当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ネオゲッター1
>>チェーンナックル, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P実
>
> 鎖付きなので、有属性を付けませんか?
>>ネオゲッター2
>>格闘武器=プラズマソード
>
> 現状、「武」が付いてるのがプラズマソードのみなので、格闘武器指定する必要はないようです。
>>神ゲッター
>>#まああくまで一案ということで
>
> 上記のように言われているものに言うのもアレなんですが、トマホーク系くらい付けても良いのでは。
>>真ゲッター3(ネオ)
>>ミサイルストーム, 2600, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 射H
>
> 「射」は不要です。「実」の間違いなのではないでしょうか。
>>テキサスマック(ネオ)
>>テキサスマック・PK
>。
> ロープはともかく、馬なしでもライフルくらいはあっていいと思います。
> …まあ、「リボルバー連射→弾切れ発生→フィストファイトだぁ!」と言うのも彼らしいんですがこれこそ馬乗る前のテキサスマックのあるべき姿だろうと(笑
>>メカザウルス・ドバ(ネオ)
>>火炎放射, 1000, 1, 1, +25, -, 5, -, -A--, -10, -
>
> 空中には使えていいと思うのですが。対地攻撃専用、とかの設定ありましたっけ?
>
>>メカザウルス・モバ(ネオ)
>>ビーム触手, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 格P
>
>>巨大ゴール
>>尾, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +15, 格S
>>クロー, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +10, 格P
>
> 「実」「武」「突」辺りを付けた方が良いかと。
> あと、射程1-1の「尾」に「格」属性は不要です。
>>#特殊能力にビーム変換ついてますが、肝心のゲッタービームは吸収できないという(笑)
>
> さっき見たら、漫画版ゲッターのゲッタービームにB属性付いてて驚きましたが(笑)。
>>non_pilot.txt
>
> 存在感だけは人一倍あった敷島博士を追加しませんか?
>>神ゲッターのメッセージ
>
> 最終戦にて「気合い入れろ! 力を出し切るんだ!」と言う感じの台詞が存在したと思うのですが。
> 神ゲッターをRのように武装に組み入れる時くらいには使えるかと。
>
>次は世界最後の日ですねっ と期待しつつ。
>>ネオゲッター3
>
>水中用形態なのに水適応がCになっています。
>>神ゲッター
>
>別ユニットデータ化を希望します。ハイパーモードにするほど意識して使えそうじゃないですし。
>ただ一応注釈で「ハイパーモードLv4=神ゲッター 神ゲッター 気力発動」を推奨しておくとローカルでハイパーモードにする時に便利だと思います。
>あとストナーサンシャインは外していいと思います、
>神ゲッターはゲッター線溢れる拳で大粉砕がカッコイイと思いますので。
>
>>メカザウルス・ゲラ
>
>融合を外して「バリアLv4=吸収 全 -10」を付けませんか。
>気合入れた全力攻撃なら吸収しきれずに倒される感じになるかと。
>>ニオン
>
>小説版ではライバル的ポジションだった事を考慮してステータスはもうちょっと上げてやれませんでしょうか。
>あと超能力持ちみたいです。ゴールに負けてましたが。
>
>>ゴール
>
>こちらも小説版では超能力使いだったので付けてやりませんか。
>>アイテム
>
>小説版のゲッタービームキャリアの追加希望です。
>ネオゲッターの中盤強化装備として使い出はありそうですし。
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