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【1007】外山さんへのレス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年09月19日(水) 19時26分 -
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超合金雪人です

さくさくといきます

>1つは前から言おうと思ってて忘れてたんですが、デュオの友情消して隠れ身戻しませんか?
>ステルスがあってもほぼ射程1ということと、敵を倒しきれない場合の事を考えると、やはり隠れ身はあったほうがデスサイズとの相性はいいと思うので。

友情と言う事が必ずしも彼をあらわすものでもないことですし、
さっくりと差し替えておきます。

デュオ=マックスウェル
デュオ, 男性, MS(GW), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 58
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50, Lv8, 61, Lv9, 69
耐久Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38, Lv4, 53
155, 134, 156, 163, 174, 160, 強気
SP, 55, 自爆, 1, 集中, 5, ひらめき, 11, 隠れ身, 17, 熱血, 21, 奇襲, 33
GW_DuoMaxwell(5).bmp, Gundam W.mid

こんなかんじでしょうか


>もう1つはトレーズの耐久レベルですが、こちらも上げてしまっていいと思います。
>不屈がない分敵に回ったときの堅さはヒイロやゼクスにだいぶ劣っていますし、
>この2人と同格かそれ以上の扱いをするなら、最大レベルはヒイロより上の7〜8くらいまであったほうがいいと思います。

まずトレーズのパラメーターがリアル系全体を見ても超級なことがあります。
またヒイロは主人公ですし、最終的にトレーズを上回るのは(作中描写を見ると本当に上回れたか微妙ですが)主役補正ともいえますし
ゼクスの場合、敵で出た場合はおそらくエピオンに乗っていることが多そうなので、
不屈も加えた超絶な硬さが脅威の形となれば、という考えもあります。
逆にいえばそれ以外のパラメーターは全てトレーズには劣っていますし、
彼の場合相性のいい機体が格闘系なのでおのずと戦術も狭められるでしょう

ですので、耐久の最高値だけを見てヒイロと同値のLv6は格が劣る、とはならないと思います。
特に、彼はシナリオ運用上を見た場合、何のイベントを経ずに、味方になる可能性が
ほかのラスボス系キャラに比べて高いキャラ設計なんで(SRW本編でもその傾向は高いですよね)
あまりこれ以上の強化をする余地はないのではと思います。
ただ、Lv6になるスピードを早めることはしてもよさそうなので


トレーズ=クシュリナーダ
トレーズ, 男性, MS(GW), AABA, 230
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 24, Lv6, 29, Lv7, 34
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 25, Lv7, 33
耐久Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 35, Lv6, 45
148, 148, 163, 164, 191, 158, 強気
SP, 55, 信頼, 1, 必中, 3, 魅惑, 5, ひらめき, 10, 覚醒, 26, 魂, 37
GW_TreizeKhushrenada.bmp, Gundam W.mid

このような感じでいかがでしょうか


変更がありましたのひとまず投稿予定日は今週を基点に1週間後程度とします。
以上です

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