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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1449】animation

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年11月03日(土) 19時53分 -
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引用なし
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シャイニングガンダム
シャイニングショット, 小ビーム イエロー
シャイニングフィンガー, 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!"
シャイニングフィンガー, 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が光って唸るぅ!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "お前を倒せと輝き叫ぶぅ!!"
シャイニングフィンガー(攻撃), スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(命中), スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングフィンガー(S), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!"
シャイニングフィンガー(S)(攻撃), スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(S)(命中), スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングFソード(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "シャァァァイニングッ!! フィンガァァァァァァァァッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "シャァァァイニングフィンガァァァソォォォォォォォドッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 緑
シャイニングFソード(命中), ハイパービームサーベル突撃 緑;大放電 緑
シャイニングフィンガー(A), 会話 ドモン=カッシュ(怒り) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
シャイニングフィンガー(A)(攻撃), スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(A)(命中), スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングFソード(A)(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "シャァァァイニングッ!! フィンガァァァァァァァァッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(A)(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "シャァァァイニングフィンガァァァソォォォォォォォドッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(A)(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 緑
シャイニングFソード(A)(命中), ハイパービームサーベル突撃 緑;大放電 緑

ゴッドガンダム
阻止(ゴッドシャドウ), 瞬間変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;分身 - "ゴッドシャドー"
阻止(ゴッドスラッシュタイフーン), @戦闘アニメ_スピン開始 相手ユニットID
ゴッドスラッシュ, ビームサーベル ピンク
ゴッドフィールドダッシュ(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav
ゴッドフィールドダッシュ(攻撃), 打撃突撃
ゴッドフィールドダッシュ(命中), 強打
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
爆熱ゴッドスラッシュ, ハイパービームサーベル突撃 ピンク
ゴッドフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp
ゴッドフィンガー(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
ゴッドフィンガー(命中), 火炎放射 赤 Breath.wav
爆熱ゴッドフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav
爆熱ゴッドフィンガー(攻撃), スーパーパンチ 赤
爆熱ゴッドフィンガー(命中), スーパーパンチ 赤;大放電 赤 Shock(Low).wav
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "我が流派! 東方不敗が王者の風!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "フルパワァァァァァァッ!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "最終奥義!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗が最強奥義ぃっ!!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破天驚拳(命中), 大ビーム 黄
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "我が流派! 東方不敗が王者の風!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "フルパワァァァァァァッ!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "最終奥義!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗が最強奥義ぃっ!!"
石破天驚拳(G)(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破天驚拳(G)(命中), 大ビーム 黄
石破天驚ゴッドフィンガー(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ハアァァァァ…ッ!"
石破天驚ゴッドフィンガー(準備)(対東方不敗), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "今日こそは俺はアンタを超えてみせる!!"
石破天驚ゴッドフィンガー(攻撃), 大ビーム 黄
石破天驚ゴッドフィンガー(命中), 大ビーム 黄;大放電 黄 Shock(Low).wav
シャッフル同盟拳(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    変形 GG_GundamMaxter(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    変形 GG_GundamRose(M).bmp partner(3) Whiz.wav;_
    変形 GG_BoltGundam(M).bmp partner(4) Whiz.wav;_
    変形 GG_DragonGundam(M).bmp partner(2) Whiz.wav;_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水) "この魂の炎! 極限まで高めれば! 倒せないものなどぉぉぉぉぉ!";_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水攻撃) "この魂の炎! 極限まで高めれば! 倒せないものなどぉぉぉぉぉ! ないっ!!";_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃える!! 勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水攻撃) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!"
シャッフル同盟拳(攻撃), 画像前面発射 Beam\EFFECT_LBeam(Yellow)04.bmp Beam.wav 発光 1
シャッフル同盟拳(命中), 超爆発
ダブルダークネスフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "我らのこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 東方不敗(攻撃) "悪を倒せと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!"
ダブルダークネスフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 色=赤=紫
ダブルダークネスフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav
ダブルシャイニングフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "あなたを倒せと轟き叫ぶ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "砕け!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "必殺!!"
ダブルシャイニングフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 色=赤=緑
ダブルシャイニングフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav
ダブルゴッドフィンガー(準備), 会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "いくよっ、ドモン!!";_
    会話 ドモン=カッシュ "ああ、決めにしよう!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "勝利をつかめと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!";_
ダブルゴッドフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 赤
ダブルゴッドフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav
石破ラブラブ天驚拳(準備), 会話 ドモン=カッシュ "さあ! 最後の仕上げだ!";_
    会話 レイン=ミカムラ "ええ!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "二人のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "幸せ掴めと!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶ!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "ばぁぁぁくねつ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ゴッドフィンガァァァァァッ!!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "石!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "破!";_
石破ラブラブ天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄;飛来アップ GG_KingofHeart(F).bmp
石破ラブラブ天驚拳(命中), 大ビーム 黄
石破ラブラブ天驚拳(とどめ), 貫通穴
石破究極天驚拳(準備), 会話 東方不敗(攻撃) "ドモンよ! これで決めるぞ!! よいな!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "はい! 師匠!!";_
変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;変形 GG_MasterGundam(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "我等のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "悪を倒せとっ!! 轟き叫ぶっ!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "今こそっ! 流派! 東方不敗が最終奥義っ!!";_
    @戦闘アニメ_背景文字攻撃 "東方" " 不敗" "王者之" "  風";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水攻撃) "せぇぇき!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "はっ!"
石破究極天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破究極天驚拳(命中), 大ビーム 黄

マスターガンダム
ダークネスショット, 小ビーム パープル
ディスタントクラッシャー, ロケットパンチ
マスタークロス(命中), ビームサーベル
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
デッドリーウェイブ, スーパータックル乱舞 黒
十二王方牌大車併(攻撃), 円月殺法 黒
十二王方牌大車併(命中), 拡散ビーム 黒;吸収 黒
ダークネス・フィンガー(攻撃), スーパーパンチ 紫
ダークネス・フィンガー(命中), スーパーパンチ 紫;大放電 紫 Shock(Low).wav
石破天驚拳(準備), 変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水)) "流派東方不敗が最終奥義ぃぃっ…!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 紫 対象ユニットID;光球 紫
石破天驚拳(命中), 大ビーム 紫
石破天驚拳(とどめ), 決め文字 驚 白
ダブルダークネスフィンガー(準備), 会話 東方不敗(攻撃) "我らのこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 東方不敗(攻撃) "悪を倒せと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!"
ダブルダークネスフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 色=紫=赤
ダブルダークネスフィンガー(命中), 大放電 紫 Shock(Low).wav
石破究極天驚拳(準備), 会話 東方不敗(攻撃) "ドモンよ! これで決めるぞ!! よいな!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "はい! 師匠!!";_
    変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;変形 GG_GodGundam(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "我等のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "悪を倒せとっ!! 轟き叫ぶっ!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "今こそっ! 流派! 東方不敗が最終奥義っ!!";_
    @戦闘アニメ_背景文字攻撃 "東方" " 不敗" "王者之" "  風";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水攻撃) "せぇぇき!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "はっ!"
石破究極天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破究極天驚拳(命中), 大ビーム 黄

クーロンガンダム
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
十二王方牌大車併(攻撃), 円月殺法 黒
十二王方牌大車併(命中), 拡散ビーム 黒;吸収 黒
石破天驚拳(準備), 変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水)) "流派東方不敗が最終奥義ぃぃっ…!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 紫 対象ユニットID;光球 紫
石破天驚拳(命中), 大ビーム 紫
石破天驚拳(とどめ), 決め文字 驚 白

シャッフルハート
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
十二王方牌大車併(攻撃), 円月殺法 黒
十二王方牌大車併(命中), 拡散ビーム 黒;吸収 黒
石破天驚拳(準備), 変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水)) "流派東方不敗が最終奥義ぃぃっ…!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 紫 対象ユニットID;光球 紫
石破天驚拳(命中), 大ビーム 紫
石破天驚拳(とどめ), 決め文字 驚 白

ノーベルガンダム
ビームフープ(準備), 振る武器 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp Sharara.wav
ビームフープ(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp 32 Whiz.wav
ビームフープ(命中), ダメージ Slash.wav
ビームリボン(準備), リボン
ビームリボン(攻撃), 振り下ろし Whiz.wav;なぎ払い Whiz.wav
ビームリボン(命中), リボン
クレッセントフープショット(準備), 振る武器 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp Sharara.wav
クレッセントフープショット(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp 32 Whiz.wav
クレッセントフープショット(命中), ダメージ Slash.wav
ダブルゴッドフィンガー(準備), 会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "いくよっ、ドモン!!";_
    会話 ドモン=カッシュ "ああ、決めにしよう!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "あたしのこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "勝利をつかめと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!";_
ダブルゴッドフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 赤
ダブルゴッドフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav

グランドマスターガンダム
シャイニングショット, 大ビーム 紫

モビルファイター
##### ガンダムマックスター #####
ギガンティックマグナム, ピストル
サイクロンパンチ(攻撃), 打突;旋風
サイクロンパンチ(命中), 旋風
バーニングパンチ(攻撃), スーパーパンチ 赤
バーニングパンチ(命中), 強打
豪熱マシンガンパンチ(準備), 変形 GG_GundamMaxter(M).bmp Whiz.wav
豪熱マシンガンパンチ(攻撃), 乱打
豪熱マシンガンパンチ(命中), 拡散ビーム 青
##### ドラゴンガンダム #####
フェイロンフラッグ, スピア
ドラゴンファイヤー(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
ドラゴンファイヤー(命中), 火炎放射
ドラゴンクロー(攻撃), 触手 白
ドラゴンクロー(命中), 噛み付き;噛み付き
無影脚(攻撃), スーパーキック
無影脚(命中), 乱打
宝華教典・十絶陣(攻撃), 6WAY射出
宝華教典・十絶陣(命中), @戦闘アニメ_旗準備 二刀流 MachineCannon.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_火炎放射攻撃 Breath.wav;旋風 赤
真・流星胡蝶剣(準備), 変形 GG_DragonGundam(M).bmp Whiz.wav
真・流星胡蝶剣(攻撃), 背景文字 "真流星" - - "胡蝶剣" 緑;スピンジャンプアタック 緑
真・流星胡蝶剣(命中), スピンジャンプアタック 緑
##### ガンダムローズ #####
シュバリエサーベル(準備), レイピア
シュバリエサーベル(攻撃), 刺突
シュバリエサーベル(命中), 刺突
ローゼスビット(攻撃), 3WAY射出
ローゼスビット(命中), オールレンジ
ローゼススクリーマー(攻撃), 6WAY射出
ローゼススクリーマー(命中), 大放電 赤
ローゼスハリケーン(準備), 変形 GG_GundamRose(M).bmp Whiz.wav
ローゼスハリケーン(攻撃), 8WAY射出
ローゼスハリケーン(命中), バラ吹雪;旋風 赤
##### ボルトガンダム #####
ボルトストライク, 格闘
グラビトンハンマー, 鎖鉄球
グラビトンハンマー(命中), 強打 Crash.wav
炸裂ガイアクラッシャー(準備), @戦闘アニメ_放電攻撃 対象ユニットID
炸裂ガイアクラッシャー, 石柱 Shock(Low).wav
ガイアクラッシャー(準備), 変形 GG_BoltGundam(M).bmp Whiz.wav
ガイアクラッシャー(攻撃), 打突
ガイアクラッシャー(命中), 8;立ち固め Shock(Low).wav 1;放電
##### ガンダムシュピーゲル #####
アイアンネット, 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 32 Swing.wav
メッサーグランツ, クナイ
シュピーゲルブレード, 連斬撃
シュトゥルム・ウント・ドランク, スピンアタック 黒
##### ライジングガンダム #####
ライジングアロー(攻撃), 連続描画 Weapon\EFFECT_JapaneseBow[01-02].bmp 32 2 1;@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;小ビーム 緑
ライジングアロー(命中), 小ビーム 緑
##### デビルガンダム #####
デビルファング(攻撃), タックル
デビルファング(命中), 連打
ガンダムヘッド(攻撃), 実弾発射 Unit\GG_GundamHead(FO).bmp Whiz.wav 遅 残像
ガンダムヘッド(命中), 強打
デビルクラッシャー, ベアリング
ファングスマッシャー, 大ビーム 緑
##### デビルガンダム四天王 #####
銀色の脚, 拡散ビーム 青
虹色の脚, 拡散ビーム 白
ハイパー銀色の脚スペシャル, スーパーキック 青
ヘブンズダート(攻撃), ニードル連射 FastGun.wav
ヘブンズダート(命中), ニードル連射
ウィンドファイヤー(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
ウィンドファイヤー(命中), 火炎放射
グランドホーン(攻撃), タックル
グランドホーン(命中), 強打
ディスタントボンバー, ロケットパンチ
グランドサンダー(攻撃), 破壊光線 Thunder.wav
グランドサンダー(命中), 放電;ダメージ Explode.wav
ウォルターテンタクル(攻撃), 白兵連撃
ウォルターテンタクル(命中), 連打 Whip.wav
ウォルターファング(攻撃), タックル
ウォルターファング(命中), 連打
##### ガンダム連合 #####
錫杖(準備), ロッド
錫杖(攻撃), 乱突
錫杖(命中), 乱突
煉獄熱波(攻撃), 白兵回転;火炎放射 Bress.wav
煉獄熱波(命中), 火炎放射
仕込みビームサーベル, なぎ払い
ランバースープレックス, 格闘
ランバースープレックス(命中), 立ち固め
ゼウスカリバー, 剣
裁きのイカヅチ, ウォーハンマー
裁きのイカヅチ(命中), 大放電 黄
ビームネット, 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 32 Swing.wav
ビームトライデント, 中ビーム
ネーデルタイフーン, 旋風
ジェスターエッジ, スピンアタック イエロー
テイルストライク, なぎはらい
テイルストライク(命中), ダメージ
ピーポソード, ビームサーベル ブルー
超絶紅蓮(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
超絶紅蓮(命中), 火炎放射
メルトリキッド(攻撃), 中ビーム グリーン
メルトリキッド(命中), 飛沫 緑 Splash.wav
火炎金剛龍(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
火炎金剛龍(命中), 火炎放射
ハイジャンプアタック, スーパーキック 白
マンバ=ウィップ, 触手 白

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