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【922】Re(1):以下略のマルチレス3

名前
 どこかのだれかさん WEB
投稿日時
 - 2007年09月05日(水) 23時56分 -
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引用なし
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度々申し訳ありません、どこかのだれかさんです。
超合金雪人さん、TV後期機体とカスタムの扱いに関してのご説明ありがとうございました。
以後はそのつもりでレスさせていただきます。

>デュオ
ひらめきや集中の習得レベルが以前のままです。

>ヘビーアームズ
ガトリングガンが3Qから2Qになっています。
フルオープンアタックの射程が3から4に、弾数が3から2に、必要気力が110から115になっています。

>ヘビーアームズ改
フルオープンアタックの弾数が3から2になっています。

>ヘビーアームズカスタム
フルオープンアタックの必要気力が110から115になっています。

>カトル
鉄壁を後ろ倒ししたためにレベル15まで自爆一択に…
必中あたりをレベル10までで習得するように調整してみてはいかがでしょう?

>サンドロック改
ビームマシンガンに連L5を付けませんか?
ガーベラテトラやギラドーガのビームマシンガンにも連L5が付いてますし。

>プラネイトディフェンサー
alias.txtでフィールドLv2=プラネイトディフェンサー B 5と指定されていますが
robot.txtで例えばビルゴではプラネイトディフェンサーLv1.5と指定されているために
実質フィールドLv1.5の効力しか発揮できません。
以前はフィールドLv3=プラネイトディフェンサー B 5と指定されていた事を考えると
以前の半分しか効力を発揮できないのですがこれは仕様でしょうか?
エリアスデータの定義法からすればフィールドLv*2=プラネイトディフェンサーLv*1 B 5とするのが
正しいのではないかと思えるのですがいかがなものでしょう?

>サンドロックカスタム
壁役と考えるのであればカスタムのみ装甲を+100するというのはいかがでしょう?
装甲に関してはスーパーロボットの事も考えると難しいところですが武装が偏っていて運動性も低く、
さらにこれがサンドロック系の最終機体であることを考えると良いのではないかと考えます。
サポート強化に関してはカスタムになって強化されたという描写も無いので反対させていただきます。

>WガンダムのEN値について
細かい事で恐縮なのですが
ウイング系…140
IIIを除くトールギス系、ヴァイエイト、メリクリウス…160
ゼロ系、デスサイズ系、ヘビーアームズ系、シェンロン系、トールギスIII…180
サンドロック系、エピオン、アクエリアス…200
と考えるとWガンダムのエネルギーがちょっと低い気がします。
武器でENを消費しないのでほぼ飾りとはいえウイングガンダムも180に
もしくはウイングガンダム同様武器でENを消費しないトールギスやヘビーアームズも140にする等
といった調整をしてみてはいかがでしょう?

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