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【1661】意見レス(修正1)

名前
 涼原夏冬
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 12時56分 -
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討議進行お疲れ様です。
前ツリーまで討議参加してなかったのですが気になった点を。

SRCのオーラ能力はサブパイロット最初の1名の1/2がメインに加算されるわけですが、
螺旋力がないヴィラルは現状の仕様だとSP面で相当他に比べて色付けないと
グレンラガンのサブパイロットとしてペイできないんじゃないかと。
終盤だと螺旋力持ちはみんな螺旋力Lv4〜5になってますからヴィラルを乗せるより攻撃力が200かわってくるわけです。
スーパーロボットの最大火力200違いはなかなか痛い差かと。
無論ヴィラルにもサポートという救済がありますが、
現状だと必中がない&アーク以降は回避期待するだけ無駄なんで終盤対応としては辛いかと。
ぶっちゃけると必中持ちで螺旋力もあるヨーコを乗せる方がよくなっています
その辺を考慮した進行をお願いしたいです。


まあ実例出さないのもアレなんで、ロボ討議においてそこそこスタンダードな
レベル80、5段階改造、気力150、攻撃力低成長時の最大ダメージ値計測で数字を出しましょう。
敵に関しても敵は気力130、装甲4000で。

Case.1 超銀河グレンラガン

螺旋力5+0(シモン+ヴィラル):最大火力14736(痛撃込みで考えると確定ダメージ22104)
螺旋力5+2(シモン+他キャラ):最大火力16096(痛撃持ちなら確定ダメージ24145)

Case.2 天元突破グレンラガン

螺旋力5+0(シモン+ヴィラル) :最大火力16096(痛撃時確定ダメージ24145)
螺旋力5+2(シモン+他キャラ) :最大火力17457(痛撃時確定ダメージ26186)

参考:
ガンバスター:26739/ダイターン3:23712/真ゲッター:22883/ボルテスV:20069
電童:19660/ゲッターG:18368/コン・バトラーV:16853
(いずれもCT無し。ダイターンとボルテスは劣属性なのでダメージ確定)

個人的な意見を言わせてもらえば、
螺旋力=オーラのコンセプトかつヴィラルの立場を維持するのならば
武装へのオ属性無しで火力調整してユニット側へオーラ変換器を付ける、
つまり攻撃力面以外でのレベル成長に切り替えた方がヴィラルのサポート技能でカバーできてよいかと思います。
(ブータが乗った途端螺旋力が+2Lvされる=ENが20増える ってのもそれっぽいかと。)


##追記。
 グレンラガンのユニットクラス見落としてました。申し訳ない
 カミナとロシウが抜けるんで実質ヴィラルかヨーコかの選択ですね。
 ヨーコには痛撃ないからペイできてるのかなー。
 ただ見た目上のユニット火力的に現在の仕様だと作品カラーの割におとなしいと思うのですよ。
 ヨーコとの逆転現象さえなければヴィラルから痛撃抜いてアーク以降の素の火力上げられると思うんですが
##

あと、それとは別の話なんですが、カトラリーダーorトビダマ装着前の各ガンメンって推進器ないんで宇宙適正BorCでいいんでは。

また、天元突破グレンラガンにダヤッカを乗せる手段がまったくないんで固有技が死んでるような。


ついでに報告です。テストシナリオ、第3部verがシモンの名字付加に対応してないんでエラー吐きます。

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