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【1516】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿:マルチレス

名前
 dora T
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 09時40分 -
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引用なし
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ども、dora Tです。

データがなにやら、ものすごい量になってますね。^^;
作業お疲れ様です。

>>BGMについて
>
> ロボットデータでは基本的に作品名が指定されています。
> ので、基本的にはそれにあわせる方向で行きたいのですがどうでしょう。
>
> 各キャラのテーマ曲については一考の余地がありますが、SEEDシリーズはOPテーマが4つずつあるわけですから少なくともIgnitedだけを指定するのはあまり良くないように思います。


各キャラのテーマ曲はシナリオ製作&プレイ時の手間を減らすために
ぜひ採用していただきたいです。

>
>
>>>dora Tさん
>
>>ブルーフレームセカンド
>
> ブルーセカンドのTP装甲は全身でなくコクピット周りだけのはずです。
> 目的もパイロットの生存性を確保するためのものなので、防御能力として追加する類のものではないかなと。

スパロボWではしっかり、TP装甲ですので追加希望です。

>>VPS装甲
>
> ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスに関しては微妙なところですねえ。
> とりあえずVPS装甲にしておこうと思います。

了解です。お願いします。
いい加減、あの二機の装甲、はっきりしてほしいと思うのは私だけじゃないはず。(笑)

> ストライクルージュについては、あくまでVPS装甲と似たようなPS装甲の発展型であって、VPS装甲ではないのではないでしょうか。

了解です。ではPS装甲で。

余談ですが・・・。
しかし、DESTINY公式サイトにVPSのはしり表記があったり。
同時期開発のテスタメントがVPSだったり・・・。
かといって、性能的には後発のVPSに劣ってるだろうし。
ホンと微妙ですよね^^;


>>ソードカラミティ
>
> 単にシュベルトゲベールを二本持ってるだけで、二連とは言いがたいのでは。
> あえてつけるならシュベルトゲベール改というところですが、別に作中『改』つきで呼ばれていたわけではないですし、そのままでもいいんじゃなでしょうか。

了解です。
> 出力強化は、もともとそういう機能があったという設定は聞いた覚えがないのですよね。(というか、実のところ束ねて出力強化という描写がどこにあったのか思い出せません)

>コミックス版DASTRAYの南アメリカ戦

ソードカラミティ対ソードカラミティの場面です。
二刀流のレナに対し。エドは二本束ねて(ビームが太くなる描写があります)使用し勝利してます。技量の差なのか威力の差なのか、判断は分かれますが^^;

BGMに関しては他の方の意見も聞きたいところですね。

以上です。
よろしくお願いします。

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