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【1625】Re(1):ゼロ討議移行予告

名前
 どん
投稿日時
 - 2007年11月19日(月) 04時49分 -
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引用なし
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今更一点だけですが。

>散弾ミサイル,       2200, 3, 6, +20, 10, -, -, AA-A, +20, 爆識M投L2AL2

>##  脅威の射程と範囲を誇る散弾ミサイルが肝。弾道ミサイルかつマップ
>## 全域に有効なので、その脅威を再現しています。
>##  識属性なのは、ゲーム中で明らかに命中している敵同士の誤爆が起こ
>## らなかったためです。きっと事前に何らかの情報を渡しているんでしょ
>## う、と脳内で補完します。

ぶっちゃけ識属性はいらないかと。
ストーンヘンジの砲撃でも同じく敵はなんの影響も受けてませんし、ぶっちゃけゲーム上の都合だと思います。
何よりリムファクシとの戦闘中に<<くそ、味方まで巻き添えにしちまう!>>などという無線がありますので、画面で見えないだけで実際は巻き込んでいたようですし。

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