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【1182】俺が意見するって言ってんだ!

名前
 ひっしー
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 17時50分 -
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引用なし
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こんにちは、ひっしーという者です。台詞を記事タイトルにって一回やってみたかったんです。
数値面ではより詳しい方がいると思うので、主に設定面などから意見をさせてもらいます。


まず最初に、解説文がウィキペディアの記事丸写しばかりなのはまずいです。いっそばっさり削除した方がいいのでは。


>パイロット
>シモン
分けるのはシモン、シモン(7年後)程度でいいと思います。メッセージや★グラサンは特殊能力なりで制御すればいいですし。
最終SPは覚醒を希望します。強SPですが、主役だし劇中加速度的に強い螺旋力に覚醒していったので、説得力がないわけでもないかと。

>カミナ
>SP, 50, 気合, 1, 熱血,1, 絆,8, 気迫,17, 捨て身,29, 魂,42
いくら原作じゃ27話中8話で死ぬキャラとはいえ、生存のIf展開も十分あり得るSRCデータでこのSPはやり過ぎレベルかと思います。
後半三つを激闘、根性、友情に差し替えることを提案します。

>ブータ
>#再動。自らの肉を分け与えたときのイベント再現。
これは献身の範疇では。

>ヨーコ
>#奇襲はカミナとのキスイベント参照。
イメージ的なもので付けるには、奇襲は少々強力過ぎるSPだと思います。差し替え案は熱血でどうでしょうか。要所要所では他に負けず劣らず熱血してましたし。

>キタン
個人的にこっちにこそ捨て身は相応しい気が……この程度の脇キャラには持たせられないかもしれませんが。

>ダヤッカ
「俺の嫁は宇宙一スイーング!」に敬意を表して、SPに熱血を希望します(笑)

>他大グレン団の面々
描写がろくになくて苦労したのはわかりますが、SPが少々手抜きすぎやしないかなーと。もう少し内容も習得レベルもばらけさせることを希望します。
あと、ジョリンボー兄弟の統合には大賛成で。新政府においても二人で一つのポストに就いてましたし(笑)

>ヴィラル
>勇気:声優的に。
本家SRWならともかく、SRCデータでこういうのは勘弁してください。通ることもありますけど、勇気はあまりに強力すぎます。他が全て実用レベル以下というハンデでもないですし。
あと、こいつもパイロットを前半と後半で分ける必要はないと思います。

>ジャモイチ兄弟
正確にはジャモイチはガンマ=ジール1号機に乗ってるリーダーで、兄弟での名前はジャモー兄弟です。
と、ここまで書いてなんですが、こいつ個別でパイロット化するほどのキャラでしたっけ。獣人(ザコ)扱いでいいのでは。

>螺旋王ロージェノム
最終SPが気合もらしいですが、ここはやはり千年の倦怠から目覚めたモードに熱血を希望します。熱血持ちが多くなるのは、作風上ある程度はやむを得ないかと。

>ギミー(3部)
>SP, 50, 加速, 1, 突撃,1, 根性,12, 集中,19, 応援,31, 応援,44
最後二つが応援になっています。

>ダリー(3部)
それほど大したキャラじゃないのに祝福は強すぎるかと。ギミーはずっと倉庫番でダリーだけスタメンって状況が容易に想像できて嫌ですし(笑)

>アンチスパイラル
綴りは『Antispiral』です。


>ユニット
>グレンラガン系
螺旋力シールドの全面的な削除を希望します。確かに「特殊なエネルギーフィールドで攻撃を中和している」といった台詞はありましたが、それほど明確なバリア描写はほぼありませんでしたし。

>ラガン
>バリアシールドLv2=螺旋力シールド 全 5 110 近接無効
>支配=ラガンインパクト【合体】 獣人(ザコ)
特にラガン単体でバリアを張った描写もありませんでしたし、ばっさり削除を希望します。支配も、劇中ばんばん敵ガンメンを操っていたわけでもなく味方との合体が主な使用法でしたし、削除希望で。
あと漢の魂完全燃焼(ryをラガン側からも発動できるのは少し違和感がー、これはイメージの問題ですけど。

>グレン
>グレンブーメラン,    1200, 1, 2,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武P
推進力もなにもなく直接ぶん投げてたので、格属性も必要かと。あと、
>グレンキック,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
これをグラサンカッター(グレンブーメランを手で持って斬る)に変更し、グレンブーメランの武属性を実属性にすることを強く希望します。劇中ヴィラルのエンキドゥとチャンバラで大立ち回りしてましたし。

>グレンラガン
>男の怒り炸裂斬り,            1300, 1, 1,  +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武
>燃える男の火の車キック,         1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
この二つ、アニキがノリで言ったようなもので武装化するような技ではないと思います。
>トロイデルバースト,           1500, 1, 4,  -10,  1,  -, 110, -AAA,  +0, M投L2
これも危機を脱するためにアドリブ的に放った技で以後使われてませんし、いっそばっさり削除を希望で。ダブルブーメランスパイラルやスカルブレイクもありませんし。
>ギガドリルブレイク,           2200, 1, 1,  -10,  -, 50, 130, AAAA,  +0, 武破侵
ラゼンガンに噛まれて防がれたことはありますが基本的にホールドしてから放つ技ですし、接属性でもいいと思います。超銀河の方はホールドがないので突属性が妥当ですかね。

>キングキタンDX
盾の名前はキヤルシールド、槍の名前はキヤルランサーです。

>ダヤッカイザー
一度も使わなかった設定だけの必殺技が、劇中メインだった大型カノンよりも強いのは違和感があります。カイザースタンプは無消費の格闘的な位置付けでいいのではないでしょうか。

>キッドナックル
銃の名前はナックルガンです。

>ツインボークン
ロケットパンチはトルネードナックルという名前があります。ついでに2P化を希望。ワイヤードフィストも2Pですし。

>ソーゾーシン
武器は両手からの音波で敵を機能不全にするソニックジャマーを装備しているそうです。劇中一度も使ってないのが難ですが……

>エンキ
ニードルガンの名前はエンキカウンター、ミサイルの名前はエンキミサイルです。

>エンキドゥ
兜が無いので、サン・アタックは使えなくなっています。あとエンキラッガー投擲は入れないのでしょうか。元ネタは飛ばす方が主要攻撃でしたし劇中でも何度か投げてますし、追加を希望します。

>エンキドゥドゥ
第三部でミサイルを使用しています。

>ダイガンカイ
せっかく付いてるハサミはオミットでしょうかー。あと魚雷は、イルカ獣人が背負って直接誘導してる描写がありましたしHよりも追属性の方が特徴が出ていいかもしれません。

>セイルーン(サソリ型)
設定ではカブトガニ型だそうです。サソリにしか見えませんでしたが。

>ゲンバー
四天王専用カスタムガンメンの中で、何故こいつだけ無いのでしょうか。

>ラゼンガン
設定では格闘は旋闘術というそうです。あとラガンとの激突で使った全身を巨大ドリルにする技を追加希望します。せっかくの前半ラスボスなのに必殺技もないのは悲しいですし……

>グラパール
>ハンドガン,           1500, 1, 4,  -10, 10,  -, -, AAAA,  +0, -
描写から見て連発銃でしたし、連属性を付けてもいいと思います。
>スピンバリアーライフル,     1800, 1, 4,  +10, 10,  -, -, AAAA, +10, 無
無属性は少々強力過ぎるので、ムガンのバリアを貫通したのは威力の方で再現することを希望します。

>天元突破グレンラガン
>超電動ライフル
超電“導”ライフルです。
>ラゼンガン・オーバーロード
これはさすがにイベント再現かとー。

>ムガン系
最大の特徴である自爆はオミットでしょうか。バリアでしぶとく、通っても自爆で周囲に傍迷惑がムガンのコンセプトだと思うので、御一考をお願いします。

>アシュタンガ級
アークグレンラガンの10倍以上はありそうで、小惑星を掴んで投げてたのにLLサイズはさすがに……(笑)

>ハスタグライ級
>パダ級
物理攻撃、というのも味気ないので、それぞれ引きちぎり、蹴りに変更することを希望します。


目に付いた所を片っ端から書いてたら長くなりましたが、以上です。
何かと話題作のデータですし大変だとは思いますが、頑張ってください。
それでは、失礼します。

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