当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>どうも、アージュです。
>投稿予告に誘われて駆け込みで意見をば。
>・ゲッター乗り3人
>反応が妙に低くないでしょうか?
>ただでさえ本家の方にはユニット側で負けてるわけですし
>反応を一般的な多人数スーパーロボット乗りの標準(155)よりも
>大きく下げることはないんじゃないかと。
>・バット将軍,ガリレイ長官
>この二人も反応低すぎかと。
>ネームドキャラならよっぽどの理由がない限り
>低反応にするのであっても140後半で十分だと思います。
>・ニオン(ネオ)
>敵前提だとは分かるんですが早期捨て身+覚悟にはちょっと抵抗が。
>せめて捨て身の修得はもうちょい遅くならんでしょうか?
>そんなところで、ではご意見ありがとうございました
>原作はずっと前に中途半端に見たきりなので、あんまりわからないのですが。
>>>robot.txt
>>プロトタイプ・ゲッター(ネオ)
>>プロトタイプ・ゲッター, メカザウルス, 1, 2
>ニオンがユニットクラス「ゲッターロボ」を持っていることからしても、
>こいつのクラスもゲッターロボなのではないでしょうか。
>>>message.txt
>>一文字號(ネオ)
>>回避, 以外と簡単じゃねぇか!
>「意外」です。
>合体中のダイアログ2種も同様に。
>>かけ声, ボロゾウキンにしてやんぜ!!
>>かけ声, ボロゾウキンにしてやんぜ!!
>2つあります。喋る確率を上げたいのであればいいのですが。
>>かけ声(対空中)(ネオゲッター1), よぉし、ゲッター1でたたき落としてやる!
>ヘルプより
>>>なお、特定相手の指定とは前述した「(ユニット名称)」、「(ユニット愛称)」、「(ユニットクラス)」、「(メッセージクラス)」の指定とを同時に指定することは出来ません。
>なので、これは動作しません。
>エラー出るわけではないですが、削除かコメントで残しておくかの方がいいかと。
>もしくは、ダイアログに移せば、必ずゲッターに乗っている状況になるので()が取れます。
>>橘翔(ネオ)
>>脱出, やられた… 脱出する。
>。は慣例として不要です。
>>一文字號(ネオ)
>>ダメージ大, 畜生… ゲッター!動きやがれっ!!
>>
>>橘翔(ネオ)
>>回避, ゲッターのスピードを甘くみるなっ!
>>回避, どうした? ゲッターのトップスピードはまだまだこんなもんじゃない
>>ダメージ小, ゲッターのスピードでもかわせなかった…
>>ダメージ中, ゲッターのスピードでもかわせないとはっ!
>>
>>大道剴(ネオ)
>>ダメージ中, くっそう! ゲッターの動きが鈍い…
>>攻撃, ゲッターのパワーを受けてみろ!
>以上、ゲットマシン搭乗時にも喋りますが、ゲットマシンもゲッター扱いでいいのでしょうか。
>>回避(ゲッターロボ), ゲッターの力をなめるなぁ!
>のように指定されているものがあるので、どちらかがミスだと思うのですが。
>>一文字號(ネオ)(神ゲッター) 橘翔(ネオ)(神ゲッター) 大道剴(ネオ)(神ゲッター)
>>攻撃(反撃)
>>, 黙ってりゃいい気になりやがって!!
>話者が抜けています。
>ニオンのメッセージに射程外がないなぁと思い、GCを引っ張り出したら、
>いい感じの場所のセーブデータが残っていたので、メッセージを集めてみました。
>既存のものと殆ど重複している部分もあるので、編集はご自由にどうぞ。
>ゲッターチームの方は、現在メッセージで済んでいる部分の大半をダイアログに移す必要が出てくるので
>投稿直前という段になってお手間をお掛けしますが、お使いいただければ幸いです。
>これを集める過程で、ファイナルダイナミックスペシャルなんてものがあることを思い出したわけですが。
>参考扱いででも、対応しておいた方がいいのではないでしょうか。
>GC(XO)ではOVAマジンカイザー(KS)、RではTV版マジンガー&グレートと
>2種類のパートナーのものがあるので、せめてデータがあるRの方だけでも。
>R版のダイアログは、ソフトを紛失してしまったので当方では確認が取れないのですが…。
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