当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ゼロシステム
>現状だとトロワだと迎撃強化、それ以外が切り払い強化となっていますが、汎用パーツにもゼロシステムがあるのでこんな感じにしませんか。
>>パイロット能力強化=切り払いLv2 (!迎撃)
>>パイロット能力強化=迎撃Lv3 (迎撃 !切り払い)
>バイファムに装備させても強化恩恵が受けられないのが悔しいだけですよ、ええ。
>カトル
>鉄壁を我慢にするか、習得大きく遅らせませんか。
>デュオ
>レベル19まで自爆1択は悲しすぎるので集中かひらめきの大幅前倒し希望です。
>色々試行錯誤お疲れ様です。はじめまして、やまさんです。
>アクエリアスにドーバーガンあったんだとか思いつつ、なんとなく見てて気になったので意見をば。
>>サンドロック系
>こっちもカスタム化が問題ですねぇ。一番深刻かも。
>劇場版での活躍を考えればデスサイズと同じくショーテルで立ち位置を
>といきたいところですが劣化デスサイズになってしまうのがオチだし。
>とりあえずカスタムの広域サポートLvを2にするとかでちょっとでも格差埋めしてはどうでしょう。
>あと武器減ってる分軽くなってるとして運動性を80に上げるとか…焼け石に水ですが。
>>ナタク
>愛称変更を必要技能でパイロットが五飛の時だけに限定しませんか?
>アルトロンをナタクと呼ぶのは彼だけでしょうし。
>あとドラゴンハングは何か意図があっての事でなければ誘より有にしませんか?
>狙撃や強化パーツのレーダーで腕がより長く伸びるってどうなのかなと。
>>ウイングガンダム
>バスターライフルの弾が変形前と変形後で共有されていないようです。
>武器の名前が同じではないからだと思いますのでバード形態の(MA)を外し
>戦闘アニメで個別指定するべきではないかと。
>試してはいないのですがトーラスのビームライフルにも同じ事が言えそうです。
>>TV後期機体とカスタムの扱いに関して
>こちらの関連性に関してはどのような考えをお持ちなのでしょうか?
>ホーミングミサイル射程5化について、
>>ここら辺は、バスターライフル系との兼ね合いもあるので、射程は据え置きでいきたいなと思います。
>のくだりがよくわかんないんですが、バスターライフルと並ぶと不味い理由とかあるのでしょうか?
>強くは推しませんけど、現状は基本的に命中率以外ガトリング下位互換ですし
>射程5でもいいと思いますが、どうなのでしょう。
>他フォルダにガチで姿を消す連中が居る事も考えるとLv3が限界ではないかと。が一番大きいと思います。 このこと、頭にあったはずなんですが、言及するのをまったく忘れてました
>シザース<M>には忍つけなくていいのですか? 倒しきれれば通常シザースと基本は同じだと思いますので。
>消費も高すぎるような…50〜40位でいいと思います。
>威力も下がってる上に最大3体攻撃で60ならターン制限でもない限り普通にシザース×3の方がいいですし。
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