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【1906】シングルレス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年02月01日(金) 03時27分 -
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ACECOMBAT(10).zip ファイルサイズ: 108.2KB
 こんばんは。瓜実です。

>>どうもです。
>>なんだか今頃になってですが、少々。

 ご意見はいつでも大歓迎です。何か気になることがあればいつでもどうぞ。


>>XB−0フレスベルグ
>設定上は空中空母能力を保有しており、劇中でもそれを示唆する発言があるので母艦能力の追加を希望します。

 了解しました。


>>戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ
>少し微妙なところですが、汎用フォルダの空母も母艦能力を保有しているのでこれにも付けちゃっていいんじゃないかなー、と。
>リムファクシの方は艦載機をUCAV化しているので更に付けていいものか微妙ですが……。

 最大の脅威は散弾ミサイルだったので見落としていました。確かに設定では軽空母に匹敵するとありますので、シンファクシには母艦能力をつけておきます。
 リムファクシは……どんさんも仰っているとおり、無人化されている上アビリティや武装として組み込んでいるので、このままということで。

 しかし改めて見ると、軽空母の艦載機運用能力+イージス巡洋艦の制圧力+SSBNとは、かなりの化け物ですね、こいつら。


>>空中要塞グレイプニル
>アークバードに格納不可が付いてるならこの子にも付けてあげていいんじゃないかと思います。

 確かにそのとおりだと思いますので、つけておきます。


>>ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。
>> きっと深い理由があるんですよ。ただ上がって燃料を無駄にしたわけではない……はず。
>あれ、単なる空中退避では?

 そのようにも考えられるんですが、乗ってた機体がどうも輸送機っぽいように見えて。
 輸送機なら、敵がいる空に上げたほうがよっぽど危険ですし。


>>それでは。

 ありがとうございました。また気になることがあれば、小さなことでも気軽にレスしてください。


 ちょっと自己修正が多いので、投稿は2月6日に延長します。

 それでは、ご意見お待ちしています。


>>以下、自己修正

 ボスとなる巨大な敵の命中率が運動性込みで低すぎたので、命中率を強化しました。
 戦略的にはラスボスに近い連中ですので多少命中が強いのは許容範囲かと。

>>共通
>防衛施設,         1400, 1, 4, +40, 20,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
>防衛施設,         1600, 1, 4, +40, 40,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
命中+20 威力と弾数の差は規模の差です。

>>スフィルナ
推奨パイロット/ウロボロスパイロット(命中290+50)/ディジョン(命中320+50)
>機銃,           1400, 1, 2, +70, 40,  -, -, AABA,  +0, 連L10
命中+20
>ミサイル,         1800, 1, 4, +40, 40,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+20

>>ストーンヘンジ
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+50)
>地対空レールガン,     2800, 5, 6, +50, 20,  -,  -, A--A, +20, M投L2
>地対空レールガン,     2000, 3, 7, +30, 10,  -,  -, A--A, +20, M投L1
命中+20

>>アークバード
推奨パイロット/ユーク空軍パイロット(命中275+70)/汎用兵士(命中270+70)
>フォーゲル,      1400, 1, 5, +40,  -,  -, -, AABA,  +0, 実H
命中+30
>ミサイル,       1600, 1, 4, +30, 20,  -, -, AABA,  +0, 実H連L2
命中+20
>レーザー砲,      1700, 1, 3, +20,  -, 10, -, AACA, +10, B連L4
威力+100 命中+10
>大型レーザー砲,    1900, 2, 5, +10,  -, 20, -, AACA, +10, B
命中+10

>>シンファクシ・リムファクシ
運動性+10。
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+70)
>近接防空兵器,       1400, 1, 2, +50, 30, -, -, ABBA,  +0, 空
命中+20
>UCAV,         1400, 1, 5, +40,  -, -, -, AABA,  +0, 実H
命中+20
>ミサイルVLS,      1600, 1, 4, +40, 20, -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+30
>散弾ミサイル,       2200, 3, 6, +30, 10, -, -, AA-A, +20, 爆M投L2AL2
命中+10

>>エクスキャリバー
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+60)
>レーザー列車砲,      1600, 1, 3, +40, 30,  -,  -, AACA,  +0, B
命中+20
>レーザー,         2200, 2, 7, +40,  -, 10,  -, AACA, +20, BM線
命中+20

>>フレスベルグ
推奨パイロット/ベルカ空軍パイロット(命中275+60)/汎用兵士(命中270+60)
>機銃,           1400, 1, 2, +60, 50,  -, -, AABA,  +0, 連L10
命中+30
>ミサイル,         1800, 1, 4, +40, 30,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+30

>>空中要塞グレイプニル
推奨パイロット/フランク=バーリントン(命中289+60)/レサス空軍パイロット(命中280+60)
>機銃,           1200, 1, 2, +50, 40,  -, -, AABA,  +0, 連L10
命中+10
>ミサイル,         1600, 1, 4, +40, 20,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+20
>ショックカノン,      1800, 1, 3, +30,  -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2
命中+10
>衝撃波弾頭弾,       1800, 3, 5, +30,  8,  -, -, A--A,  +0, M投L2AL2
命中+10
>背面飛行ショックカノン,  2000, 1, 4, +30,  -, 30, -, AACA, +10, 瀕M扇L2
命中+20
ついでに、背面飛行ショックカノンの必要HPを上昇させ、完全にショックカノンと互換させました。
詳しくは一番下で。

>>グリスウォール・メソンカノン
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+50)
>中間子ビーム,       1600, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!MBSR)
>中間子ビーム,       2000, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!MBSR)
命中+20
>中間子ビーム(MBSR),  1900, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(MBSR)
>中間子ビーム(MBSR),  2500, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(MBSR)
命中+30


>>グレイプニル

空中要塞グレイプニル
グレイプニル, 軍用機, 1, 1
空, 3, LL, 7000, 140
特殊能力
迎撃武器=機銃
ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃属性=忍 <HPLv7>
光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以上で使用可能。
格納不可
7600, 230, 1400, 60
A---, AceCombatX_Gleipnir.bmp
機銃,           1200, 1, 2, +50, 40,  -, -, AABA,  +0, 連L10
ミサイル,         1600, 1, 4, +40, 20,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
ショックカノン,      1800, 1, 3, +30,  -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2(!フランク=バーリントン)
ショックカノン,      1800, 1, 3, +30,  -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2(フランク=バーリントン HPLv5)
衝撃波弾頭弾,       1800, 3, 5, +30,  8,  -, -, A--A,  +0, M投L2AL2
背面飛行ショックカノン,  2000, 1, 4, +30,  -, 30, -, AACA, +10, M扇L2(フランク=バーリントン !HPLv5)

##  いっそハイパーモードで繋ぐのもありかと思いますが、とりあえず上記のように。

##  ショックカノン系の指定が間違っていたので修正しました。

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