SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【948】デスサイズ中心になるマルチレス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年09月09日(日) 21時06分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金雪人です
台風9号で農作物の被害はございませんでしたか?

休日出勤を終えて自宅に帰ったらティエルの衝動が届いていました。
軽く眩暈がしましたがデータ化できないこともなさそうでした。また機会を見て

さて本題のマルチレスです


>(対ガンダム)について


咲岡さん。メッセージクラスのご指摘ありがとうございました。

>メッセージクラス=ガンダム

の方式ですが
Zauberruteさんがおっしゃる


> ところで、現状の初代ガンダム(名称・愛称共に「ガンダム」)に対しても対メッセージ言ってしまう状態、

やはり私の話から考えると矛盾しているような気がするので
「ガンダム=非表示」ではなく 「五機のガンダム=非表示」としてエピオンとアクエリアスを除外したいと思います。
マリーメイア兵に関してはエピオンと戦うという状況がイレギュラーかと思いますので
抜いても大丈夫かなと

続いてデスサイズに関してですが、まずdora Tさんは

>集中を最初から使えるというなら別なんですけどね・・・。

おっしゃっていますが、そもそも今回の改定でデュオの集中の習得レベルはLv5になっています。
ほぼ最序盤から習得しているといっていいでしょう。
レベル5までの期間を指して厳しいと言うのであれば、それはシナリオの組み方にむしろ問題があるのでは
と思います。
レベルが低い時にはレベルが低いときなりのシナリオになるでしょう。


もう一点、ビームサイズ系武装の射程に関してですが

先のヘビーアームズでも同じような意見がありましたが、2Pになってしまうと
運用方法でシェンロン系に似通ってしまうというのはやはり避けたい所です。
ですので、デスサイズの射程を延ばすことは考えていません。

威力に関しては強化希望と低下希望が並存しているので判断が難しいところです。
いろいろと考えましたがデスサイズのウリは隠密作戦と一撃必殺、なので、
ビームサイズそのものの威力を上昇させるよりはむしろ命中とCT率を上昇させて
期待ダメージ値を上昇させるほうが自然なのではと思います。

ビームシザースの威力は、シールドが小型シールドになった事、射程が低下した事も考えると
現状の威力維持は必要なところでは、と思います。

威力据え置きの命中+20 CT率+30でいかがでしょうか
バルカンより命中高くなってしまいますが、バルカンはバルカンで連先があるので意味があるんじゃないでしょうか

Dora Tさんの強化案の中にある

>・デュオに得意技=忍

はバスターシールドの立ち位置がますます下がってしまうのでちょっとまずいでしょうか

もう一点の

>・ビームサイズに属性 無 付加
>(アクティブクローク=Pディフェンサーと同じ技術なので、フィールド押さえ込んでも無理ないですから、原作でも、クロークで挟んで後ろからコクピット貫いてますし・・。)


こちらはちょっと意味がわかりませんでした。もう一度ご説明お願いしたいです。

最後にもう一点、以前もいったような気がしますが、デュオは脇役です。確かにガンダムに乗ってはいますが、
一軍争いをしなければならないのはヒイロです

デスサイズ、というか残りの4体は、ドラグナーで言えばD-2かD-3です。
ある一点の使い方においては有利面もあるが総合力は…という形になると思いますが
いかがでしょう


続いては個別レスです
バティゴールさん
デスサイズに関しては先述を参照してください。


>アルトロンカスタム
>こちらも他の機体との兼ね合いの問題で運動性を元の100に戻すことを希望です。
>(シェンロン系列全てに言えることですが)設定的にも元々そんなに速い機体ではなく、
>むしろ元の100でも設定的に考えたらかなり速すぎる感があるので、
>そこを強化しなくても良いのではないかなと思います。


インファイト系に特化した機体である事より
サンドロック、ヘビーアームズと比較した場合
こちらは機動力型で設計するしかないんですよね。
それに、被弾しながら戦っているという印象も薄いのも一つ
あまりふさわしくないと言う意見があるのなら
運動性100にした上で、五飛の回避を+7したいとおもいます。

やるとするなら五飛の耐久もあげたほうがよさそうなんですが、そうなるなら、ほかのキャラも耐久もあげなきゃならないですかね
さて、どうしましょうか。あげていいのならLv2スタートでやりたいところですが。


どこかのだれかさんさん


>トロワ
>そもそも機先のイメージである、先制して敵を壊滅させるというのは
>フルオープンアタックのMAP兵器で再現できている気もするのです。
>鉄壁で敵の中に突入させて返すターンでフルオープンアタック等といった戦法もありますし、鉄壁を戻される事を希望します。


この意見に目からうろこでしたので機先は差し替えます。
どうせでしたら、鉄壁ではなくファンネル系に強くするために堅牢を採用したいと思います。
んで、ついでというわけではないですが、カスタムにはシールドがない分を考慮して装甲+100してみます。


Zauberrute さん


>トーラスのビームライフル
>MA時の武装名から(MA)が外れていないため、弾薬共有の問題が解決していません。


修正しておきます

以上です ありがとうございました


1 hits

772 hits



5761 / 6689 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

538,506

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター