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【1991】かるびーについて

名前
 スケイム
投稿日時
 - 2008年03月22日(土) 00時41分 -
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引用なし
パスワード
スケイムです。

>> 皇星史郎さん
ご指摘どうも、修正しておきました。


あと少し意見募集。

かるびーのSPですが、草案段階では現データから奇襲及び覚醒をはずして決意を追加し、集中, 狙撃, ひらめき, 熱血, 決意がとりあえず決まったあと残りの一枠をどうするか悩んだのですが、
どうせこの5つで戦闘は十分だからあとは死にSPでも穴埋めに入れておくか、なんて安直な考えで、クストに乗ってるときに完全に死にSPになる突撃を入れてしまったのですが、実働させてみると突撃によってベルゼルートとの相性が更に更によくなってクストウェルの立場がますます悪くなってしまうことに気づきました。

なので何か他のSPと差し替えようと思うのですが、いい案はないでしょうか。
とりあえず私の意見を述べますと

・覚醒or奇襲
現データのSPを残すという形にする。
決意という強力なSPを代わりに入れたことを考えると強すぎはしないか。

・助言
戦闘アドバイザーとしてナデシコに乗り込んだことから。
自身にかけることもできるため、加速を持っている統夜との差別化を考えると出来れば持たせたくはない。

といったところですか。他にふさわしいSPは思いつかなかったので出来れば皆さんに意見を求めたいと思います。
ご意見お待ちしてます。

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