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【1364】Re(1):隙間産業シリーズ ティエルの衝動第一稿

名前
 風味
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 04時53分 -
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引用なし
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はじめまして、風味と申します。
ティエルの話がデータ化されるとは思っておりませんでした。
個人的には決意と熱血が作中のここぞと言う時の「邪魔なものはバスターライフルでMi☆Na☆Go☆Ro☆Si」的な感じがビンビンしてグッドかと(笑)


データ面では、カスタム×2相手に相打ちに持ち込んだDアームズ辺りはもう一回り強くしてもいいんじゃないかと思いつつも、データのバランスはあんまり詳しくないので何とも言えないのですが。


>ゼロシステムVer.2.5
>命中強化Lv1=非表示
>回避強化Lv1=非表示
>技量強化Lv1=非表示
>パイロット能力強化=切り払いLv1 (!トロワ)
>パイロット能力強化=迎撃Lv2 (トロワ)
>不安定=非表示
>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
>メッセージクラス=ゼロシステム
>ゼロシステム=ゼロシステムVer2.0 パイロットの危険察知能力が強化される。命中、回避、技量が+5、切り払いLvが+1され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
>ゼロシステム=ゼロシステムVer2.0 パイロットの危険察知能力が強化される。命中、回避、技量が+5、迎撃Lvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)


>ゼロシステムVer.2.0
>格闘強化Lv1=非表示 100
>射撃強化Lv1=非表示 100
>命中強化Lv1=非表示 100
>回避強化Lv1=非表示 100
>技量強化Lv1=非表示 100
>パイロット能力強化=切り払いLv2 (!トロワ)
>パイロット能力強化=迎撃Lv3 (トロワ)
>不安定=非表示
>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
>メッセージクラス=ゼロシステム
>ゼロシステム=ゼロシステムVer.2.5 パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、切り払いLvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
>ゼロシステム=ゼロシステムVer.2.5 パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、迎撃Lvが+3され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)


この二つ、どうやらゼロシステムの名称がひっくり返ってるようです。
元々媒体が漫画でさえ無いような代物のデータ化、大変かとは思いますががんばってくださいませ。それでは。

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