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【919】Re(1):ともかく、デュオとカトルをどうにかしてみた変更データ

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年09月05日(水) 17時48分 -
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引用なし
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 原作はエンドレスワルツのみ視聴。他はスパロボorGジェネ知識のみと言う不完全状態ですが、いくつか意見を。

>ハイパージャマー
 スパロボやGジェネあたりだと姿消えてる描写もあるんですが、あれは「凄いステルス」の演出なんでしょう、多分。
 カスタム後はジャマーも強化されているらしいので、それ以降はLv2程度にしてもいいような気はします。
 本気で姿が消えるブリッツガンダムのミラージュコロイドがLv1なので、それを超えない感じで。
 …すでに反対意見が付いているので、消極的な提案にしかなりませんが。

>バスターシールド
 1-2P気力制限なしなので、弾数制限があるとは言え、切り札にしては使い勝手が良すぎると思うのですが。
 いっそ、「Pではなくする(射程を1-3程度に延長する)」「気力制限を付ける」等で、使い勝手を多少悪くしててもいいような。
 とっておきの武装を最初から使えるのもなんですし、うっかり移動後に間違って使いそうで怖い…いや、後半は個人的な感想ですけど。

 あと、余計なことながら

>ビームシザース<M>にP属性を追加
 現状でも普通に移動後に使えるので、不要かと。

 以上です。それでは。

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