SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1992】Re(1):フォルダ移動討議

名前
 クロカディル
投稿日時
 - 2008年03月22日(土) 00時50分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。作業お疲れ様です。
ガメラのデータは移動力すげぇなあ、などと思いつつレス。

ビームシールド、ピンポイントバリア、NTなども正規名称に対応した方が良いのでは。
とりあえず自分が気付いたのは以下のものです。

>CANNONBALL〜ねこねこマシン猛レース
コメータ(キャノンボール)
ビームシールドLv5
→エネルギーシールドLv5=ビームシールドLv5

>RAYSTORM
中枢システムユグドラシル(防御態勢)
ピンポイントバリアLv5=コアシールド
→アクティブフィールドLv3=コアシールド 全 5

>ガイアセイバー
ガンダムキラーパイロット
NTLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 22, Lv7, 36, Lv8, 48, Lv9, 69
→超感覚Lv4=NT, 1, Lv5, 13, Lv6, 22, Lv7, 36, Lv8, 48, Lv9, 69

ガンダムキラー
ガンダムキラー(RU)
ビームシールドLv3=ショルダービームシールド
→エネルギーシールドLv3=ショルダービームシールド


移動対応、大変でしょうが頑張ってください。
それでは。

705 hits



4732 / 6689 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

538,507

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター