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【612】データ再投稿前の、非登録式アイコン追加に伴う小改定について

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年02月06日(火) 23時08分 -
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引用なし
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データを再投稿する必要が出てきましたので、これを機に、前回投稿後に非登録式に追加された、むすすだ式さんのアイコン、イサム=ナポト(超能力) を追加し、それに関係して各種データに若干の修正を加えようと思います。
修正点は以下参照。

特に大きな変更が必要でもありませんし、討議事態は終了しているので、再投稿期限の11日には再投稿させていただきたいと思います。


non_pilot.txt修正点

イサム=ナポト(超能力)
イサム, PAG_AtikaRisa.bmp

を追加。


pilot_message.txt修正点

イサム=ナポトのメッセージのサイコ〜シリーズを削除

イサム=ナポト
回避, 危なかった……
回避, 何!?
回避, やったぁ!
回避, おっとぉ!
回避, すごいスピードだ
回避, そうはさせるか!
回避, 危ない!
回避, そうはいくか!
回避(対メリア(ゴーバリアン)), メリアか!
ダメージ小, うぅ…
ダメージ小, うわ!
ダメージ小, うぉぉ?
ダメージ中, うわあぁぁ!
ダメージ中, うお! くそぉ!
ダメージ中, あぁぁぁ! うお!?
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, うわぁ!?
ダメージ中, どあぁ!?
ダメージ中, うわ! なんだ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, くそぉっ! 俺一人の力じゃ駄目なのか!
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, このままでは……!
ダメージ大, コントロールが効かない……!
ダメージ大, うわ! おのれぇ!
ダメージ大(サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
ダメージ大(バリホーク・フルポテンシャル), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
射程外, くそぉ…… これじゃ動きがとれない
射程外, どこだ… どこにいる!?
破壊, 母さあぁぁぁん!
破壊, うわぁぁぁ!
脱出, くそぅ!
攻撃無効化, サイコ、バリア!
攻撃, ぬおぉぉ!!
攻撃, とぉ!
攻撃, くらえぇぇ!
攻撃, そんなに戦いたければ、望み通り戦ってやる!
攻撃, くそぉ!
攻撃, おおりゃあ!
攻撃, タァッ!
攻撃, 来い! 俺が相手だ!
攻撃, てぇい! それぇ!!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, そぉれ!
攻撃, くらえ!
攻撃, えぇぇい!
攻撃, 徹底的にぶち壊してやる!
かけ声, よし、今だ!
かけ声, いくぞ!
かけ声, しめた、今だ!
変形(サイコアーマー・ゴーバリアン), サイコアーマー! ゴー…バリアン!!
合体(バリホーク・フルポテンシャル), バリホーク! 合体!
出撃, ゴーバリアン、発進!
出撃, 出撃します!
サポートアタック, 後はボクに任せてください!
サポートアタック(クルト=バスター), バスターを援護するんだ!
サポートガード(ピケ), 早く! 今のうちに安全な所へ!
サポートガード(ピケ), 子供を危険な目にあわせるわけにはいかない!
サポートガード(クルト=バスター), バスター、大丈夫か?
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス!
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス!


pilot_dialog.txt修正点

以下のデータを追加

イサム=ナポト
サイコエビーム
イサム=ナポト(超能力), サイコォ、ビィィム!
サイコエレクト
イサム=ナポト(超能力), サイコォォ……:エレクトォ!
サイコクラッシュ
イサム=ナポト(超能力), サイコォォ……:クラァァァシュ!
サイコクロス
イサム=ナポト(超能力), サイコォォ……:クロォォォス!
サイコクロス
イサム=ナポト(超能力), 今だ! サイコォ… クロォォォス!
サイコサーベル
イサム=ナポト(超能力), サイコォォォサーベルゥ!:いくぞ!
サイコサーベル
イサム=ナポト(超能力), とぅ!
サイコサーベル
イサム=ナポト(超能力), てぇぇい! トォッ!
APサイコクラッシュ
イサム=ナポト(超能力), オールパワー、サイコォォォ:クラァァァシュ!


animation.txtの修正点

サイコエレクト、クラッシュ、クロス、APサイコクラッシュにフェイスアップを追加

サイコアーマー・ゴーバリアン
サイコビーム,       2連小ビーム 赤
サイコバズーカ,         レーザーマシンガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
サイコサーベル(準備),   発光 黄;神剣
サイコサーベル(攻撃),   神剣突撃
サイコサーベル(命中),   神剣突撃  
サイコエレクト(準備),   光噴出;フェイスアップ
サイコエレクト(攻撃),   メガショックビーム 青
サイコエレクト(命中),   メガショックビーム 青
サイコクラッシュ(準備),  光噴出;フェイスアップ;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(攻撃),  バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(命中),  バスタービームライフル 緑
サイコクロス(準備),    光噴出;フェイスアップ;発光 黄   
サイコクロス(攻撃),    回転投擲武器 Common\EFFECT_Shine(Yellow)03.bmp 32 発光 速
サイコクロス(命中),    横大斬撃
サイコクロス(とどめ),   横分割
APサイコクラッシュ(準備), 光噴出;フェイスアップ;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch02.bmp 32
APサイコクラッシュ(攻撃), MAPビーム グリーン
ビーム砲,         小ビーム 青


以上です

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