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【1466】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 12時00分 -
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引用なし
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 改訂作業お疲れ様です。とりあえず用件のみとなりますが。

>>シルエット換装

 一度使用すると、同マップ中だけでなく、以後のマップでも使用できない模様です。
 試しに変形技をなくし、

>シルエット換装【ソード】, 補給Lv1 解説=武装をソードシルエットに換装する 変身=ソードインパルスガンダム    , 0, 1,  -,  -, (母艦3マス以内)

 のようにしてみたところ、
・使用回数は1マップに1度(他のシルエットの換装も使用できない)
・インターミッションでは前マップの出撃時の形態に戻る。
 のように、そこそこ正常と思われる動作をしたので、こちらではどうでしょうか。


>>アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
>>アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)

 現状このようになっている部分ですが、

>アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B <ENLv1>

 とすれば一行で済むと思います。


>>蘊=奥

 Wikiの記述なのですが、この人、ナチュラルらしいです。
 MS操作はほとんどできず、刀を振り下ろす等の単純動作だけで戦っているのだとか。


>>デス種勢のMidi

 dora Tさんに便乗してこちらも。
 デス種勢のMidiは最近追加された、GSEEDD_Ignited.midにしてはどうでしょうか。


 以上です。それでは。

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