当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ミス関連もろもろ
>SPコマンド投票
>・ヴィラル、必中、突撃(−1)、激闘(−1)、闘志(−1)
>SP, 55, 痛撃, 1, 気合, 4, 我慢, 9, 必中, 16, ド根性, 24, 激闘, 32
>・シモンのSPコマンド
>シモンもカミナやヴィラル同様,SPについての意見が多いので,今更変えるのは難しいでしょうか。
>>ヴィラル&ブータ
>使い勝手を考慮して,シモンやロシウ同様,前期型である獣人ヴィラルの真下に置いて欲しいです。
>・キノン
>2部までの非戦闘員データと,3部でのパイロットデータを分ける事を希望します。
>>キヤル=バチカ
>SP50にして良いと思います。
>キヤル以外の(彼女よりSP値の高い)パイロット達でもキヤルンガに乗れる為,余り意味が無いような気がします。
>>リーロン=リットナー
>この人,パイロットデータを用意しませんか。
>偵察を入れるかどうかで迷いましたが……。
>・アーテンボロー=コアロッチ
>正しくは,アーテンボロー=コア「チ」ッチです。
>>スペース・ガンメン
>>スピンバリアーライフル, 2200, 1, 3, +10, 10, 20, -, AA-A, +10, B
>スピンバリアー弾は,スペースガンメン登場前の,カテドラル・テラ戦の時点で,通常のガンメン達に装備されているようです。
>また,機体によっては,武器の形が必ずしもライフル状では有りません。
>以上の理由から,武装名を「スピンバリアー弾」に変更した上で,ガンメンのユニットデータ側に付け,時期が来るまでDisableする形にする事を提案します。
>シモンの2部仕様に関して
>アイテムを装着するという方法は、パイロット&アイテムの両方を確認しなければいけないので、
>普段より手間が増えてちょっと面倒になります。
>苗字に関して
>あとは、いまさら感とおっしゃられますが、レスの内容によってはいつであろうと対応すべきです。
>でなければ、先出し有利という状況になりかねません。
>・トロイデルバースト
>僕は一度もマップ兵器にしろとは言っていません。
>シモン2部対応
>苗字に関して
>何故か人気のトロイデルバースト。一回しか使用したことないと思いますが。
>コレ追加するより、ギガドリルマキシマム採用しませんかね?
>OPでも使っていて印象強いですし。M兵器が嫌なら反撃用飛び道具として追加とか。
>ギガドリルマキシマム, 1400, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, 連L8
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