SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6265】「あなたに、単レスを…」

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年08月15日(月) 03時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
GX(19).zip ファイルサイズ: 51.9KB
ほぼ一か月ぶりに。
番組をチェックしたり無関係のゲームしたり大変でした。

自己修正
<ロボット>
・レオパルドD+Gファルコンの11連ミサイルポッドを全角の11連に修正
<アニメーション>
・アニメーションをロボットデータに逐一照らし合わせ、一致しないものは適当に修正。なぜかビームマシンガンが2個あったので片方削除。
>140mm連装砲 キャノン砲 2
>180mm機関砲, 重機関砲⇒120mm機関砲,
・シザースビーム砲(シザースキャノン)はビームライフル2発だけ撃つように簡略化。
>シザースキャノン, ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
・ランスロー専用クラウダのビームライフルの色を緑に修正
・オクトエイプのサーベルの色を黄に修正
・シールドバスターライフルのシールド防御はSFシールド3を指定
・フィールド系は宇宙世紀のIフィールドと同じ処理に指定
>攻撃無効化(ビーム偏向器), ビームコート - ビーム偏向器
・ディバイダー、Gファルコンの拡散ビーム砲をビームショットガン(ビームショットキャノン)に変更
・ノーズビーム砲はバルカンに変更(11話より)。
・有人MSのアニメーションをガンダムタイプそれぞれと一部機体、MS(GX)に分ける(アシュタロンHC+ヴァサーゴCBは除く)。Gファルコンとの合体形態には戦闘アニメを付加。


>おにこんぼうです。
>まずレス返しから。返しが無いのは了解という事で。
>
>>変換しても違いが判りませんので、もうちょっと詳しくお願いします。例えば、ぱ(pa)と読みも含んだ表現だと助かります。
>ローマ数字の機種依存文字は掲示板の仕様で自動変換されてしまうみたいなんですね。
>掲示板提示データをそのまま参照してた故の自分の勘違いです。失礼しました。
そうでしたか。ご苦労様です。

>次に意見募集に対するレス。
>
>>問題はダブルエックスですが、どうにもあの背負いもので使えるのか?という疑問が。
>>このへんは意見募集したいところです。
>武器マウント部分がGファルコン合体時に使われてしまうみたいので厳しいんでしょうけど、
>ここはゲーム的都合でMS形態なら使えてもいいのではと思います。常に手持ちしてるんだな感じで(笑)
厳密に装備箇所を考慮するならロケットランチャーガンとその他3種からして排他選択になりますしね。必要技能指定を(!ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態))に差し替えます。

>後は追加意見です。これで出し切った…はず。
>
>>robot.txt
>>ガンダムレオパルド(S−1装備)
>>インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
>インナーアームガトリングがEN制になった事と換装前にフルバーストアタックが追加された事への
>補填で弾数を増やしてもいいと思います。倍の8くらいを希望で。
ではそのように。

>>フリーデン
>>アルプス級陸上戦艦
>>ピレネー級陸上戦艦
>>ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
>>テンザン級陸上戦艦
>>ロッキー級陸上戦艦
>>2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
>弾数10発のみだとさすがに厳しいのでは。倍の20でもいいのではないでしょうか。
比較対象のアーガマはマップ兵器があるので計算しづらいですが、他フォルダの戦艦は10回以上戦えるので増やします。

>>ジュラッグ
>EN75から80に切り上げ希望です。
>無印のが収録されるとは思ってなかったので。
ではそのように。

>>アマネセル(GX)
>>アオヤギ級宇宙戦艦
>>ガーベラ(GX)
>>アストラーザ級宇宙巡洋艦
>>ヴァローナ(GX)
>敵かNPCメイン使用のこれら宇宙艦は適応宇宙のみでいいんじゃないでしょうか。
>フリーデンIIも宇宙戦艦で大気圏内で使えるかどうか不明ですが、共闘の都合上
>ラーカイラムなどと同様に空適応は必要だと思います。
>バルトークは打ち上げ防衛イベントに使われる都合上で同じく必要かなと。
『Ζ』のアレキサンドリアやドゴス・ギアは宇宙専門でしたね
それら5種は宇宙専門にします。

>>pilot_message.txt
>>オルバ
>>ダメージ中, ほう…それなりに強い敵ということか…だが、僕の相手には役不足だ
>>劇中の取得セリフとしてはともかく言葉の意味として違っているので、役不足→役者不足に修正。
>「力不足」の方が当たり障りないんじゃないかなぁと思います。
>…原作セリフなら変えない方がいいかなぁと思って一応確認したんですが作中そのようなセリフは特に無く。
>多分スパロボα外伝からの引用かと。
では「力不足」に変更します

>>item.txt
>># 「ショルダーバルカン」:放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツ。5話で使用。
>そちらは近年発売の新キットでも付属してるようです。原作でちょっとでも使ってればフォローしてくれるようですね。
>1/144スケールの新キットにも付属してたみたいです。
別に間違ってないのと、短く上手い注釈が思いつかないのでこのままで。

>アニメーションに関しては別スレで意見します。
>以上です、それでは。

>おかしい部分があったら指摘していただけるととの事なので今更ですけど別案出してみます。
>原作未使用武装の武器形状やビーム色等の参考はプラモ>スパロボ>Gジェネ等のガンダムゲームの順に優先した感じです。
>あと一部は非登録式パックの画像を指定しています。
>現行提示されてるものとは変わらないものは省略します。
それ書いたの自分じゃないんで、ほぼ手直しされたこの機会に削除します。
>ここからガンダムX&Xディバイダー&ガンダムDX
>
>シールドバスターライフル, ビームライフル EFFECT_GX_shieldbusterrifle.bmp ピンク
>Gビット(準備), しもべ GX_G-BitX(2).bmp
>Gビット(攻撃), 4WAY射出
>Gビット(命中), 交差ビーム 黄
>サテライトキャノン(準備), ビームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32;衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
>サテライトキャノン(攻撃), MAPバスタービームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32 青
>サテライトキャノン(命中), ダメージ
>X−グレネーダー, ポテトマッシャー
>ブレストランチャー, 内蔵ガトリング
>
>シールドバスターライフルとサテライトキャノンは非登録式パックの画像を指定。
>Gビットの交差ビーム連続は再生してみて冗長に感じたので短縮。
>X−グレネーダーは原作でパイロンが投げた柄付き手榴弾と同型なのでポテトマッシャーで指定。
>ディバイダーの画像は拡大戦闘アニメ用の物だと思われるので使用せず。
>ブレストランチャーは内蔵ガトリングの漢字が間違っていたので修正。
Gビットのビームライフルは見直して黄色ビームなのを確認しました。
交差ビームってほどクネクネはしてなかったので包囲ビームにします。ドートレスフライヤーには1発ずつで仕留めてましたが、(攻撃)の時点で1体に4発飛ばしてるので単発でなくても問題ないでしょう。
シールドバスターライフルとサテライトキャノンはそのように。
X−グレネーダーと誤字は修正。

>ここからガンダムエアマスター&エアマスターバースト
>
>ブースタービームキャノン, 2連小ビーム 黄;2連小ビーム 黄
>ノーズビームキャノン, 中ビーム 黄
>GWビット(命中), 2連小ビーム 黄;2連小ビーム 黄
>
>ガンダムエアマスター(FM)
>バスターライフル, 2連小ビーム 黄
>
>ガンダムエアマスター+Gファルコン
>バスターライフル, 2連小ビーム 黄
>
>ガンダムエアマスター・バースト(FM)
>バスターライフル, 2連小ビーム 黄
>
>ガンダムエアマスターB+Gファルコン
>バスターライフル, 2連小ビーム 黄
>
>ブースタービームキャノンは砲数が計4門を意識した感じに。
>ノーズビームキャノンはスパロボα外伝とスパロボZシリーズから色指定。
>変形後のバスターライフルはビームの太さが変わるのも変なので小ビームに変更。
GWビットはランダム方向オプション付きで、それ以外はそのままいただきます。

>ここからガンダムレオパルド&レオパルドS1&レオパルドデストロイ
>
>グレネードランチャー, グレネード
>ブレストガトリング, 内蔵ガトリング
>背部ミサイル, ミサイル 8
>ショルダーランチャー, 重機関砲
>リストビーム砲, 小ビーム 黄
>ビームキャノン, 2連小ビーム 黄
>
>ガンダムレオパルド・デストロイ
>ビームナイフ, ビームナイフ 緑
>
>ガンダムレオパルドD+Gファルコン
>ビームナイフ, ビームナイフ 緑
>
>グレネードランチャーは手持ちでなく腕に直に付いた装備なんで内蔵のグレネードを指定。
>ブレストガトリングは内蔵ガトリングの漢字が間違っていたので修正。
>背部ミサイルはマブチモーターから普通サイズのミサイルを8発出してたのでそのように指定。
>ショルダーランチャーは最終話で使用を確認。明らかにミサイルではないので別指定。
>リストビーム砲はスパロボから色指定。
>ビームキャノンは肩に直に付いた装備なんで内蔵ビーム指定。31話で使用を確認。
>デストロイのビームナイフはプラモパーツ及びスパロボα外伝アニメで緑色を確認。
グレネードランチャーは小さなミサイルっぽいのを発射していた(3話で確認)ので小型ミサイルにします。
その他はいただきます。

>ここからGファルコン&ゲテモノガンダム
>
>赤外線ホーミングミサイル, 小型ミサイル 10
>拡散ビーム砲, 拡散ビーム 黄
>ストライクシューター, ビームショットキャノン 黄
>
>赤外線ホーミングミサイルは片方のポッドの穴の数合わせで。
>拡散ビーム砲は自分には黄色っぽく見えたのとスパロボやGジェネでもそんな感じなので。
>ストライクシューターはちょうどそれっぽいのがあったので指定。
>
>ここからフォートセバーン&アルタネイティブ社
>
>有線ビーム砲, 8WAY射出
>有線ビーム砲(命中), 包囲ビーム 緑
>荷粒子砲, 大ビーム 黄
>荷粒子光弾砲(攻撃), 粒子集中 水色 対象ユニットID;3;光球 水色 Beam.wav
>荷粒子光弾砲(命中), 大ビーム 水色;超爆発
>荷粒子光弾砲<M>(攻撃), 粒子集中 水色 対象ユニットID;3;光球 水色 Beam.wav;MAP超爆発
>
>有線ビーム砲のビームの色は原作から指定。
>パトゥーリアの荷粒子砲はスパロボα外伝から色指定。
>荷粒子光弾砲は丸い玉飛ばす感じの方がらしいかなと。玉の色は緑でなく水色っぽかったのでそちらを指定。
前に変更した時は書かなかったのですが、光弾砲は先端の弾より緑の軌跡の方を優先して選択してます。他はいただきます。

>ここからドートレス系
>
>500mmキャノン, キャノン砲
>ビーム砲, 小ビーム 黄
>80mmキャノン, キャノン砲長距離
>
>ドートレス・ウェポンの500mmキャノンは肩キャノンなのでジムキャノン等に倣い内蔵キャノン砲を指定。
>ドーシート・ドーシートIIIのビーム砲は原作でそんなに口径大きくない感じだったのとズゴック合わせで小ビーム指定。
>ドータップの80mmキャノンもボールに倣い指定。
>
>ここからザコMS
>
>ヒートホーク(準備), 片刃斧
>ヒートホーク(攻撃), 斬撃
>ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤
>
>ジュラッグ寒冷地仕様
>ビームマシンガン, レーザーマシンガン(2) 黄
>
>ジュラッグ
>ビームマシンガン, レーザーマシンガン(2) 黄
>
>ヒートホークは指定が無かったので初代ガンダムのを流用。
>ビームマシンガンはガンダムXディバイダーのものとは別に指定。
>
>ここから新連邦カスタム機
>
>格闘(攻撃), キック
>格闘(攻撃), 飛びかかり
>格闘(攻撃), スピンキック 3
>格闘(攻撃), スーパーキック
>格闘(命中), 強打
>格闘(命中), 連打
>格闘(命中), スーパーキック
>ビームナイフ(準備), ビームナイフ 黄
>ビームナイフ(攻撃), ビームナイフ突撃 黄
>ビームナイフ(攻撃), 斬撃乱舞 黄
>ビームナイフ(命中), ビームナイフ突撃 黄
>ビームナイフ(命中), 回転ビームナイフ 黄
>ワイヤーカッター, 実弾発射 -.bmp 有線
>ワイヤーカッター(命中), 斬撃乱舞
>ワイヤーカッター(とどめ), 縦分割
>ワイヤーカッター(とどめ), 横分割
>ナックルパート, タックル
>ナックルパート, アッパー
>ナックルパート, 立ち固め
>ナックルパート, 投げ飛ばし
>
>特化機連中はケレン味あった方がらしいかと(笑)
>
>ここから新連邦量産型MS
>
>ミサイル, 小型ミサイル 2
>ワイヤードビームライフル, 2連小ビーム 黄
>
>バリエントのミサイルは25話、ドートレス・ネオのワイヤードビームライフルは38話から。
ドートレス・ネオのワイヤードビームライフルとビームカッターは同じ武器なので、色は統一した方がよさそうなので主観で緑にします。

>ここからビットMS
>ビームバズーカ, ビームランチャー 黄
>大型ビームソード, ハイパービームサーベル 緑
>サテライトキャノン(準備), ビームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32;衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
>サテライトキャノン(攻撃), MAPバスタービームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32 青
>サテライトキャノン(命中), ダメージ
>ブレストガトリング, 内蔵ガトリング
>インナーアームガトリング(攻撃), ニードルレーザー連射
>インナーアームガトリング(命中), 拡散ビーム
>
>GXビット
>シールドバスターライフル, ビームライフル EFFECT_GX_shieldbusterrifle.bmp 黄
>
>GWビット(FM)
>バスターライフル, 2連小ビーム 黄
>
>DOMEビットのビームバズーカは37話で黄色にしか見えなかったのとスパロボα外伝から。
>GXビットのシールドバスターライフルはにも非登録式パックの
>大型ビームソードは原作未使用だがGジェネでガンダムXと同じ色を確認。
>レオパルド同様に内蔵ガトリングの漢字ミスを修正。
>インナーアームガトリングもレオパルド合わせに。
>
>ここから戦艦
>
>弾道弾, ミサイル長距離
>サブメガ粒子砲, 2連小ビーム 黄
>メインメガ粒子砲, 2連中ビーム 黄
>主砲, 中ビーム 黄
>
>弾道弾は属性的にミサイルだろうという事で指定。
>GX世界の戦艦の砲台は大体2連装なんでメガ粒子砲は2連ビームに。
>GXディバイダーのビームマシンガンもそれの改造品らしいですので。
弾道弾を持ってるのはザコット艦だけなのですが、これは灼熱の湖作戦で燃料をばら撒いて炎を走らせたアレなんですかね?
他はそのままいただきます。

>ついでにガンダムベルフェゴールのアニメもGジェネ参考に指定。
>
>ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 緑 二刀流
>連装ヒートカッター, ニードルレーザー連射 白 Swing(2).wav
>連装ヒートカッター(命中), ニードルレーザー連射 白 Swing(2).wav;連続大爆発 3
>ソニックスマッシュ砲<M>, MAPビーム 黄
>ソニックスマッシュ砲, 大ビーム 黄
ベルフェゴール独自武装のアニメは今まで存在せず、Gジェネはやったことないので助かります。

>以上、参考にしていただければ幸いです。それでは。
ありがとうございます。

540 hits



486 / 6689 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

538,504

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター