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【453】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ 初稿

名前
 どこかのだれかさん
投稿日時
 - 2006年12月25日(月) 15時21分 -
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昨日はどうも、アストレイとムラサメの運動性のことは了解です
では、今日もデータを眺めていて気がついたことをいくつか書き出してみます

アカツキ(シラヌイ装備)って飛べるんでしょうか?
オオワシが空戦用パックですし、空を飛ぶのはオオワシ装備だけにしてみては?

デスティニーの修理費と経験値があまりに低い気がします
せめてレジェンドと同等ぐらいにしてみてはいかがでしょうか?

∞ジャスティスのグラップルスティンガーですが
似たような武器のソードストライクのパンツァーアイゼンが
パンツァーアイゼン,        1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
でデータ化されてますので縛属性無しでコレと同等ぐらいの能力でデータ化されてはいかがでしょうか?
設定上は装備されている武器ですし、これぐらいならたいした強化にはならないはずです

シン=アスカの精神コマンドに命中系のものがないので魂か闘志を集中か必中に差し替え希望です
ザコしか蹴散らせないのもちょっと寂しいなぁとか
自分でしたら
SP, 60, 報復, 1, ひらめき, 1, 熱血, 8, 必中, 13, 闘志, 22, 気迫, 31
ぐらいですかね、攻撃力は少し精神ポイントかさみますが熱血+闘志で十分でしょう

ルナマリア=ホークは射撃が苦手という設定もありますし
格闘と射撃を入れ替えると面白いかもしれません
そうなるとガナーに乗せてもらえるのか?という問題もありますが
4ぐらいの差なら問題ないかな、と
ちなみにGジェネでは射撃は絶望的に低かったです…

それからSEEDDESTINYにおけるいくつかのアイコンの識別子が
GSEEDD_ではなくGSEED_のままになっているようです

では検討をお願いします

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