当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>咲岡さんというわけで、運動性の強化とアイテムスロットの増加、いざという時のゲーム版アイテム等を作ってみたのですが
>もう少し強化できませんかね
>ライフルに連属性が付いているという事は連射武器であると想定。
>ライフルの連を外し、弾数を上げて再L16を付けるというのはいかがでしょうか。
>見た目の火力の低さを維持しつつ破壊力が出せ、熱血は上手く乗らないのでボス戦は相変わらず厳しく、激闘とも相性がよろしくなります
>疲れ目に黄色い一滴。さん
>>ランディム+α
>>森口和人
>>ランディムプロトタイプ
>>ケン=ミューラー
>やはり少し回避&反応高いかな〜と、機動性の低さが気になるので
>回避&反応を落として、機動性利便性を上げてはどうでしょうか。
>α&アイラ スロット2 移動力+1 運動性-10
>プロト スロット2 運動性-10
>P全般 反応165以下(低下分回避UP)
>和人 突撃→加速 激闘→闘志(駄目かな)
>>アイテム
>全体的に命中・CT補正が高すぎ低すぎと思います
>B系の燃費をもうちょっと悪く(ライフルとランチャー+10)
>並びを攻撃力順か射程順+攻撃力順にしてはどうでしょうか
>>ケイ=オオヤギ
>隠れ身二つになってます
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