, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

浮遊衛星ザレムド
浮遊衛星ザレムド, ふゆうえいせいざれむど, 戦艦, 1, 1
宇宙, 0, XL, 10000, 120
特殊能力なし
17000, 300, 1200, 40
---A, GXA_ZarremundAssaltSatellite.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +50, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1500, 1, 3, +40, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     1800, 2, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2500, 3, 5, +10, -, 40,  -, AA-A, +0, B

# ゲーム登場の『改』型は改造ランクで対応させてください。

エオニア軍旗艦ゼル
エオニア軍旗艦ゼル, えおにあぐんきかんぜる, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 20000, 160
特殊能力なし
18000, 300, 1300, 55
B--A, GXA_EoniaFlagShipZel.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     1800, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2500, 3, 5, -10, -, 40,  -, AA-A, +0, B


# エオニア軍戦闘機

シルス高速戦闘機
シルス高速戦闘機, しるすこうそくせんとうき, 暗黒紋章機, 1, 2
空, 4, L, 3000, 100
特殊能力なし
4000, 100, 800, 90
A--A, GXA_SillusHighspeedFighter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1400, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ダークエンジェル(GXA)
ダークエンジェル, だーくえんじぇる, 暗黒紋章機, 1, 2
空, 4, L, 5000, 130
特殊能力なし
4200, 140, 1000, 100
A--A, GXA_DarkAngel.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B


# ヴァル=ファスク軍艦隊+戦闘機

アドミラル=レゾム
アドミラル=レゾム, あどみらるれぞむ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 12000, 120
特殊能力なし
16000, 300, 1300, 55
B--A, GXA_AdmiralRezom.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     1700, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2200, 3, 5, -10, -, 40,  -, AA-A, +0, B

# ヴァル=ファスクの所属ではありませんが、技術は同等のものを使っているようなので、
# こちらに組み込んでおきました。

レグス=ジオ戦艦
レグス=ジオ戦艦, れぐすじおせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 6500, 120
特殊能力なし
14500, 250, 1300, 55
B--A, GXA_LegussXioBattleShip.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1800, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ラムス=ジオ突撃艦
ラムス=ジオ突撃艦, らむすじおとつげきかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 4000, 100
特殊能力なし
8500, 180, 1200, 65
B--A, GXA_LamussXioHighSpeedFrigate.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

リグ=ゼオ戦闘機
リグ=ゼオ戦闘機, りぐぜおせんとうき, 暗黒紋章機, 1, 2
空, 4, L, 4000, 100
特殊能力なし
4200, 140, 1000, 95
A--A, GXA_RigXeoFighter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

オ=ガウブ
オ=ガウブ, おがうぶ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 20000, 160
特殊能力
フィールドLv6=ネガティブ・クロノ・フィールド 全 5 100
母艦
30000, 300, 1300, 40
B--A, GXA_OGaub.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     2000, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2600, 3, 5, -10, -, 40,  -, AA-A, +0, B

# 作中のシミュレーションパートでは戦闘しませんでしたが、
# データとして作っておきます。
# ネガティブ・クロノ・フィールドは本来相手のクロノストリングエンジンを
# 停止させる装置なのですが、作中ではバリアのような使い方もしていたため、
# SRCではフィールドとして扱うことにします。
# また、『黒き月』と同等の兵器生産能力を持っているそうなので、
# 母艦機能も付けておきました……敵前提ユニットのためまず使わないでしょうが(^_^;)


# その他

民間客船(GXA)
民間客船, みんかんきゃくせん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 4000, 100
特殊能力なし
13000, 50, 600, 50
B--A, GXA_PassengerBoat.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射


>>ロボット・艦隊基準


GA001・ラッキースター
1番機ラッキースター, 1ばんきらっきーすたー, 紋章機(ミルフィーユ=桜葉専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 130
特殊能力
小型シールド
他形態=GA001・ラッキースター(AW)
3000, 140, 900, 100
A--A, GXA_LuckyStar.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1000, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ハイパーキャノン,     1900, 1, 5, -10, -, 60, 115, AA-A, +0, BM直

GA001・ラッキースター(AW)
1番機ラッキースター, 1ばんきらっきーすたー, 紋章機(ミルフィーユ=桜葉専用), 1, 2
空, 4, S, 6000, 130
特殊能力
小型シールド
他形態=GA001・ラッキースター
紋章機AW=非表示
3400, 160, 1100, 110
A--A, GXA_LuckyStar(AW).bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ハイパーキャノン,     2100, 1, 5, -10, -, 60, 115, AA-A, +0, BM直

# 設定上は『強運の持ち主であるミルフィーユ以外にはまともに扱えない』うえ、
# 『ミルフィーの運によって極端に性能が変化してしまう』機体なのですが、
# SRC的には再現する意味合いが薄いと判断、オミットしました。
# 紋章機は基本的に各人の専用機体、AW展開時は2段階改造と同等の効果です。

GA002・カンフーファイター
2番機カンフーファイター, 2ばんきかんふーふぁいたー, 紋章機(蘭花=フランボワーズ専用), 1, 2
空, 5, S, 5000, 130
特殊能力
格闘武器=ワイヤーアンカー
他形態=GA002・カンフーファイター(AW)
2500, 140, 600, 110
A--A, GXA_Kung-fuFighter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ワイヤーアンカー,     1100, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +0, 格P実有
大型ミサイル,         1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アンカークロー,     1500, 1, 2, +0, -, 20, 115, AABA, +20, 格P実有吹L0

GA002・カンフーファイター(AW)
2番機カンフーファイター, 2ばんきかんふーふぁいたー, 紋章機(蘭花=フランボワーズ専用), 1, 2
空, 5, S, 6000, 130
特殊能力
格闘武器=ワイヤーアンカー
他形態=GA002・カンフーファイター
紋章機AW=非表示
2900, 160, 800, 120
A--A, GXA_Kung-fuFighter(AW).bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ワイヤーアンカー,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +0, 格P実有
大型ミサイル,         1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
アンカークロー,     1700, 1, 2, +0, -, 20, 115, AABA, +20, 格P実有吹L0

# チーム最高の運動性と唯一の移動力5を持たせる。
# (ゲーム上のデータではラッキースター/ハーベスターより回避能力が低いのですが、
# あのデータはシールド込みで評価している、とのことです)
# アンカー系武器の『有』は、アイテムの射程延長能力の適応から外すための措置です。

GA003・トリックマスター
3番機トリックマスター, 3ばんきとりっくますたー, 紋章機(ミント=ブラマンシュ専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 130
特殊能力
ECMLv2
迎撃武器=フライヤー
他形態=GA003・トリックマスター(AW)
2700, 140, 700, 90
A--A, GXA_TrickMaster.bmp
フライヤー,         1100, 1, 5, +20, 20,  -,  -, AA-A, +20, 実誘
3連装ミサイル,     1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
フライヤーダンス,     1700, 1, 3, +10, -, 60, 115, AA-A, +0, 実誘識M投L2

GA003・トリックマスター(AW)
3番機トリックマスター, 3ばんきとりっくますたー, 紋章機(ミント=ブラマンシュ専用), 1, 2
空, 4, S, 6000, 130
特殊能力
ECMLv3
迎撃武器=フライヤー
他形態=GA003・トリックマスター
紋章機AW=非表示
3100, 160, 900, 100
A--A, GXA_TrickMaster(AW).bmp
フライヤー,         1300, 1, 5, +20, 20,  -,  -, AA-A, +20, 実誘
3連装ミサイル,     1400, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
フライヤーダンス,     1900, 1, 3, +10, -, 60, 115, AA-A, +0, 実誘識M投L2

# フライヤー&フライヤーダンスに『誘』属性。
# はっきり『ミントのテレパス能力でコントロールしている』と明記してますしね。

GA004・ハッピートリガー
4番機ハッピートリガー, 4ばんきはっぴーとりがー, 紋章機(フォルテ=シュトーレン専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 130
特殊能力
他形態=GA004・ハッピートリガー(AW)
3200, 140, 1000, 85
A--A, GXA_HappyTrigger.bmp
自動追尾型ファランクス, 1000, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
2連装レールガン,     1100, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ストライクバースト,     2100, 2, 4, -10, -, 40, 115, AACA, +20, B斉攻

GA004・ハッピートリガー(AW)
4番機ハッピートリガー, 4ばんきはっぴーとりがー, 紋章機(フォルテ=シュトーレン専用), 1, 2
空, 4, S, 6000, 130
特殊能力
他形態=GA004・ハッピートリガー
紋章機AW=非表示
3600, 160, 1200, 95
A--A, GXA_HappyTrigger(AW).bmp
自動追尾型ファランクス, 1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
2連装レールガン,     1300, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ストライクバースト,     2300, 2, 4, -10, -, 40, 115, AACA, +20, B斉攻

# 火力最高……紋章機の火力はこの機体が基準となるでしょう。

GA005・ハーベスター
5番機ハーベスター, 5ばんきはーべすたー, 紋章機(ヴァニラ=H専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 130
特殊能力
シールド
他形態=GA005・ハーベスター(AW)
2900, 140, 800, 105
A--A, GXA_Harvester.bmp
自動追尾型ファランクス, 1000, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
===
リペアシステム, 回復Lv4, 1, -, 10,  -, 援
リペアウェーヴ, 回復Lv4, 2, -, 80, 115, M全

GA005・ハーベスター(AW)
5番機ハーベスター, 5ばんきはーべすたー, 紋章機(ヴァニラ=H専用), 1, 2
空, 4, S, 6000, 130
特殊能力
シールド
他形態=GA005・ハーベスター
紋章機AW=非表示
3300, 160, 1000, 115
A--A, GXA_Harvester(AW).bmp
自動追尾型ファランクス, 1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
===
リペアシステム, 回復Lv6, 1, -, 10,  -, 援
リペアウェーヴ, 回復Lv6, 2, -, 80, 115, M全

# 実はチーム第2位(ゲームではラッキースターと並んで1番)の回避能力を持つ。
# 目一杯回復に駆け回ってください。

GA006・シャープシューター
6番機シャープシューター, 6ばんきしゃーぷしゅーたー, 紋章機(烏丸ちとせ専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 130
特殊能力
他形態=GA006・シャープシューター(AW)
2800, 140, 800, 95
A--A, GXA_SharpShooter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1000, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
長砲身レールガン,    1200, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
フェイタルアロー,     1800, 4, 6, -10, -, 35, 115, AABA, +20, 攻

GA006・シャープシューター(AW)
6番機シャープシューター, 6ばんきしゃーぷしゅーたー, 紋章機(烏丸ちとせ専用), 1, 2
空, 4, S, 6000, 130
特殊能力
他形態=GA006・シャープシューター
紋章機AW=非表示
3200, 160, 1000, 105
A--A, GXA_SharpShooter(AW).bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1200, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
長砲身レールガン,    1400, 3, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
フェイタルアロー,     2000, 4, 6, -10, -, 35, 115, AABA, +20, 攻

# 癖の強い狙撃屋ユニット。
# フェイタルアローは悩んだ末、現状では通常武器として扱います。
# 高性能の照準システムはオミット(ちとせの能力に含まれています)。

GA007・エンジェルスラップ
7番機エンジェルスラップ, 7ばんきえんじぇるすらっぷ, 紋章機, 2, 1
空, 4, M, 8000, 150
特殊能力
他形態=GA007・エンジェルスラップ(AW)
5000, 220, 1000, 70
A--A, GXA_AngelSlap.bmp
クロノブレイクキャノン, 2800, 1, 5, -10, -, 200, 130, AA-A, +0, BM拡AL3(CBC装備)

GA007・エンジェルスラップ(AW)
7番機エンジェルスラップ, 7ばんきえんじぇるすらっぷ, 紋章機, 2, 1
空, 4, M, 9600, 150
特殊能力
他形態=GA007・エンジェルスラップ
紋章機AW=非表示
ダミー能力=フィールドキャンセラー 特殊な波動を放出することにより、攻撃対象のバリア系能力を中和できる。
攻撃属性=無中
特殊効果発動率強化Lv20
5400, 240, 1200, 80
A--A, GXA_AngelSlap(AW).bmp
クロノブレイクキャノン, 3000, 1, 5, -10, -, 200, 130, AA-A, +0, BM拡AL3(CBC装備)

# フィールドキャンセラーはHALOシステムが全開になったときだけ使えるとし、
# AWモードにだけ『無中』の攻撃属性を付加することにする。

エルシオール
エルシオール, えるしおーる, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 15000, 160
特殊能力
ユニット画像=GXA_Elsior(CBC).bmp (CBC装備)
8000, 280, 1200, 50
B--A, GXA_Elsior.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
クロノブレイクキャノン, 2800, 1, 5, -10, -, 200, 130, AA-A, +0, BM拡AL3(CBC装備)
===
サプライシステム, 補給Lv6 装填, 1, 5, -,  -, 援Q脱

# 大きさは微妙なところですが、生活空間の広さを考えてLとします。
# (1kmを歩いて5分で移動できるのか、という疑問は考えないことにします(笑))
# 本来は紋章機の母艦ですが、戦艦を収納できる大きさではないので母艦機能なし。
# 代わりに補給機能が付いています。

# なお、クロノブレイクキャノンは以下の一文を入れることで使用可能となります。
# (エンジェルスラップ・エルシオール共通)
#  SetSkill タクト=マイヤーズ CBC装備 -1 非表示


# エオニア軍艦隊(ほぼ登場順)
# (一部は色違いで味方が使っているものもありますが、
# アイコンが用意され次第、ということで(^_^;))

バーメル級巡洋艦
バーメル級巡洋艦, ばーめるきゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
5000, 200, 1000, 65
B--A, GXA_BarmellCruiser.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1400, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

スパード級駆逐艦
スパード級駆逐艦, すぱーどきゅうくちくかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力なし
4000, 160, 900, 75
B--A, GXA_SpardDestroyer.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ザーフ級戦艦
ザーフ級戦艦, ざーふきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 6000, 120
特殊能力なし
6000, 250, 1200, 55
B--A, GXA_ZarfBattleShip.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ゼム級戦闘母艦
ゼム級戦闘母艦, ぜむきゅうせんとうぼかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 6000, 120
特殊能力なし
7000, 250, 1200, 55
B--A, GXA_ZemCarrierShip.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ジゼル級ミサイル艦
ジゼル級ミサイル艦, じぜるきゅうみさいるかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 6000, 120
特殊能力なし
6000, 200, 1200, 60
B--A, GXA_GezelMissileFrigate.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
対艦ミサイル,         1700, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H

セラク級突撃艦
セラク級突撃艦, せらくきゅうとつげきかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
4500, 180, 1100, 70
B--A, GXA_SeracHighSpeedFrigate.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1400, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ステノ級高速戦艦
ステノ級高速戦艦, すてのきゅうこうそくせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 12000, 130
特殊能力なし
6000, 250, 1100, 65
B--A, GXA_StenoeBattleCruiser.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1800, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

浮遊衛星ザレムド
浮遊衛星ザレムド, ふゆうえいせいざれむど, 戦艦, 1, 1
宇宙, 0, L, 10000, 120
特殊能力なし
9000, 300, 1200, 40
---A, GXA_ZarremundAssaltSatellite.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +50, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1300, 1, 3, +40, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2300, 3, 5, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, B

# ゲーム登場の『改』型は改造ランクで対応させてください。

エオニア軍旗艦ゼル
エオニア軍旗艦ゼル, えおにあぐんきかんぜる, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 20000, 160
特殊能力なし
10000, 300, 1300, 55
B--A, GXA_EoniaFlagShipZel.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1300, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2300, 3, 5, -10, -, 30,  -, AA-A, +0, B


# エオニア軍戦闘機

シルス高速戦闘機
シルス高速戦闘機, しるすこうそくせんとうき, 暗黒紋章機, 1, 2
空, 4, S, 3000, 100
特殊能力なし
2800, 100, 800, 90
A--A, GXA_SillusHighspeedFighter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1000, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ダークエンジェル(GXA)
ダークエンジェル, だーくえんじぇる, 暗黒紋章機, 1, 2
空, 4, S, 5000, 130
特殊能力なし
3000, 140, 1000, 100
A--A, GXA_DarkAngel.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1000, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B


# ヴァル=ファスク軍艦隊+戦闘機

アドミラル=レゾム
アドミラル=レゾム, あどみらるれぞむ, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 12000, 120
特殊能力なし
8000, 300, 1300, 55
B--A, GXA_AdmiralRezom.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1300, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2000, 3, 5, -10, -, 30,  -, AA-A, +0, B

# ヴァル=ファスクの所属ではありませんが、技術は同等のものを使っているようなので、
# こちらに組み込んでおきました。

レグス=ジオ戦艦
レグス=ジオ戦艦, れぐすじおせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 6000, 120
特殊能力なし
6500, 250, 1300, 55
B--A, GXA_LegussXioBattleShip.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ラムス=ジオ突撃艦
ラムス=ジオ突撃艦, らむすじおとつげきかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
4500, 180, 1200, 65
B--A, GXA_LamussXioHighSpeedFrigate.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
ミサイル,         1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

リグ=ゼオ戦闘機
リグ=ゼオ戦闘機, りぐぜおせんとうき, 暗黒紋章機, 1, 2
空, 4, S, 4000, 100
特殊能力なし
3000, 140, 1000, 95
A--A, GXA_RigXeoFighter.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
自動追尾型ファランクス, 1000, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AACA, -10, BPH
ミサイル,         1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン,     1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

オ=ガウブ
オ=ガウブ, おがうぶ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 20000, 160
特殊能力
フィールドLv6=ネガティブ・クロノ・フィールド 全 5 100
母艦
15000, 300, 1300, 40
B--A, GXA_OGaub.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射
誘導プラズマ弾,     1300, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AABA, +0, H
ビームキャノン,     1800, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型ビームキャノン,     2400, 3, 5, -10, -, 30,  -, AA-A, +0, B

# 作中のシミュレーションパートでは戦闘しませんでしたが、
# データとして作っておきます。
# ネガティブ・クロノ・フィールドはエンジェルスラップのフィールドキャンセラーを
# より有効に活用してもらうためにフィールドを採用しました。
# また、『黒き月』と同等の兵器生産能力を持っているそうなので、
# 母艦機能も付けておきました……敵前提ユニットのためまず使わないでしょうが(^_^;)


# その他

民間客船(GXA)
民間客船, みんかんきゃくせん, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 4000, 100
特殊能力なし
5000, 50, 600, 50
B--A, GXA_PassengerBoat.bmp
レーザーバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, B射


>>ユニット


# エンジェル隊

ミルフィーユ=桜葉
ミルフィーユ=桜葉, みるふぃーゆさくらば, (エンジェル隊(ミルフィーユ=桜葉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 120, 700, 75
BACA, GXA_MilfeulleSakurabaU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
レイガン,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, -10, B

蘭花=フランボワーズ
蘭花=フランボワーズ, らんふぁふらんぼわーず, (エンジェル隊(蘭花=フランボワーズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3300, 120, 800, 85
BACA, GXA_RanphaFranboiseU.bmp
クラブ,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
レイガン,         1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, -10, B
カンフー攻撃,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# クラブは髪留めに使っているアレです(『錘』という伸縮自在の武器だとのこと)。
# 殴りつけるほか、紐つけてヨーヨーみたいに扱っている場面もあり……
# なので、とりあえず仮データってことで。

ミント=ブラマンシュ
ミント=ブラマンシュ, みんとぶらまんしゅ, (エンジェル隊(ミント=ブラマンシュ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
2700, 120, 700, 80
BACA, GXA_MintBlancmancheU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
レイガン,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, -10, B

# うーん、ミルフィーとの差別化が難しい(^_^;)

フォルテ=シュトーレン
フォルテ=シュトーレン, ふぉるてしゅとーれん, (エンジェル隊(フォルテ=シュトーレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 120, 900, 70
BACA, GXA_ForteStollenU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ハンドガン,        1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃

# 唯一武器クラス持ちです。
# 汎用(等身大)フォルダのアイテムデータから適当な銃火器を装備させてください。
# 通常はS&Wあたりを持たせるのが適当でしょう。
# (45口径を平然と使いこなし、50口径の反動が気持ちいいというような人ですから(^_^;))
# アイテムを付けないと手ぶらになる、というのも何なので、
# ゲーム『GALAXY ANGEL』で使用していた隠し銃(ハンドガン)を装備させています。

ヴァニラ=H
ヴァニラ=H, ヴぁにらあっしゅ, (エンジェル隊(ヴァニラ=H専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド=ナノマシンシールド (!ノーマッド(GXA))
2800, 120, 700, 75
BACA, GXA_VanillaHU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナノマシン攻撃,        1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
===
ナノマシン治療, 回復Lv4, 1, -, 10,  -, 援

# ナノマシンは攻撃にも使えるそうなので武装にしてみました。

烏丸ちとせ
烏丸ちとせ, からすまちとせ, (エンジェル隊(烏丸ちとせ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3200, 120, 700, 75
BACA, GXA_KarasumaChitoseU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ハンドガン,        1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃
長弓,            1200, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA, +10, 実

# 弓の達人ということで弓持ちです。
# また、ゲーム『Moonlit Lovers』フォルテ編でフォルテから譲り受けた銃も持たせてます。

1,064 hits



4557 / 6689 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

538,508

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター