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【1098】一部データの修正案

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年10月04日(木) 00時49分 -
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引用なし
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そろそろ話がまとまってきた感じですが、なんとかしておかないといけないのが二名ほどいるのでそちらの話に

まずはチータス
原作で敵のブラストを剣で切りはらいまくっていたので、それの再現はしたいのですが、現行の形だと阻止だけしか動作しなくて反射が死んでるっぽいんですね、システム的に。

反射を持たせたのは、たまに切りはらいながら敵に向かって弾をはじき返して攻撃してたからなんですが、このような状態であれば、特殊能力の数字とかを弄ってやって再現するよりも、コンボイと特徴が被ってしまうのを避けてオミットした方がいいかな、と思うわけです。

一応反射も、反射可能なダメージの設定を上限なしにしてやれば、阻止も反射も働くようになるわけですが、それだと上限つき反射しかないコンボイが立つ瀬がないなぁ、と

でこんな感じにしてみようと思います。


リターンズチータス
チータス, TF(リターンズチータス専用), 1, 3
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズチータス(B)
阻止=デュアルソード B 切り払い 10 100 手動 近接無効
4000, 130, 1200, 115
BABA, BWR_CheetasU.bmp
格闘,              1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブーメラン,           1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
デュアルソード,            1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スパークアタック,        2500, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接

B属性攻撃も切りはらえる、というだけで十分な気もしますし


次にラットルです。別になんかシステム的に動かないというわけではないんですが、ビーストモードとロボットモードで攻撃面、移動力面に差が少なく、結果運動性が低いビーストモードが使われにくい感じになってます。
で、以前にも書きました解決策として、作中爆弾つかってたのはビーストモードだった、ということで、爆弾使えるのをビーストモードに限定してみようと思います。
で、こんな感じに

リターンズラットル
ラットル, TF(リターンズラットル専用), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズラットル(B)
3300, 120, 1000, 125
-ABA, BWR_RattleU.bmp
ハッキング,              0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 憑
格闘,                1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スパークアタック,        2400, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接

#アイコン修正

リターンズラットル(B)
ラットル(B), TF(リターンズラットル専用), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズラットル
地形適応=地形適応 山
パイロット画像=BWR_Rattle(B).bmp
3300, 120, 1000, 115
-ACB, BWR_Rattle(B)U.bmp
ハッキング,              0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 憑
爆弾,              1200, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, M投L1
ビーストパワー,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


でも結局、ふたつ目の問題である、これといった武器(特に射撃武器)がないため、通常戦闘が弱い、という問題は解決してないわけです。スパークアタックが後から使えるようになるとは言え。
むしろ爆弾が運動性の低いビーストモードでしか使えない、ということになると、むしろこういう形にすると戦闘力落ちてる感じになりますね…

で、これに関しての解決策としては、以前に話した修理装置を持たせるだとか、ハッキングのクリティカル率を上げて発生確率を上げるだとか、そういう間接的なところで上げていくしかないわけです。
以前へのへのもへじさんから、それはどうだろう、と言われていますが、個人的には修理装置ぐらいしか、現実的に使えるようにする方法はないのではないかな、と思っています。この辺は多くの人の意見を参考にしたいのですが…


とりあえずこの二人に関しては、特に意見がないようであれば上記のデータをそのまま採用したいと思います。
ラットルは爆弾が分離されたままということになりますが…

ですので、特にラットルに関するご意見をお待ちしております
以上です

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