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【894】トロワじゃない人たちをどうにかしてみた修正データ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年08月31日(金) 19時21分 -
設定
引用なし
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ガンダムデスサイズ
ガンダムデスサイズ, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
ステルスLv3=ハイパージャマー
シールド=バスターシールド
4000, 180, 1200, 100
BABC, GW_GundamDeathScythe.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, P連L6
ビームサイズ,       1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武忍
バスターシールド,     2000, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AACA, +10, P実格

ガンダムデスサイズヘル
ガンダムデスサイズヘル, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
ステルスLv3=ハイパージャマー
アクティブクローク
シールド=バスターシールド
4300, 180, 1300, 105
BABA, GW_GundamDeathScytheH.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ツインビームサイズ,    1900, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武忍
バスターシールド,     2300, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AACA, +10, P実格

ガンダムデスサイズヘルカスタム
デスサイズヘルカスタム, MS(GW), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 150
特殊能力
ステルスLv3=ハイパージャマー
アクティブクローク
小型シールド
4300, 180, 1300, 115
AABA, GW_GundamDeathScytheH(C).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームシザース,      2100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武忍

ガンダムヘビーアームズ
ガンダムヘビーアームズ, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
シールド
4500, 180, 1500, 65
-ABC, GW_GundamHeavyArms.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1200, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, P連L6
アーミーナイフ,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ガトリングガン,      1700, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ホーミングミサイル,    1800, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームガトリングガン,   1900, 1, 4,  +0,  9,  -,  -, AA-A, +10, B連L4
フルオープンアタック,   2100, 1, 3, -10,  3,  -, 110, AA-A,  +0, 斉HM扇L3

ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムヘビーアームズ改, がんだむへびーあーむずかい, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力
シールド
4800, 180, 1500, 75
-ABA, GW_GundamHeavyArms(K).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1200, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, P連L6
アーミーナイフ,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ガトリングガン,      1700, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ホーミングミサイル,    1800, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連ビームガトリングガン, 2200, 1, 4,  +0,  9,  -,  -, AA-A, +10, B連L8
フルオープンアタック,   2300, 1, 3, -10,  3,  -, 110, AA-A,  +0, 斉M扇L3


ガンダムヘビーアームズカスタム
ヘビーアームズカスタム, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力なし
4800, 180, 1500, 75
-ABA, GW_GundamHeavyArms(C).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1300, 1, 3,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, P連L6
ガトリングガン,      1800, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ホーミングミサイル,    1900, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルガトリングガン,   2300, 1, 4,  +0,  9,  -,  -, AABA, +10, 連L16
フルオープンアタック,   2400, 1, 3, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, 斉M扇L3

ガンダムサンドロック
ガンダムサンドロック, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
パイロット能力付加="広域サポートLv1"
4700, 200, 1700, 65
CABC, GW_GundamSandrock.bmp
シールドフラッシュ,     0, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AA-A, +20, 射盲
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ホーミングミサイル,    1400, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ショーテルスロウ,     1700, 1, 2, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実共L1AL1
ヒートショーテル,     1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武共L1
クロスクラッシャー,    2000, 1, 1, -10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 突JL1共L1


ガンダムサンドロック改
ガンダムサンドロック改, がんだむさんどろっくかい, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
パイロット能力付加="広域サポートLv1"
5000, 200, 1700, 75
CABA, GW_GundamSandrock(K).bmp
シールドフラッシュ,     0, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AA-A, +20, 射盲
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ホーミングミサイル,    1400, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマシンガン,     1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ショーテルスロウ,     1800, 1, 2, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実共L1AL1
ヒートショーテル,     1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武共L1

ガンダムサンドロックカスタム
サンドロックカスタム, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
パイロット能力付加="広域サポートLv1"
アーマーLv4=耐熱マント B
5000, 200, 1700, 75
BABA, GW_GundamSandrock(C).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショーテルスロウ,     1900, 1, 2, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実共L1AL1
ヒートショーテル,     2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武共L1AL1
クロスクラッシャー,    2200, 1, 1, -10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 突JL1共L1


カトル=ラバーバ=ウィナー
カトル, 男性, MS(GW), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 41, Lv7, 47, Lv8, 55
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 35, Lv6, 52
耐久Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 42
152, 148, 157, 152, 175, 158, 普通
SP, 55, 自爆, 1, ひらめき, 1, 信頼, 7, 熱血, 16, 祝福, 24, 激励, 30
GW_QuatreRaberbaWinner(4).bmp, Gundam W.mid
===
暴走時パイロット=カトル=ラバーバ=ウィナー(壊)


カトル=ラバーバ=ウィナー(壊)
カトル, 男性, MS(GW), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 41, Lv7, 47, Lv8, 55
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 35, Lv6, 52
耐久Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 42
157, 153, 157, 147, 168, 158, 超強気
SP, 55, 自爆, 1, ひらめき, 1, 激怒, 7, 熱血, 16, 激闘, 24, 威圧, 30
GW_QuatreRaberbaWinner(B).bmp, Gundam W.mid


ゼロシステム
格闘強化Lv1=非表示 100
射撃強化Lv1=非表示 100
命中強化Lv1=非表示 100
回避強化Lv1=非表示 100
技量強化Lv1=非表示 100
パイロット能力強化=切り払いLv2 (!トロワ)
パイロット能力強化=迎撃Lv3 (トロワ)
不安定=非表示
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
メッセージクラス=ゼロシステム
ゼロシステム=ゼロシステム パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、切り払いLvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
ゼロシステム=ゼロシステム パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、迎撃Lvが+3され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)


エピオンシステム
格闘強化Lv1=非表示 100
射撃強化Lv1=非表示 100
命中強化Lv1=非表示 100
回避強化Lv1=非表示 100
技量強化Lv1=非表示 100
パイロット能力強化=切り払いLv2 (!トロワ)
パイロット能力強化=迎撃Lv3 (トロワ)
不安定=非表示
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
メッセージクラス=エピオンシステム
エピオンシステム=エピオンシステム パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、切り払いLvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
エピオンシステム=エピオンシステム パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、迎撃Lvが+3され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)

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