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【1974】ロボット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月19日(水) 02時40分 -
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##############################################################################
## ソニックダイバー ##########################################################

#  日本海軍、技術開発本部が対ワーム用に(表向きには平和利用を目的として)開発
# を行った新機軸の航空機動兵器。正式名称は『飛行外骨格 ソニックダイバー』。
#  小型融合炉を搭載し、人型という特性からVTOLが可能。基本的な形態は高速巡
# 航時のG(グライダー)モードと、戦闘時のA(アーマード)モードの二種類だが、
# 何らかの理由で操作不能になったときのためにAS(オートマチックソルジャー)と
# いう状態も用意されている。
#  パイロットスーツ(モーションスリット)などの細部にわたるまで軽量化を行った
# 結果、マッハ2を超える飛行速度や、圧倒的な機動性を得ることになった。しかし、
# 軽量化のため風防もなくパイロットは基本的にむき出してあり、僅かな被弾でも命取
# りになりえる。また、僅かな重量差により挙動に影響が出ないようにするため、パイ
# ロットの体重は50キロ以下であることが求められる。
#  むき出しのパイロットの保護はナノスキンジェルによって行われているため、超音
# 速で機動してもパイロット自体に影響はない。しかし、ナノスキンジェル自体はホメ
# ロス効果で21分程度しか持たず、ナノマシンを塗布する「スプレッドブース」と呼ば
# れる装置に適正な電力が供給されていないとさらに時間は短くなる。また、ナノスキ
# ンジェルは機体との連動性能に影響させないため1.5ミリまでの厚さしかなく、物
# 理的防御力は9ミリ弾を止めることが出来る程度でしかない。
#  生体同期システムによりパイロットの意思で操作するという従来にない操作法を利
# 用しているが、その反面パイロットにはある種のDNA適合が求められ、その適合で
# 基準に満たないものは操縦することさえ出来ない。
#  これらの極端な制約や高価な維持費などにより軍内部ではソニックダイバーに対し
# 早くも有用性を疑問視するものもいる。しかし、現状では過去にワーム駆逐に使われ
# た大量破壊兵器に匹敵する火力を生み出すデルタロック、クワドラロックが可能な唯
# 一の兵器であることは間違いなく、ソニックダイバーの導入に積極的なものも少なか
# らずいる。
#  また、兵器として以外で見た場合、その小型さやパワーから災害救助用のレスキュ
# ーマシンとしても威力を発揮できる。

# ソニックダイバー用の武装を付け替えたい場合、各機のキャノンライフルを外し、
# ハードポイントLv1=胸部ハードポイント
# を付けてください。

##  デルタロック系に縛属性がついているのは、人工で発生させた重力場に閉じ込め、
## 囲んでタコ殴りにするという技の特性から。重力場に閉じ込めて捕縛+共闘的には
## 他の機体がタコ殴りに参加してもあまり問題ないだろうと言うところから。


飛行外骨格零神・Gモード
零神, れいじん, ソニックダイバー(桜野音羽専用), 1, 2
空陸, 5, S, 1800, 110
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格零神・Aモード
1500, 140, 400, 110
AAB-, SGS_Reijin(G).bmp
2連ビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
MVソード(Gモード),  1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突害L3
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1


飛行外骨格零神・Aモード
零神, れいじん, ソニックダイバー(桜野音羽専用), 1, 2
空陸, 4, S, 1800, 110
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格零神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1500, 140, 400, 120
AAB-, SGS_Reijin(A).bmp
2連ビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
MVソード,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 30, 110, ABBA, +50, 複重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 30, 110, ABBA, +50, 複重害L3縛L1合

#  MVソードの能力が違うのは仕様です。

##  ロック系の判定が唯一複なのは、発動する前に零神がMVソードで攻撃することが
## 必須であるためです。他の機種はその後の射撃のみなので、射撃判定です。


飛行外骨格風神・Gモード
風神, ふうじん, ソニックダイバー(園宮可憐専用), 1, 2
空陸, 5, S, 1800, 110
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格風神・Aモード
1700, 130, 500, 105
AAB-, SGS_Hujin(G).bmp
66ミリロケット弾,    1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L2
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1
空対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実


飛行外骨格風神・Aモード
風神, ふうじん, ソニックダイバー(園宮可憐専用), 1, 2
空陸, 4, S, 1800, 110
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格風神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1700, 130, 500, 115
AAB-, SGS_Hujin(A).bmp
66ミリロケット弾,    1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L2
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1
空対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 30, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 30, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合


飛行外骨格雷神・Gモード
雷神, らいじん, ソニックダイバー(一条瑛花専用), 1, 2
空陸, 5, S, 1800, 110
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格雷神・Aモード
2000, 150, 700, 100
AAB-, SGS_Raijin(G).bmp
20ミリガトリング砲,   1000, 1, 1, +20, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1
空対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
大型ビーム砲,      1700, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


飛行外骨格雷神・Aモード
雷神, らいじん, ソニックダイバー(一条瑛花専用), 1, 2
空陸, 4, S, 1800, 110
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格雷神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
2000, 150, 700, 110
AAB-, SGS_Raijin(A).bmp
20ミリガトリング砲,   1000, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 射
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1
空対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実連L2
大型ビーム砲,      1700, 3, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 30, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 30, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合


バッハシュテルツェV−1・Gモード
バッハシュテルツェ, ソニックダイバー(エリーゼ=フォン=ディートリッヒ専用), 1, 2
空陸, 5, S, 1600, 100
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 バッハシュテルツェV−1・Aモード
1800, 140, 600, 105
AAB-, SGS_BachStelzeV-1(G).bmp
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1


バッハシュテルツェV−1・Aモード
バッハシュテルツェ, ソニックダイバー(エリーゼ=フォン=ディートリッヒ専用), 1, 2
空陸, 4, S, 1600, 100
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 バッハシュテルツェV−1・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1800, 140, 600, 115
AAB-, SGS_BachStelzeV-1(A).bmp
MVランス投擲,     1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
可変出力レーザー砲,   1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1
MVランス,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 30, 110, ABBA, +50, 射重害L3縛L1合


シューニア・カスタム・Gモード
シューニア・カスタム, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 5, S, 1700, 100
特殊能力
シンクロドライブLv150=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
強化生体同期システム=解説
変形=変形 シューニア・カスタム・Aモード
1700, 150, 500, 90
AAB-, SGS_SunyaCustom(G).bmp
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1


シューニア・カスタム・Aモード
シューニア・カスタム, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 4, S, 1700, 100
特殊能力
シンクロドライブLv150=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 シューニア・カスタム・Gモード
1700, 150, 500, 100
AAB-, SGS_SunyaCustom(A).bmp
キャノンライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +30, 害L1


83式飛行外骨格・Gモード
83式飛行外骨格, ソニックダイバー, 1, 3
空陸, 5, S, 1500, 100
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム (!アイーシャ=クリシュナム)
シンクロドライブLv150=生体同期システム (アイーシャ=クリシュナム)
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 83式飛行外骨格・Aモード
1600, 100, 400, 50
AAB-, SGS_83Siki.bmp


83式飛行外骨格・Aモード
83式飛行外骨格, ソニックダイバー, 1, 3
空陸, 4, S, 1500, 100
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム (!アイーシャ=クリシュナム)
シンクロドライブLv200=生体同期システム (アイーシャ=クリシュナム)
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 83式飛行外骨格・Gモード
1600, 100, 400, 60
AAB-, SGS_83Siki.bmp
ハンドガン,       1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, P


##############################################################################
## 戦闘機 ####################################################################

ビックバイパー(スカイガールズ)
ビックバイパー, 戦闘機, 1, 2
空, 5, S, 3400, 110
特殊能力
迎撃武器=レーザーバルカン
フィールドLv8=フォースフィールド 物 40 - 手動
合体技=収束ハイパーショット ビックバイパー(スカイガールズ) ビックバイパー(スカイガールズ)
3000, 150, 800, 90
A---, SGS_VICVIPER.bmp
ミサイル,        1400, 1, 4,  +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実H
レーザーバルカン,    1600, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA,  +0, BP
オプション,       1800, 1, 4, +20, 4,  -,  -, AACA, +10, 実B追連L4
プラズマレーザー,    2000, 1, 4,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, B
ハイパーショット,    2300, 1, 5, -10, -, 40, 120, AACA, +10, BAL1
収束ハイパーショット,  2800, 1, 5, +20, -, 40, 120, AACA, +10, B合

#  統合人類軍による開発された時期主力戦闘機。こちらは正規のラインで開発されたま
# さに主力機であり、人類の主戦力として期待されている。
#  ワームに対抗するために機動力や最高速度はさほど変化していないが、火力は格段に
# 強化されている。

##  一般的なビックバイパーのイメージではなく、作中の「ワームの高い再生力に対抗
## するため機動力よりも火力が重視されている」という設定を考慮して、運動性は並で
## 火力は高い、という位置づけで製作しています。


ATTプライム
ATTプライム, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 2000, 90
特殊能力
運動性強化Lv2=非表示 (一条瑛花)
2200, 100, 700, 70
A---, SGS_ATTPrime.bmp
機銃,          1100, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, +10, 射
ミサイル,        1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実H

#  小説版にて瑛花が乗っていた戦闘機。瑛花機は出力が強化された特別機となってい
# る。TVで当初乗っていたものと同一かどうかは不明。


##############################################################################
## 戦艦 ######################################################################

特務巡洋艦攻龍
攻龍, こうりゅう, 戦艦, 1, 2
海, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
迎撃武器=CIWS
母艦
水上移動
8000, 200, 1500, 50
--A-, SGS_Kouryu.bmp
CIWS,        1100, 1, 2, +20, 30,  -,  -, AACA, +10, -
魚雷,          1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, --A-, +20, 実
主砲・広域拡散モード,  1600, 1, 4, +10,  -, 60,  -, AA-A, -10, BM扇L2(OVA)
テトラPOD(OVA),  1700, 1, 5, +30,  8,  -,  -, AACA, +30, 実追害L1(OVA)
後部多目的ランチャー,  1900, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 実
テトラPOD,      2000, 1, 5, +30,  8,  -,  -, -BA-, +20, 実追(!OVA)
主砲,          2300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, BABA,  +0, -(!OVA)
主砲(OVA),      2500, 2, 4, -10,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B(OVA)

# OVAとTVで若干設定や描写が異なる武装は、能力で変更できるようにしています。

#  最新鋭ステルス巡洋艦であり、ソニックダイバー5機を運用する能力も持っている。
#  もともとは各国で共同開発された最新鋭フリゲート艦であり、その任務の特性から
# 対ワーム戦闘を意識して改修がなされている。

##  本来ソニックダイバー5機を運用するのが限界であるため、母艦は適切ではないか
## もしれません。SRC的デフォルメってことで。
##  水中の中にだけ有効な阻止なりバリアがあれば魚雷で迫り来る敵を迎撃したのを再
## 現できるんですが、まあ出来ないのでオミットで。


##############################################################################
## ワーム ####################################################################

#  侵略機械兵器群(Weapons Of Raid Machines=W.O.R.M)。別称、機械細胞群。
#  人類に対して敵性のある自己増殖を繰り返すナノマシンの集合体。ワーム単体では
# 大きさ30センチ(TV版。OVAでは1インチ)ほどで特に害はないものの、それ
# が集合することで巨大化する。また、その数が多くなればなるほど能力が向上する。
#  過去の大戦ではその自己増殖による再生能力や物理的攻撃力の他に、電子誘導を無
# 効化する電子妨害によって人類を苦しめ、最終的に大量破壊兵器(明言されていない
# が、製作者サイドの発言では核との事)によって駆逐したと考えられている。
#  巨大化した際の形状は、初めて認識した生命体に似ると言う特性があり、海洋で発
# 現することが多いため海洋生物によく似た姿のワームが多く見受けられる。
#  普段は自然発生エネルギーを吸収して増殖するが、巨大な姿となったワームは人工
# のエネルギー施設、たとえばコンビナートや発電所などを襲撃し、エネルギーを得よ
# うとする。
#  また、高度な知識もあるようで、状況に応じて退避を行い、自らを強化するといっ
# た手段も用いる。

#  ワーム弾の名称は捏造です。作中のワームが使用した遠距離攻撃のことです。

ワーム(スカイガールズ)
ワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 130
特殊能力
HP回復Lv5
ECMLv5=電子妨害
ハイパーモードLv-5=非表示 ワーム(飛行)(スカイガールズ) 自動発動 (HPLv5 !宇宙)
緊急退避=解説 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
7000, 130, 700, 60
CAAA, SGS_WORM.bmp
ワーム弾,        1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L10
触手,          1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, BAAA, -10, 格実連L10P
突撃,          1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ワーム(飛行)(スカイガールズ)
ワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4000, 130
特殊能力
HP回復Lv5
ECMLv5=電子妨害
ノーマルモード=ワーム(スカイガールズ)
7000, 130, 700, 60
AAAA, SGS_WORM.bmp
ワーム弾,        1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L10
触手,          1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, BAAA, -10, 格実連L10P
突撃,          1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#  ばら撒きようの一般的ワーム。


ワーム・OVA(スカイガールズ)
ワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4000, 130
特殊能力
HP回復Lv5
ECMLv5=電子妨害
10000, 130, 1000, 70
AAAA, SGS_WORM(OVA).bmp
ワーム弾,        1600, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10
触手,          1800, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格実連L10P

# OVA版スカイガールズで登場。


擬似ソニックダイバー
擬似ソニックダイバー, ワーム, 1, 2
空陸水, 5, S, 7000, 180
特殊能力
HP回復Lv5
ECMLv5=電子妨害
2000, 180, 500, 130
AAAA, SGS_SonicDiver(W).bmp
触手,          1100, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実縛L2(ネスト内部)
格闘,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
手刀,          1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突

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