当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>シモン分けるのはシモン、シモン(7年後)程度でいいと思います。メッセージや★グラサンは特殊能力なりで制御すればいいですし。
>カミナいくら原作じゃ27話中8話で死ぬキャラとはいえ、生存のIf展開も十分あり得るSRCデータでこのSPはやり過ぎレベルかと思います。
>SP, 50, 気合, 1, 熱血,1, 絆,8, 気迫,17, 捨て身,29, 魂,42
>ブータこれは献身の範疇では。
>#再動。自らの肉を分け与えたときのイベント再現。
>ヨーコイメージ的なもので付けるには、奇襲は少々強力過ぎるSPだと思います。差し替え案は熱血でどうでしょうか。要所要所では他に負けず劣らず熱血してましたし。
>#奇襲はカミナとのキスイベント参照。
>キタン個人的にこっちにこそ捨て身は相応しい気が……この程度の脇キャラには持たせられないかもしれませんが。
>ダヤッカ「俺の嫁は宇宙一スイーング!」に敬意を表して、SPに熱血を希望します(笑)
>他大グレン団の面々描写がろくになくて苦労したのはわかりますが、SPが少々手抜きすぎやしないかなーと。もう少し内容も習得レベルもばらけさせることを希望します。
>ヴィラル本家SRWならともかく、SRCデータでこういうのは勘弁してください。通ることもありますけど、勇気はあまりに強力すぎます。他が全て実用レベル以下というハンデでもないですし。
>勇気:声優的に。
>ジャモイチ兄弟正確にはジャモイチはガンマ=ジール1号機に乗ってるリーダーで、兄弟での名前はジャモー兄弟です。
>螺旋王ロージェノム最終SPが気合もらしいですが、ここはやはり千年の倦怠から目覚めたモードに熱血を希望します。熱血持ちが多くなるのは、作風上ある程度はやむを得ないかと。
>ギミー(3部)最後二つが応援になっています。
>SP, 50, 加速, 1, 突撃,1, 根性,12, 集中,19, 応援,31, 応援,44
>ダリー(3部)それほど大したキャラじゃないのに祝福は強すぎるかと。ギミーはずっと倉庫番でダリーだけスタメンって状況が容易に想像できて嫌ですし(笑)
>アンチスパイラル綴りは『Antispiral』です。
>グレンラガン系螺旋力シールドの全面的な削除を希望します。確かに「特殊なエネルギーフィールドで攻撃を中和している」といった台詞はありましたが、それほど明確なバリア描写はほぼありませんでしたし。
>ラガン特にラガン単体でバリアを張った描写もありませんでしたし、ばっさり削除を希望します。支配も、劇中ばんばん敵ガンメンを操っていたわけでもなく味方との合体が主な使用法でしたし、削除希望で。
>バリアシールドLv2=螺旋力シールド 全 5 110 近接無効
>支配=ラガンインパクト【合体】 獣人(ザコ)
>グレンブーメラン, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武P推進力もなにもなく直接ぶん投げてたので、格属性も必要かと。あと、
>グレンキック, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突これをグラサンカッター(グレンブーメランを手で持って斬る)に変更し、グレンブーメランの武属性を実属性にすることを強く希望します。劇中ヴィラルのエンキドゥとチャンバラで大立ち回りしてましたし。
>男の怒り炸裂斬り, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武この二つ、アニキがノリで言ったようなもので武装化するような技ではないと思います。
>燃える男の火の車キック, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
>トロイデルバースト, 1500, 1, 4, -10, 1, -, 110, -AAA, +0, M投L2これも危機を脱するためにアドリブ的に放った技で以後使われてませんし、いっそばっさり削除を希望で。ダブルブーメランスパイラルやスカルブレイクもありませんし。
>ギガドリルブレイク, 2200, 1, 1, -10, -, 50, 130, AAAA, +0, 武破侵ラゼンガンに噛まれて防がれたことはありますが基本的にホールドしてから放つ技ですし、接属性でもいいと思います。超銀河の方はホールドがないので突属性が妥当ですかね。
>キングキタンDX盾の名前はキヤルシールド、槍の名前はキヤルランサーです。
>ダヤッカイザー一度も使わなかった設定だけの必殺技が、劇中メインだった大型カノンよりも強いのは違和感があります。カイザースタンプは無消費の格闘的な位置付けでいいのではないでしょうか。
>キッドナックル銃の名前はナックルガンです。
>ツインボークンロケットパンチはトルネードナックルという名前があります。ついでに2P化を希望。ワイヤードフィストも2Pですし。
>ソーゾーシン武器は両手からの音波で敵を機能不全にするソニックジャマーを装備しているそうです。劇中一度も使ってないのが難ですが……
>エンキニードルガンの名前はエンキカウンター、ミサイルの名前はエンキミサイルです。
>エンキドゥ兜が無いので、サン・アタックは使えなくなっています。あとエンキラッガー投擲は入れないのでしょうか。元ネタは飛ばす方が主要攻撃でしたし劇中でも何度か投げてますし、追加を希望します。
>エンキドゥドゥ第三部でミサイルを使用しています。
>ダイガンカイせっかく付いてるハサミはオミットでしょうかー。あと魚雷は、イルカ獣人が背負って直接誘導してる描写がありましたしHよりも追属性の方が特徴が出ていいかもしれません。
>セイルーン(サソリ型)設定ではカブトガニ型だそうです。サソリにしか見えませんでしたが。
>ゲンバー四天王専用カスタムガンメンの中で、何故こいつだけ無いのでしょうか。
>ラゼンガン設定では格闘は旋闘術というそうです。あとラガンとの激突で使った全身を巨大ドリルにする技を追加希望します。せっかくの前半ラスボスなのに必殺技もないのは悲しいですし……
>グラパール描写から見て連発銃でしたし、連属性を付けてもいいと思います。
>ハンドガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +0, -
>スピンバリアーライフル, 1800, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 無無属性は少々強力過ぎるので、ムガンのバリアを貫通したのは威力の方で再現することを希望します。
>天元突破グレンラガン超電“導”ライフルです。
>超電動ライフル
>ラゼンガン・オーバーロードこれはさすがにイベント再現かとー。
>ムガン系最大の特徴である自爆はオミットでしょうか。バリアでしぶとく、通っても自爆で周囲に傍迷惑がムガンのコンセプトだと思うので、御一考をお願いします。
>アシュタンガ級アークグレンラガンの10倍以上はありそうで、小惑星を掴んで投げてたのにLLサイズはさすがに……(笑)
>ハスタグライ級物理攻撃、というのも味気ないので、それぞれ引きちぎり、蹴りに変更することを希望します。
>パダ級
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