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【1488】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月06日(火) 01時33分 -
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 こんばんは。瓜実です。


>ちと返信遅れて申し訳ありませんがアージュです。

 こんばんは。討議自体はまだまだ続きそうなのでいつでも大歓迎です。


>>メビウス1
>んでメビウス1のパラですが、
>こちらは#素のパイロット能力では〜というコメントに基づいて
>特殊能力を除いたパイロットパラそのもので考えていたのですが
>特殊能力等も含んだ総合力で比較したいということでよろしいでしょうか。

 製作当初は特殊能力を除いたものを想定していたのですが、直接パラメータを向上させる技能はある程度考慮したほうが良いと考え直した上でのレスでした。
 考えが変わっても注釈を変更しなかった自分のミスです。すみません。


>そのこと自体の是非はともかくとして、ロボット基準のデータ全体の歴史上、
>そういった特殊能力を加味しない素の状態でのアムロ達のパラを基準に他の作品の
>パイロットの能力値が設定されてきた流れもあるわけですし、
>UCガンダムやボトムズフォルダだけとの比較ならまだしも
>他作品フォルダとの兼ね合い上から、やはり上限は多少抑えるの希望です。

 分かりました。何かご意見があれば1000未満にするとしていましたので、その通りにします。


>一方で現状のメビウス1ですが功績と比して見た場合
>技量190代あってもいいかと思いますので、そっちは伸ばす余地あるかなと。
>〜
>ランキング的な影響の大きい命中を引き下げた上で、パラ合計1000未満に抑える
>146, 165, 160, 166, 193, 169
>みたいな感じを希望です。

 技量に関しては、少し自分も臆病だったと思います。
 この能力はいい感じだと思いますので、提示していただいたものに変更させていただきます。


>>ストーンヘンジ
>うーん、複数目標を攻撃していた程度ではM投L3というのはちと。

 一応『ストーンヘンジ』は『ストーンヘンジ(個別)』七つを統合したものですので、M投L1×7で超広範囲武装としていました。
 また、物語中でこの兵器を奪取したことが敵の大陸制覇への大きな力になっているという重要なポジションでしたので、あまり弱いのも問題があると思い、このようになっています。


 ですが、既存の科学をぶっちぎりで超越しているような代物でもないということで、

>プレイアビリティ上の問題もありますし、設定上破壊力のが重要そうですし
>攻撃力を上昇させた上での通常兵器かないしMAP範囲低下希望です。

 この件については了解しました。個別はそのままにしますが、まとめたほうは
>地対空レールガン,     2800, 5, 6, +50, 20,  -,  -, A--A, +20, M投L2
 このように、威力+300、M投L3→L2に変更します。


>>・第118戦術航空隊メビウス隊(ザコ)
>>・黄色中隊(戦争末期) エルジア軍パイロット

 このへんは、自分がザコデータの感覚をいまだに掴んでいないのが原因です。
 とりあえず、複数のフォルダを見て参考にしつつ変更したものを下記しておきます。


 アージュさん、ありがとうございました。また何かありましたらぜひご指摘下さい。


 引き続き、ご意見お待ちしています。


## 以下、変更データ。AC3も変更しています。

ISAF軍パイロット(ザコ)
ISAF軍パイロット, あいさふぐんぱいろっと, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 40
110, 130, 130, 135, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
AceCombat4_ISAFPilot.bmp, AceCombat4.mid

# 275/280

# メビウス隊を高能力化させたので、一般のパイロットを分離させました。
# よくいる雑魚、といった感じに。


第118戦術航空隊メビウス隊(ザコ)
メビウス隊, めびうすたい, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
メッセージ=ISAF軍パイロット(ザコ), 1
120, 140, 145, 145, 150, 150, 強気
SP, 40, 集中, 1, 加速, 10, 根性, 20
AceCombat4_TFW118Mobius.bmp, AceCombat4.mid

# 295/295 +集中

# 格闘-5 射撃+5 命中+10 回避+10 技量+10 反応+5
# これで並のザコよりは強めだと思います。
# メッセージをISAF軍パイロット主体にしたので、メッセージ追加。
# オメガ11も同様に。


黄色中隊(AC4)(汎用)
黄色中隊, きいろちゅうたい, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 100
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
黄色=非表示, 1
130, 145, 150, 150, 150, 155, 強気
SP, 40, 集中, 1, 必中, 10, ひらめき, 20
AceCombat4_YellowSquadron.bmp, AceCombat4.mid

# 305/305 +必中/ひらめき/集中

# 命中+10 回避+5 反応+5
# 下手なネームドパイロットよりは格上、という感じに。
# 黄色の13がラスボス格なら、中隊員は中ボス格ですし。


黄色中隊(戦争末期)(AC4)(ザコ)
黄色中隊, きいろちゅうたい, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 30
特殊能力
迎撃Lv1, 20, Lv2, 40
105, 120, 120, 125, 130, 140, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 5
AceCombat4_YellowSquadron(WE).bmp, AceCombat4.mid

# 260/265 +根性

# 格闘-10 射撃-10 命中-5 反応+10
# 反応は向上させましたが、他の低下で総合力は大幅減です。


エルジア軍(ザコ)
エルジア軍パイロット, えるじあぐんぱいろっと, -, 戦闘機 攻撃機 軍用機 汎用, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 25
120, 135, 130, 135, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
AceCombat4_EruseaAirForce.bmp, AceCombat4.mid

# 275/280 +根性/ド根性

# 技量+5 反応+5


エーリッヒ=イェーガー
エリック, 男性, エアロコフィン, SABA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 32
131, 140, 136, 138, 159, 156, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 信頼, 5, 必中, 11, 集中, 18, 友情, 24, 魂, 37
AceCombat3_ErichJaeger.bmp, AceCombat3.mid

# 288/291 +必中/集中

# 命中+4 回避+3


UPEOパイロット(ザコ)
UPEOパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 40
特殊能力
迎撃Lv1, 1
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
110, 120, 125, 125, 135, 140, 弱気
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 5
AceCombat3_UPEOSoldier.bmp, -.mid

# 265/265

# 格闘-10 射撃-10 命中+5 回避+5 技量+5


GRDFパイロット(ザコ)
GRDFパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
125, 135, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 35, 偵察, 1, ド根性, 5
AceCombat3_GRDFSoldier.bmp, -.mid

# 275/275

# 格闘-10 射撃-10 技量+5


NEUパイロット(ザコ)
NEUパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
115, 125, 140, 140, 145, 145, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 集中, 5
AceCombat3_NEUSoldier.bmp, -.mid

# 285/285 +集中

# 格闘-10 射撃-10 命中-5 回避-5 技量+5


OUROBOROSパイロット(ザコ)
OUROBOROSパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 30
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
125, 135, 140, 140, 145, 150, 強気
SP, 35, 偵察, 1, ド根性, 5, 集中, 10
AceCombat3_OUROBOROSSoldier.bmp, -.mid

# 290/290 +集中

# 格闘-10 射撃-10 命中-5 回避-5 技量+5 反応+5


## パイロット能力にミスがありましたので、修正しました。

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