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【1018】マルチレス2でバナナはどこだー!R

名前
 ブレーカー
投稿日時
 - 2007年09月20日(木) 01時37分 -
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引用なし
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Rはリターンズ、あるいはR18禁のRかもしれません

もうサクサクっとマルチレスしてサクサクっと話を進めちゃいます

>x-pointさん

どうもいつぞやはお世話になりました。
エビチャーハンはきっと私たちの心の中にいつまでも存在し続ける、そんなものなのでしょう。


>>>dialog.txt

>変形メッセージだけダイアログに記述してあるのと同じ理屈で、シチュエーション単位で
>喋り手や表情の変更がある場合だけダイアログに、それ以外はメッセージに分けて記述することができます。
>現状、デプスチャージとクイックストライクのメッセージが丸ごとダイアログですが、
>ぎっちょんについては、攻撃以外でコブラが喋っていないので、その分をメッセージに記述した方がスマートかと。

了解です。ではそのように


>>>pilot.txt

>>破壊大帝メガトロン(BW)
>>SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 10, 激怒, 18, 必中, 28, 再動, 45, 魂, 39

>再動の位置がずれてます。あるいは35の間違いか。
>というか、メガ様に再動というイメージがあまりないのですが…。
>この人に限らず、SPはほとんど変えていないようですが、せっかくの改訂機会ですし
>新規SPに対応してみてもいいんではと思います。リターンズの方では対応してるようですし。
>もちろんバランスとキャライメージに問題ない範囲で、ですが。

では再動を威圧に変えて習得レベルを35に修正しておきます。
他キャラの変更についても、確かに対応したほうがいいかなぁ、と思ったのでいくつかのSPを差し替え。具体的なところは変更パイロットデータの方を参照してください。


>>>robot.txt

>>破壊大帝メガトロン(B)
>>砂漠戦指揮官スコルポス(B)
>>忍者兵タランス(B)
>>地上攻撃指揮官インフェルノ(B)

>以上のビーストモードが能力的に完全に死んでいるので、移動力は一律4を希望します。
>砂漠適応や地中移動はまだしも、タランスの林適応は利点と呼ぶにはあまりにも…ですし、
>ダイノボット(B)が4なのに、ほぼ同型の恐竜のメガトロンが3なのもよくわかりませんし。
>まあ、設定上は、ビーストモードで完全弱体化するのは理にかなっているので、
>必ずしも実用的であるべきとも思いませんが、こいつらだけ可哀想なので。

メガトロンはでっかいティラノサウルスで、素早く走り回ったりしたことがあんまりないからでしょうねぇ。
しかし変形に意味がないとトランスフォーマーとしてはどうだろう?という話になりますし、敵運用が前提の彼らの場合、変形できるのにしてくれないトランスフォーマー、なんてことにもなりかねないわけですから、移動力も一律4に変更しておきましょう

>>>non_pilot.txt

>原始人兄妹とかトランスミューテイトとか、その辺のキャラ追加もお願いしたいです。
>この作品はサブキャラ少ないですし、いっそ全キャラ網羅しちゃっても、
>容量的にも労力的にも大した負担にはならないと思うので。

ではまあこんな感じで

トランスミューテイト
トランスミューテイト, BW1_Transmutate.bmp


チャック(BW)
チャック, BW1_Chack.bmp

ウナ(BW)
ウナ, BW1_Una.bmp

エイリアンVok
エイリアン, BW1_Alien.bmp


#以下トリプティコン評議会の三人

ラムホーン(BW)
ラムホーン, BW1_RamHorn.bmp

シカタゴン(BW)
シカタゴン, BW1_Cicadacon.bmp

シークランプ(BW)
シークランプ, BW1_SeaClamp.bmp


>Zauberrute
エレメンタルパワーについては解決済みのようですね。


>ちゃあしゅうさん

>現状のパワードコンボイさんの弱い点として、
>射程が短い癖に足が遅く、戦場にたどり着けない点が大きいと思います。
>以前はそれを補える火力があったのですが今は無いですし。

うーん、やはり最大火力の低下は痛いですか…
でも玩具の画像とか見てると、とても威力2500もある大型武器には見えないんですよねぇ
参考データの方も火力落とした方がいいんじゃないかと思ってるぐらいで…
結局現状のデータの火力でやりくりした方が現実的なわけですが

>全形態移動+1。それが無理ならば移動形態だけでも6にならないでしょうか。
>またはビーグルモードのみ射程が伸びるとか。

でっかくなって運動性120はどうだろう、ということで運動性が下げられたわけですから、ロボットモードの移動力を上げるのもどうかなぁ、と思うので、移動形態の移動力強化で対応したいと思います。

まず改めてパワードコンボイを見ていて気がついたのが、ビーストモードが移動力4あるのにタンクモードが3であること。
いくらなんでも乗り物形態がゴリラより移動力遅いのはどうだろう、ということで3から5に変更。さらにジェットモードは、当然飛行機は戦車より速い方が自然だろう。ということで移動力6に変更してみました


>最大火力射撃147+2000程度だと装甲4000↑のボス相手に全く歯がたたないのでは。
>魂→決意に変更しては如何でしょう。

ではx-pointさんの意見を取り込む意味でもそのように。キャラ的にも決意のほうが似合ってるような気がしますし

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