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【760】マルチレス

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2007年05月04日(金) 15時03分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SRWW(4).lzh ファイルサイズ: 48.0KB
まず自己レス。アルムストラとアルムストラ・フィーニスに母艦をつけます。
電撃の攻略本には、アルムの母艦と書いてあるらしいので。
ファミ通では、戦艦、という微妙な表現なんですよね。

まあスパロボで母艦といえば戦艦なんですが。


>K'〜KatsumataDash〜さん

> ヴァルザカードの母艦能力関連なんですが、この辺りに関しては、
> 原作上でヴァルザカードになる前のイベント上でヴァルストーク
> がボコにされた状態のまま合体した事で、結果的にストークの
> 母艦能力を犠牲にしたままザカードオンリーで運用する事になった
> というオチだった筈ですので、SRC的な「If」を考慮に入れる
> のであれば、ザカードの方も分離可能にするなりしてみても良いかもしれません。
>
> 確か、ザカード解禁の49話の戦闘マップ終了後の会話パートで、
> シホミ姉さんが「ダメージ大きくてストークのまま運用するのは
> 厳しいから合体したまま運用しましょう」みたいな意訳の台詞を
> 言っていた記憶がありますので、超々消極的提案として耳を汚して頂ければ〜

うーん、ザカードの分離状態を再現するには、ストラにパイロットをつける必要があるのです。
現状ですでに6人パイロットのところにレギュレイトをパイロット化するのはどうなんでしょう。

なのでこれはちょっと困難かなと考えます。
レギュレイトをSPなしパイロットにする手はありますが……。


> >ヴァルザカード
> >ヴァルザカード, ヴァルストーク, 6, 2
>
> そして、今更ではありますが、修正版ザカードの読み仮名部分がヴァルストークになってますので、修正をお願いします。

これは読み仮名を省略しています。ヴァルストーク、の部分は機体クラスとなります。


>モライオンさん

> > ヴァルガード
>
> 後半まで使用を想定しているということで、HPや武器の威力の件は了解しました。
>
> ただ、魚雷やマイクロミサイルは合体で増量したわけでもないでしょうし
> 本来は本編でも威力に変化がないので、ガードのものは弾数を減らすというのは
> どうでしょう?
>
> 宇宙魚雷はストークのものを15〜20発にしてガードのものは10発、
> 誘導マイクロミサイルはストークで4発、ガードで半分の2発にする、
> などというような感じでしょうか。

そうですねえ。ガード形態は決戦形態ということで、宇宙魚雷は弾数1.5倍、
マイクロミサイルは弾数2としてみます。


> ついでに。ガードにシールドは攻略本見る限りはついてないようです。
> ガードもザカードもシールド発動させたことないんですが、とりあえず。

今ゲームで確認したところ、確かにシールドはなかったです。
これはわたしの勘違いでした。


> > ザカード
>
> ハイプロトンスマッシャーなんですが、+500した2400まで上げるのを希望します。
> 燃費がそれほど変わらないガードのビームランチャーと差が激しすぎるかなと。
>
> 基本的にはイベント用とはいえ、ブレス+ガードとザカードを比べても、
> 燃費の悪さを含めても、なおザカードの方が強くあってほしいと思うので。

終盤では一芸で抜けていれば他の性能が落ちても充分やっていけると思います。
んー。終盤機は上の上がアレすぎる(例:真ゲッター)性能ですし、
他の複数人乗りと違いサポート性能、火力をぐっと抑えているのでまだ上昇の余裕はあるんですが……。

かといって蹂躙性能まで上げると、SRWオリジナル系の機体を
大きく引き離してしまいそうですねえ。
この程度の耐久性能なら無敵になることはない、といいきれるんですが……。

ちょっと悩みます。では暫定的にハイプロトンスマッシャーを2400としましょう。
どなたかからご意見があればそのとき再考します。


> > ジェイドフロウジョン
>
> 全ての技のフルコースなわけですし、複属性が一番適していると思います。
> 幸い、カズマは格闘と射撃の数値にそれほど差がないから、複にしても
> 威力の低下も心配しなくていいので。

では、複属性をつけましょう。


>HOLICさん

> <めっせーじ>
> >アリア
> >破壊, パパ、ごめんなさい! あたし、やられちゃちゃった!
>
> ちゃちゃ
> ……今時赤ずきんつったらおとぎ銃士のことっすよね。

いえ。赤ずきんといったら東京赤ずきんです。
すんません修正しておきます。


> <ろぼっと>
>
> >ヴァルガード(ブレス)
> >ヴァルガード, ヴァルガード, 6, 2
> >ヴァルガード
> >ヴァルガード, ヴァルガード, 5, 2
>
> ユニットクラスまで変わってます。

これも上述の通り、読み仮名省略です。


> >では最初の形に戻します。
> >無理にでもAliasにしたのは、一括で特殊効果発動率強化Lvを変更できるように、という理由からです。
>
> いや言いたかったのは文字量がもっと短縮できるんじゃないかということだったんですけど。
> ちなみに、ロボ基準でも特殊効果発動率強化は4作品あります。全部スーパー系。

なるほど、汎用パイロットについているのはザンボット、大鉄人17、ガ・キーンですね。
このへんも等身大もだいたいLv3〜4なのに対し当フォルダはLv6とかなり高いので、
一律いじる時にAlias指定は便利かなと思います。

当フォルダの場合、ボスにもついてますし。

文字量については現状の仕様でいい、のかなあ。
何かいい方法がありましたらアドバイス下さい。システム的に効率のいい方法とかは苦手なのです。

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