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【563】Re(2):マルチレス

名前
 35m
投稿日時
 - 2007年01月29日(月) 08時04分 -
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引用なし
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>と、ありますがアイテムの追加によって火力が飛躍的に上がってますよね
>ひらめきを持たない和人でも必中+決意を使った大型ビームランチャー2200の火力をぶち込めるようになってしまってるですよ、トドメをさす時には十分な感じです。

逆に言えば、それを取り除いてしまってはザコの掃除くらいしかできない
地味極まりないデータになってしまうのではないでしょうか?
アイテム装備によって強化の幅を持たせる部分までスポイルしてしまっては
数々の他の作品と競演しにくい&プレイヤーに使う気を喚起しにくいデータとなります。

それに、仮に調整するにしても、EN消費を上げる方向で調整した方が合理的ではないでしょうか。

あと、あくまでアイテム装備の有無はシナリオ側に委ねられる部分である事も忘れてはならないのではないでしょうか。

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