SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1254】SystemフォルダItem改定案

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年10月18日(木) 07時06分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

題名を見ての通り強化パーツの改定案です。

現在のSystemフォルダに存在する強化パーツはSRWに合わせられて
名称が「サイコフレーム」や「超合金Z」などとなっており、

「シナリオにマジンガーやガンダムを出さないと使えない」

「SRWに出場歴の無い作品だけでシナリオを作った場合
 Systemフォルダのアイテムはほとんど使えない」

つまり

「シナリオ作成時等に登場作品を強制的に決めさせかねない」

という非常に使いづらいものとなっています。

さらに、今後SRWの新作が出る度に
その強化パーツを追加していったとしたら

「原作のデータは無いのにアイテムだけはSystemフォルダにある」

という非常に不健全な状態も発生してしまいます。

これはSystemフォルダに置く汎用アイテムとしては
適していないのではないかと思い
名称の改定をしようというものであります。

ちなみに今回の改定では各強化パーツの名称は
実際の装備時の効果としました。

例:運動性+5する強化パーツの名称は「運動性+5」とした。

また強化パーツの読み仮名をナンバリング化することで
各種類毎に強化パーツを並べられるようにしました。


※現名称の強化パーツについて
現名称の強化パーツ(「サイコフレーム」や「超合金Z」等)については
以下のようにしたいと思います。

A.元ネタが存在しないアイテムの場合(例:ブースター)

削除する。
SystemフォルダのItem.txt内に参考として残さない。

B.元ネタの存在するアイテムの場合(例:サイコフレーム)

元ネタのフォルダへ移籍。
SystemフォルダのItem.txt内には参考として残しておかない。

C.元ネタは存在するがそのデータがGSC上に存在しない場合(例:リーンの翼)

削除する。
SystemフォルダのItem.txt内に参考として残さない。

699 hits



5459 / 6688 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

538,208

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター