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【1290】Re(1):俺を誰だと思ってやがるッ!『天元突破グレンラガン』【第二稿】

名前
 通りすがりの旅芸人
投稿日時
 - 2007年10月20日(土) 21時55分 -
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引用なし
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なんか早速風邪ひいたらしく頭がズキズキぼんやりとしてます・・・。
なもんで実際にデータを動かした使用感を元にした微調整案はまた後日。
そして書いてる途中にまた誰かに意見を先を書かれていそうな気が・・・。

>まず、初めに……ここって確か、『通りすがり』『名無しさん』系統の匿名はやらないほうが良かったような。
うあー、そうは思うんですがもう何年もこれで通してるんでー・・・。
まぁ名前変えてても誰も気にしないでしょうし、自HP移転&SRC用に改装の予定があるんでその時に一緒に変える予定です。

>パイロットデータ

>苗字について
自分は苗字派です。
理由は単純に識別子より見栄えが良い事、入力時に「ぐれんらがん」と入力して変換するより名前 (shift押し)=苗字と入力した方が楽だからです。
また、不採用の理由は3部以降に付いたから、ですが、それならば逆に言えば三部以降を基準としたデータ(7年後のシモン、ギミーダリーら)には苗字が付いていないとおかしい、という事にもなります。
一部のデータは2部までと3部以降で共用ですし、どうせパイロット名称は外からは見えない部分なんでプレイヤー側がどう思うかは特に気にする必要はないかと。

>脇役キャラ後期版データについて
能力値の上昇は兎も角、容姿の変化を再現するために
>後期画像変更
>後期画像変更, 汎用, 非表示
>特殊能力
>パイロット画像=TTGL_Yoko(Three).bmp (ヨーコ(グレンラガン))
>0, 0, 0, 0, 0
みたいなアイテムの追加を希望。
後せめてノンパイくらいは必要かな、と。

>シモン
「いつの間にか背を抜いていた」という描写を考え、技量が後期版でカミナを少し上回るように調整を希望。

>カミナ
SPに熱血が入ってないのはなんででしょう。
彼にはとても似合うと思いますし、相方のシモンが後期にならなければ熱血を覚えない事を考えると攻撃力の面でもカミナが覚えても良いと思います。
>#他候補のSPコマンド。突撃、激励、激闘、鼓舞、根性、挑発、友情、、魂、捨て身、等。
多分決定時は消すんでしょうけど、一個余計な読点が入ってるんで報告を。

>黒の三姉妹
戦闘訓練を(少なくとも画面中では)やっていないキノンが一番技量が高いってのは如何なものかと。

>ダヤッカ
リットナーの自警団を束ねてきた人なんで、キタンと同じくらいには技量があっても良いのではないでしょうか。

>ヴィラル
サブパイとしてグレンラガンに乗った時用のダイアログの追加を希望。

>獣人(グレンラガン)(ザコ)
ザコにしても能力低すぎるような・・・。
格闘射撃は130くらいまで上げても良いのではないでしょうか。アンチスパイラルAIも同様に。


>ユニットデータ

>グレンラガン
二体合体なんで主形態付けるべきではないでしょうか?
また、1人乗り可能を持たせるべきかと。
後は初合体直後を再現するために画像変更用アイテムの追加を希望。
>ギガドリルブレイク
威力考えると気力120でも良い様な気が。キングキタンの必殺技は威力2000で気力110ですし。
>バリアシールドLv2=螺旋力シールド 全 5 110 近接無効
設定画では渦巻きバリアーの横に「タービネートリフレクション」と記載されています。
>ダブルブーメラン
ダブルブーメランは確かグラサンカッターとグレンウィングを同時に投げつける技なんで、初期グレンラガンが持っているのはおかしいかと。
>むずねこさんの提案について
これは
>分離=分離 グレン(初期) ラガン
と記載して、合体時にカミナがメインパイロットになるようにして欲しい、という事ではないかなと。
実際1部ではカミナが主に操縦してましたし、原作再現としても私の希望としてもカミナが居る内はカミナがメインパイロットでいて欲しいです。
問題なのは再現方法ですが・・・。分離には必要技能が設定できないはずなんで、グレンにカミナが乗ってる時だけメインパイロットをカミナにするには専用にデータを用意しなきゃいけなくなりますし・・・。

>超銀河〜天元突破
こいつ等は他の連中も乗ってるんで専用のダイアログが欲しいです。
流石に12人乗りとかはいくらなんでも無茶ですが、せめて戦闘会話で受け持ちの武器使う時だけでも自己主張させてあげて欲しいかなと。

>超銀河グレンラガン
射程1格闘攻撃くらいは持たせても良いのではないでしょうか。
あと、ユニット画像がアークグレンラガンのままになっています。

>天元突破グレンラガン
>エンキソード4刀流,           1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(ヴィラル)
2刀流の間違い、もしくは無印エンキ合わせで「エンキソード」だけにすべきかと。

>キングキタン
ギガドリルブレイクの威力がキタンスティンガー+100で消費40だとありがたみが薄いんで、グレンラガンと同じ威力まで高めても良いのでは?
また、気力制限を持たせるべきかと。
武器属性がノーマルとスペースとで変わってますが、スペースと同じで統一しても構わないと思います。

>モーショーグン
>脇差ブレード
ワキザシの部分を漢字に変換する必要はないと思われます。

>エンキドゥ
現状、この攻撃力だと弱体化にしかなってないんで通常武装としてのエンキラッガーの威力を上げてやるなり、運動性をあと+5くらいして色を付けてやるなりで強化を希望。
エンキラッガーはなんか次々に出てきてたんで、必殺技として
>エンキラッガー連続投擲,         2000, 2, 4,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 実格連L8
みたいなのを追加するのもありかと。

>ビャコウ
>槍の武装名が分からないのでそのままでした。
>ビャコウランサー、とかでもいいですかね?
設定画にはビャコウグレイブと書かれています。
一応、前回記載したのですが・・・。

>ラゼンガン
設定に「奥儀:無想螺旋反転」というのがあるんですが詳細不明・・・。
あのでっかいドリル形態かなーと思ったんですが、設定画では旋闘術のポーズ集の横にちょろっと書かれてるくらいですし。
とりあえず参考までに。

>カオパ=ジール
>#毛玉の獣人、ジャモ兄弟が操る16面合体ガンメン。
性格にはジャモー兄弟です。

>ザコガンメン
一体に統一はあんまりかと。
公式やwiki見ても個体毎の紹介がないので、もしかしてそれが原因でしょうか?
一応全部記載すると、一話登場がゴズー、二話冒頭で破壊されたのがアガー、後のグレンの盾がゴネー、後のグレンの腕がングー、後のグレンがギャンザ、カオパ=ジールの分離前がそれぞれガンマ=ジールNo.1〜16、顔神様がアゴデゴ、アゴデゴに落とされたのがウンゴー、温泉ガンメンがイタミループ、ウサギガンメンが兎角(動物形態)/角兎(二足歩行形態)、ゴズーの量産型がコズー、馬面がメズー、ニア在住のコンテナを捨てに来たのがウンゴロガス、砲台型がホーダイン、長距離砲型がホーダインマックス(後のダヤッカイザー)、重火器搭載型がカノン・ガノン、映写機ガンメンがブロント・キャスト、魚雷ガンメンがゲッソー、後のグレンウィングがカトラ・リーダー、量産型がカトラ・ゲイ、爆撃機ガンメンがモウキーン、量産型ダイガンが螺旋軍、大グレン団それぞれで螺旋軍ダイガン級ガンメン、ダイガン級戦艦ガンメンです。
あ、あとやっぱギルガとリューシュは見送りでしょうか。

>グラパール
>ユニット画像=TTGL_Grapal(Gimmy).bmp (ギミー(3部))
>ユニット画像=TTGL_Grapal(Darry).bmp (ダリー(3部))
必要技能が元のパイロット名のままです。


>ノンパイ
ヴィラルの嫁とか娘とか追加希望。

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