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【1717】Re(2):SystemフォルダItem改定案第3稿

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 21時55分 -
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引用なし
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バティゴールです。

有翼蛇さん

>>どうも、有翼蛇です。
>>討議もだいぶ落ち着いてこられたようなので、以前提示したナンバリングに対する意見の補足をば。
>>
>>要は、今後の追加分を考えて同種アイテム間の間を広めにとりませんか?と言うことな訳です。
>>たとえば、装甲+250のアイテムを追加したい場合、現状だと04-11になってしまうわけですが
>>これだと装甲の増減順にならないため、ソートの意味が薄くなってしまいます。
>>なので、装甲+200のアイテムの読み仮名を04-20、装甲+300のアイテムの読み仮名を04-30あたりにして
>>この間に新規アイテムが追加されたときに並べやすくしやすくしませんか、ということが言いたかったわけでして。
>>装甲とHPが同時に変動するアイテムとかは〜重要な数字順に変動値を並べて記載するとか
>>(ハイブリッドアーマーなら04-20-08とか。マキシンガル合金なんかは04-50-20xでペナ有りを示すなど)
>>数字で表現しづらく、間に何か新規で入ることがなさそうなアイテム群に関しては
>>今のままのナンバリングでいいと思いますが。
>>
>>上手く伝わるかどうか不安なところもありますが、自分としてはそんな感じです。
>>それでは、これで失礼します。

やるとしたら装甲系でしょうか。
ただ実際の所装甲+250のアイテムを追加する時にそのアイテムのナンバーを04-04で追加して
装甲+300以上のアイテムのナンバーを1つずつずらしてゆけば良いだけだと思うのですがどうでしょう。

さほど大変な労力でもありませんし、変更されるのはナンバー、つまり読み仮名の部分だけであり
シナリオに影響を与えることもありませんし。
それに変にナンバーの間を空けるとかえって面倒なことになりそうな気がするのですが。


どうしてもというのであるならば対応しますが今のところは保留ということでどうでしょうか。


それでは。

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