当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ページ移動しただけです。左側に1 / 6 ページ 前へ→ とあります。うわ、すんません。アンテナのツリーのほう見てて勘違いしてました。
>グランゼボーマ
>グランゼボーマ, アンチスパイラル, 1, 1
>宇宙, 5, XL, 35000, 300
>特殊能力
>格闘武器=腕
>EN回復Lv3
>75000, 300, 3000, 100
>AAAA, TTGL_GuranzeBoma.bmp
>拡散ビーム砲, 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B散
>格闘, 2200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>銀河投擲, 2500, 2, 4, -10, 15, -, -, AAAA, +0, -
>アンチギガドリル, 2700, 1, 1, +0, -, 20, 120, AAAA, +10, 突破
>∞・ビッグバンストーム, 3800, 2, 5, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, -
>・攻撃属性ありがとうございますー。あと、Rの非表示は無しにする方向で了解です。
>Rを付けるのに賛成です。
>その方が調整しやすいでしょうから。
>ドリルだけR無しみたいな調整でも面白いかもしれません。
>ダヤッカイザー前ツリーを発見したので、修正しておきました。
>エンキ了解です。とりあえずこんな感じで。
>エンキ
>エンキ, ガンメン(獣人ヴィラル専用), 1, 2
>空陸, 4, M, 6000, 200
>特殊能力
>小型シールド=エンキシールド
>4800, 140, 1000, 85
>BACA, TTGL_Enki.bmp
>エンキカウンター, 1300, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +20, 実P連L10
>エンキソード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
>エンキミサイル, 1600, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
>エンキ・サン・アタック, 1800, 2, 4, -10, -, 20, 110, AAAA, +0, B
>ラゼンガン原作での動きと、敵ボス仕様ということで強めにしてましたが、実際に動かしてみると微妙でしたね。
>ラゼンガン
>ラゼンガン, グレンラガン, 1, 2
>陸, 4, M, 10000, 250
>特殊能力
>攻撃属性=オ
>6500, 200, 1300, 95
>BAAA, TTGL_Lazengann.bmp
>旋闘術, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
>ドリル, 1600, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 実格
>ギガドリルクラッシャー, 2400, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 突破
>綴り関連英語に疎いので、こういう指摘は非常に助かります。
>>キンブレー=カイト
>>キンブレー,TTGL_Kinbre.bmp
>>シラベ=クトー
>>シラベ,TTGL_Sirabe.bmp
>ギンブレー、シベラ、です。まさか名前まで間違えているとは……修正いたしました。
>・天元突破グレンラガン
>最終形態にしては火力が低すぎると思います
>サイズ的に見てももっと火力があっても良いと思います
>>パイロット能力付加="メッセージ(天元突破グレンラガン)"
>パイロット能力付加="メッセージ=メッセージ(天元突破グレンラガン)"
>のミスではないかと思われます
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